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(neueste | älteste) Zeige (nächste 500 | vorherige 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 22:33, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Mehrere UBOs in einem Shader.png hoch
- 20:03, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Mehrer UBO.png hoch
- 20:03, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - UBO Zur Laufzeit aktualisieren.png hoch
- 20:02, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Mehrer Shader und BindingPoint.png hoch
- 19:55, 25. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Einfacher UBO.png hoch
- 21:35, 10. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Spot Light.png hoch
- 21:34, 10. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Point Light.png hoch
- 21:34, 10. Mär. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Directional Light.png hoch
- 22:04, 28. Feb. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Spot Light, Abschwaechen.png hoch
- 23:50, 4. Feb. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen Perspektiven-Korrektur.png hoch
- 21:49, 3. Feb. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - 1D Textur.png hoch
- 19:35, 21. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Grundlage Spot Licht.png hoch
- 19:33, 21. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Spot Light, mit Normale.png hoch
- 19:31, 21. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Spot Light, einfacher Kegel.png hoch
- 23:45, 17. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Textur-Koordinaten.png hoch
- 22:10, 6. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Point Light Fragment-Shader.png hoch
- 22:10, 6. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Point Light Vertex-Shader.png hoch
- 22:08, 6. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Point Light Kugel.png hoch
- 22:07, 6. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Mehrere Directional Light Quellen.png hoch
- 21:56, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Ambient Light.png hoch
- 21:26, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Directional Light.png
- 21:26, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 5. Januar 2018, 20:24 Uhr (CET))
- 21:25, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 5. Januar 2018, 20:24 Uhr (CET))
- 21:24, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 20. Dezember 2017, 22:41 Uhr (CET))
- 21:24, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch
- 21:24, 5. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp nach Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Directional Light
- 18:51, 2. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - glTexParameterf.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Filter.png
- 18:50, 2. Jan. 2018 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - glTexParameterf nach Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Filter
- 21:47, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Alpha-Textur.png hoch
- 21:20, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - glTexParameterf.png hoch
- 21:20, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Multitexturing.png hoch
- 21:19, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen und Matrixen.png hoch
- 21:18, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen von XPM.png hoch
- 21:18, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen mit oglTextur.png hoch
- 21:12, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen von BMP.png hoch
- 21:11, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Mehrere Texturen.png hoch
- 21:10, 30. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Erste Textur.png hoch
- 22:49, 23. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Reihenfolge ist wichtig.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Die Reihenfolge ist wichtig.png
- 22:45, 23. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Reihenfolge ist wichtig nach Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Die Reihenfolge ist wichtig
- 22:41, 23. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Reihenfolge ist wichtig.png hoch
- 22:36, 23. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Einfachstes Alpha Blending nach Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Einfaches Alpha Blending
- 21:32, 23. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Einfaches Alpha Blending.png hoch
- 23:43, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung und Farben.png hoch
- 23:41, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung mit Clamp.png hoch
- 23:35, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Einfache Beleuchtung.png hoch
- 18:49, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Betrachtungs - Fenster (Viewport).png hoch
- 18:46, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Fluchtpunktperspektive (Frustum).png hoch
- 18:45, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Orthogonalprojektion.png hoch
- 18:44, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Tiefenbuffer.png hoch
- 18:42, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Polygon - Seite (Backface Culling).png hoch
- 18:40, 20. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Erster-Wuerfel.png hoch
- 15:47, 20. Dez. 2017 Benutzerkonto Chrisfn (Diskussion | Beiträge) wurde automatisch erstellt
- 23:49, 17. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien).png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien und Punkte).png
- 23:48, 17. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Lazarus OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien und Punkte) nach Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien und Punkte)
- 23:46, 17. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien) nach Lazarus OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien und Punkte)
- 21:45, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Matrix - Matrix Verschieben und Multiplizieren.png hoch
- 21:43, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Matrix - Kleines Planetarium.png hoch
- 21:39, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Matrix - Matrix Rotieren.png hoch
- 21:35, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Vertex-Puffer auslesen.png hoch
- 21:34, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Index-Puffer dynamisch.png hoch
- 21:33, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Index-Puffer.png hoch
- 21:32, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Indices.png hoch
- 21:24, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - DrawArrays.png hoch
- 21:24, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Linien).png hoch
- 21:19, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Shapes (Dreiecke).png hoch
- 21:18, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Vertex-Daten zur Laufzeit modifizieren.png hoch
- 21:17, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Nur eine Array.png hoch
- 21:17, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Vertex-Puffer in 2D.png hoch
- 21:16, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Mehrere Vertex-Puffer, Mehrarbige Mesh.png hoch
- 21:15, 16. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Einfachster Vertex-Puffer.png hoch
- 23:44, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Punkte verschieden darstellen.png hoch
- 19:17, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Shader Mandelbrot.png hoch
- 19:13, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Punkte verschieden darstellen.png hoch
- 19:06, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Geometrie Shader.png hoch
- 19:06, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Schleifen.png hoch
- 19:05, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Mehrere Shader.png hoch
- 19:04, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Erste Bewegung.png hoch
- 19:02, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Uniform Variablen.png hoch
- 19:01, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Einfachster Shader.png hoch
- 00:22, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial Shader - Einleitung und laden der Shader.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Einleitung und laden der Shader.png
- 00:06, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial Shader - Einleitung und laden der Shader.png hoch (Zurückgesetzt auf die Version vom 13. Dezember 2017, 22:53 Uhr (CET))
- 00:06, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial Shader - Einleitung und laden der Shader.png hoch
- 00:05, 14. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Shader - Einleitung und laden der Shader.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial Shader - Einleitung und laden der Shader.png
- 23:53, 13. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Shader - Einleitung und laden der Shader.png hoch
- 22:08, 12. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Einrichten und Einstieg - Polygonmodus.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - Polygonmodus.png
- 22:06, 12. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Einrichten und Einstieg - VAO - Daten laden.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - VAO - Daten laden.png
- 21:36, 12. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Einrichten und Einstieg - Erster Shader.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - Erster Shader.png
- 21:35, 12. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Einrichten und Einstieg - Context erzeugen.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - Context erzeugen.png
- 21:34, 12. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Datei:Einrichten und Einstieg - Lazarus fuer OpenGL einrichten.png nach Datei:Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - Lazarus fuer OpenGL einrichten.png
- 22:02, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - Lazarus fuer OpenGL einrichten.png hoch
- 22:01, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - Polygonmodus.png hoch
- 22:01, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - Erster Shader.png hoch
- 21:58, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - VAO - Daten laden.png hoch
- 21:50, 8. Dez. 2017 Mathias (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Einrichten und Einstieg - Context erzeugen.png hoch
- 08:25, 27. Jun. 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch
- 21:03, 16. Jun. 2017 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26382 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
- 20:57, 16. Jun. 2017 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26381 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
- 20:56, 27. Mai 2017 Benutzerkonto Pixelschubser (Diskussion | Beiträge) wurde automatisch erstellt
- 19:57, 27. Mai 2017 Benutzerkonto Gammastern (Diskussion | Beiträge) wurde automatisch erstellt
- 19:04, 27. Mai 2017 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26375 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
- 22:58, 26. Mai 2017 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26374 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
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- 00:21, 26. Mai 2017 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26372 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
- 00:20, 26. Mai 2017 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26371 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
- 23:48, 24. Mai 2017 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26370 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
- 13:11, 24. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch
- 19:35, 22. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (Malmö)
- 19:26, 22. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (T2)
- 19:23, 22. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (T.)
- 19:10, 22. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (Travemünde, Abfahrtszeit und Überfahrtsdauer)
- 16:56, 21. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch (Aktuellere Planung übernommen)
- 10:30, 21. Mai 2017 Frase (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL Treffen 2017 Feldkarte.jpg hoch
- 23:18, 16. Mai 2017 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26359 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
- 23:04, 16. Mai 2017 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26358 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
- 23:02, 16. Mai 2017 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26357 von Seite DGL Treffen/2017/Organisation als kontrolliert
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- 23:07, 16. Mai 2016 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26326 von Seite DGL Treffen als kontrolliert
- 08:54, 8. Mai 2016 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26320 von Seite DGL Treffen/2016/Organisation als kontrolliert
- 08:53, 8. Mai 2016 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26319 von Seite DGL Treffen/2016/Organisation als kontrolliert
- 17:27, 1. Mai 2015 Phobeus (Diskussion | Beiträge) löschte Seite Datei:testdummy2.png (Test only)
- 17:26, 1. Mai 2015 Phobeus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:testdummy2.png hoch (adsdsa)
- 16:20, 11. Apr. 2015 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:normal debug shader 330.png hoch (Screenshot vom Normal Debug Shader für OpenGL 3.30)
- 12:29, 2. Mär. 2015 Komoluna (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Artificial neural network.png hoch (Wikipedia: http://commons.wikimedia.org/wiki/Network_diagram?uselang=de)
- 00:14, 2. Mär. 2015 Komoluna (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ArtificialNeuronModel deutsch.png hoch (Wikipedia: http://commons.wikimedia.org/wiki/Artificial_neural_network?uselang=de)
- 23:59, 1. Mär. 2015 Komoluna (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Künstliches neurales Netz nach Künstliches neuronales Netz
- 13:05, 29. Nov. 2014 Komoluna (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Mandelbrotshader blackwhite.png hoch (Ein Screenshot des Mandelbrotshaders in der Shadersammlung.)
- 22:32, 24. Nov. 2014 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26282 von Seite glRotate als kontrolliert
- 17:28, 22. Nov. 2014 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26280 von Seite DGL Treffen/2014/OrganisationERZ als kontrolliert
- 00:01, 19. Nov. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26279 von Seite DGL Treffen/2014/OrganisationERZ als kontrolliert
- 00:05, 18. Nov. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26276 von Seite DGL Treffen/2014/OrganisationERZ als kontrolliert
- 23:51, 17. Nov. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26275 von Seite DGL Treffen/2013 als kontrolliert
- 23:45, 17. Nov. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26274 von Seite DGL Treffen/2014 als kontrolliert
- 23:20, 17. Nov. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26273 von Seite DGL Treffen/2013 als kontrolliert
- 23:17, 17. Nov. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26272 von Seite DGL Treffen/2013 als kontrolliert
- 22:19, 20. Aug. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26268 von Seite glMaterial als kontrolliert
- 12:05, 13. Jul. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26267 von Seite Cocktail DGL Abyss als kontrolliert
- 22:20, 6. Jul. 2014 Frase (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL Abyss.jpeg hoch (Entstanden auf dem DGL Treffen in Kassel 2013 am 2013-10-06 um 00:30)
- 00:27, 12. Jun. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26260 von Seite DGL Treffen/2013 als kontrolliert
- 22:04, 11. Jun. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26259 von Seite Render Thread als kontrolliert
- 22:03, 11. Jun. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26258 von Seite Render Thread als kontrolliert
- 14:47, 8. Jun. 2014 Tak2004 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:renderthread communication.png hoch
- 14:29, 8. Jun. 2014 Tak2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:renderthread communication.png hoch
- 17:21, 27. Mai 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26236 von Seite Texelgenaue Texturkoordinate als kontrolliert
- 14:54, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texturatlas bordered.png hoch (Beispiel um Lösung mit Rahmen um die Teiltexturen bei Texturatlanten wie Datei:Beispiel_Texturatlas.png zu demonstrieren.)
- 14:47, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Texturatlas offsetcoords.png hoch (Hochskaliert um Problematik deutlicher darzustellen.)
- 14:37, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texturatlas offsetcoords.png hoch (Beispiel um Problem mit verschobenen Koordinaten bei Texturatlanten wie Datei:Beispiel_Texturatlas.png zu demonstrieren.)
- 14:36, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texturatlas bleeding.png hoch (Zeigt das Bleeding bei linearer Interpolation einem Texturatlas wie in Datei:Beispiel_Texturatlas.png.)
- 14:35, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Beispiel Texturatlas.png hoch (Kontrastreiche Linie in einem Tile eingefügt um das Problem der alternativen Koordinaten zu demonstrieren.)
- 14:25, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Beispiel Texturatlas.png hoch (Tiles hinzugefügt um Bleeding zu demonstrieren.)
- 14:15, 27. Mai 2014 Lord horazont (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Beispiel Texturatlas.png hoch (Selbst hergestellt aus Blender Renderings. Verwendbar unter CC-BY-NC-SA)
- 12:33, 27. Mai 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26219 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 21:50, 27. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26213 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 21:46, 27. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26212 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 21:43, 27. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26211 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 21:43, 27. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26210 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 21:42, 27. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26209 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 21:41, 27. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26208 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 21:37, 27. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26207 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 18:24, 21. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26204 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 17:53, 21. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26203 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 09:35, 21. Apr. 2014 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26201 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 15:09, 20. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26199 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 10:14, 20. Apr. 2014 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26198 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 10:14, 20. Apr. 2014 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26197 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 14:04, 19. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26196 von Seite DGL Treffen als kontrolliert
- 14:03, 19. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26195 von Seite DGL Treffen als kontrolliert
- 14:02, 19. Apr. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26194 von Seite DGL Treffen/2014/Organisation als kontrolliert
- 14:13, 16. Apr. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Rasterizing.png hoch
- 10:31, 16. Apr. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:walk30left.gif hoch
- 10:14, 16. Apr. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:walk30left.gif hoch
- 20:50, 15. Apr. 2014 Phobeus (Diskussion | Beiträge) lud Datei:dummy.png hoch (Test)
- 00:04, 3. Mär. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Benutzer:Glawesome/Tutorial Charakteranimation nach Tutorial Charakteranimation (Veröffentlichung als offizielles Tutorial)
- 13:48, 1. Mär. 2014 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26139 von Seite Vorlage:Hauptseite News als kontrolliert
- 12:07, 19. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:45grad um X Matrix.png hoch
- 12:07, 19. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:matrix blending beispiel.png hoch
- 20:08, 18. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:quaternion vs spherical blending.png hoch
- 20:04, 18. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:linear vs spherical blending.png hoch
- 19:03, 18. Feb. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:linear vs spherical blending.png hoch
- 14:56, 4. Feb. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26053 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 14:55, 4. Feb. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26052 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 14:49, 4. Feb. 2014 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 26051 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 15:14, 4. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:arm2 moved2.png hoch
- 15:11, 4. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:arm2 tpose2.png hoch
- 15:04, 4. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:arm2 tpose2.png hoch
- 00:04, 1. Jan. 2014 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Skelett T-Pose.png hoch (Ein menschliches Skelett in T-Pose.<br> Rot: Joints<br> Blau: Bones)
- 17:04, 28. Nov. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:einheitsvektor.png hoch (Fehler korrigiert: 270° sind nicht 2/3*pi, sondern 3/2*pi)
- 19:12, 22. Nov. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGL Ebene.png hoch (Die Ebene, auf der das grüne Gitter liegt lässt sich Beschreiben durch:<br> #Aufpunkt '''p''' und Richtungsvektoren '''u''' und '''v''' #Aufpunkt '''p''' und Normalenvektor '''n''' #Normalenvektor '''n''' und Skalar d, der so etwas wie der Abstand zum U)
- 17:04, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png hoch (Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt.<br> s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes<br> t: vergangene Zeit<br> Die wahrgenommene Geschwindigkeit lässt sich an der Steigung des Graphen ablesen. Für den Comput)
- 16:49, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png hoch (Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt. s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes t: vergangene Zeit Die wahrgenommene Geschwindigkeit lässt sich an der Steigung des Graphen ablesen. Für den Computer ist die G)
- 11:13, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball verwischt.png hoch
- 11:12, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball rechts.png hoch
- 11:10, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball mittig.png hoch
- 11:07, 18. Okt. 2013 Glawesome (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Ball links.png hoch
- 09:46, 28. Sep. 2013 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25856 von Seite DGL Treffen/2013/Organisation als kontrolliert
- 00:20, 15. Sep. 2013 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25842 von Seite DGL Treffen/2013/Organisation als kontrolliert
- 22:12, 19. Aug. 2013 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25785 von Seite DGL Treffen als kontrolliert
- 22:10, 19. Aug. 2013 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25784 von Seite DGL Treffen/2013 als kontrolliert
- 22:07, 19. Aug. 2013 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25783 von Seite DGL Treffen/2013/Organisation als kontrolliert
- 21:57, 19. Aug. 2013 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25782 von Seite DGL Treffen/2013 als kontrolliert
- 21:51, 19. Aug. 2013 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25781 von Seite DGL Treffen als kontrolliert
- 18:18, 1. Apr. 2013 Mori (Diskussion | Beiträge) lud Datei:oglObjects.png hoch (OpenGL Objekte und der Zugriff durch die OpenGL API)
- 18:19, 28. Jan. 2013 Mori (Diskussion | Beiträge) lud Datei:VBODaten.png hoch (Beispielhafte Einteilung von VBO Daten.)
- 21:19, 2. Jan. 2013 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25732 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 21:16, 2. Jan. 2013 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25731 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 19:11, 12. Dez. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25726 von Seite DGL Award Teilnehmer/2012 als kontrolliert
- 19:07, 12. Dez. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25725 von Seite DGL Award Teilnehmer/2012 als kontrolliert
- 18:57, 12. Dez. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25724 von Seite DGL Award Teilnehmer/2012 als kontrolliert
- 15:19, 21. Okt. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25708 von Seite DGL Award Teilnehmer/2012 als kontrolliert
- 11:44, 10. Aug. 2012 End (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Pipeline.png hoch (rote kästen...)
- 11:42, 10. Aug. 2012 End (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Pipeline.png hoch (Andere Grafik inklusive der Neuerungen von der neuen 4.3 Spezifikation (Compute-Shader, etc.) aus dem Dokument: http://www.g-truc.net/doc/OpenGL4.3review.pdf)
- 16:43, 2. Jun. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25679 von Seite MediaWiki:Sidebar als kontrolliert
- 11:53, 23. Apr. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25672 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 11:49, 23. Apr. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25671 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 11:43, 23. Apr. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25670 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 21:35, 7. Apr. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25665 von Seite DGL Projekte als kontrolliert
- 21:21, 7. Apr. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25664 von Seite DGL Award Teilnehmer/2012 als kontrolliert
- 20:26, 7. Apr. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25663 von Seite DGL Award Teilnehmer als kontrolliert
- 22:26, 10. Feb. 2012 D.l.i.w (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite glFrameBufferRenderBuffer nach glFramebufferRenderbuffer (Falsche Schreibweise)
- 14:16, 7. Feb. 2012 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25460 von Seite Tutorial glsl als kontrolliert
- 13:09, 7. Feb. 2012 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25459 von Seite Tutorial glsl als kontrolliert
- 11:11, 19. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25457 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 11:09, 19. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25456 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 11:08, 19. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25455 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 11:07, 19. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25454 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 15:31, 15. Jan. 2012 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25453 von Seite Vorlage:Hauptseite News als kontrolliert
- 22:34, 6. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25451 von Seite Team als kontrolliert
- 00:18, 5. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25450 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 00:17, 5. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25449 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 00:15, 5. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25448 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 22:42, 4. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25447 von Seite DGL Award Teilnehmer/2011 als kontrolliert
- 22:16, 4. Jan. 2012 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25446 von Seite DGL Award Teilnehmer/2011 als kontrolliert
- 23:35, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Weird taskleiste.jpg hoch (Task-/Iconleiste auf der Tischkante? Warum nicht? Ist mal was anderes...)
- 23:34, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:unrasiert.jpg hoch (Phobeus mit seinem Projekt-Bart nach dem Aufstehen)
- 23:33, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Sanderfilet.jpg hoch
- 23:33, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Offline starcraft.jpg hoch
- 23:32, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Lan.jpg hoch
- 23:32, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Kueche abreise.jpg hoch
- 23:32, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Indisch.jpg hoch
- 23:31, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Grillen.jpg hoch
- 23:30, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:fruehstueck abreise.jpg hoch
- 23:29, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Fruehstueck 5pers.jpg hoch
- 23:29, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Fruehstueck 4pers.jpg hoch
- 23:29, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Cordon bleu.jpg hoch
- 23:29, 9. Nov. 2011 Evil-devil (Diskussion | Beiträge) lud Datei:chili sin carne.jpg hoch
- 22:21, 16. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25415 von Seite DGL Award Teilnehmer/2011 als kontrolliert
- 23:13, 12. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25414 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 01:35, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25413 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 01:33, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 DelphiTanzorchester.JPG hoch (DelphiTanzorchester Sachen gibts...)
- 01:29, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25411 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 01:27, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 PilnitzPark.JPG hoch (Schlosspark in Pilnitz. DGLTreffen Dresden)
- 01:24, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 TreppenTurm.JPG hoch (Flo haßt Treppen!)
- 01:21, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 CanalettoBlick.JPG hoch (DGL meets "Canaletto Blick")
- 01:14, 11. Okt. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DGLTreffen4 GoldenerReiter.JPG hoch (Der Goldene Reiter)
- 20:44, 30. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25406 von Seite ZFighting als kontrolliert
- 20:38, 14. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25404 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 20:29, 14. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25403 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 20:26, 14. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25402 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 14:27, 13. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25399 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 14:07, 13. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25398 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 23:59, 8. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25397 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 00:20, 7. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25396 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 23:22, 6. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Diskussion:DGL Treffen/2011 nach Diskussion:DGL Treffen/2011/Organisation
- 23:22, 6. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite DGL Treffen/2011 nach DGL Treffen/2011/Organisation
- 16:06, 3. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25391 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 16:03, 3. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25390 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
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- 16:00, 3. Sep. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25388 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
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- 23:52, 2. Jul. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25233 von Seite DGL Award Teilnehmer/2011 als kontrolliert
- 17:59, 26. Jun. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25231 von Seite DGL Award Teilnehmer/2011 als kontrolliert
- 17:28, 26. Jun. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25230 von Seite DGL Award Teilnehmer/2011 als kontrolliert
- 09:37, 16. Jun. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25169 von Seite OpenGL-Funktionsübersicht als kontrolliert
- 09:35, 16. Jun. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25168 von Seite OpenGL-Funktionsübersicht als kontrolliert
- 09:29, 16. Jun. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25167 von Seite OpenGL-Funktionsübersicht als kontrolliert
- 09:28, 16. Jun. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25166 von Seite OpenGL-Funktionsübersicht als kontrolliert
- 12:57, 3. Jun. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25093 von Seite DGL Treffen/2011 als kontrolliert
- 12:50, 3. Jun. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25092 von Seite DGL Treffen als kontrolliert
- 20:10, 31. Mai 2011 Phobeus (Diskussion | Beiträge) löschte Seite Benutzer:Blechwolf (Wunsch des Autors)
- 14:10, 3. Apr. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Verteilung2011.png hoch (Mitgliederverteilung 2011)
- 20:02, 2. Apr. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25081 von Seite DGL Award Teilnehmer/2011 als kontrolliert
- 20:00, 2. Apr. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25080 von Seite DGL Award Teilnehmer/2011 als kontrolliert
- 20:56, 4. Mär. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25065 von Seite Link als kontrolliert
- 01:09, 3. Mär. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25060 von Seite DGL Award Teilnehmer/2011 als kontrolliert
- 00:47, 3. Mär. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25059 von Seite DGL Award Teilnehmer als kontrolliert
- 11:07, 24. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25058 von Seite Checkliste Allgemein als kontrolliert
- 11:02, 24. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25057 von Seite Tutorial Quickstart als kontrolliert
- 11:00, 24. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25056 von Seite Kategorie:TemplateFile als kontrolliert
- 10:59, 24. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25055 von Seite Archiv:template delphi vcl 2rc als kontrolliert
- 10:58, 24. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25054 von Seite Archiv:template delphi vcl als kontrolliert
- 10:57, 24. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25053 von Seite Archiv:template delphi sdl als kontrolliert
- 10:57, 24. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25052 von Seite Archiv:template delphi api als kontrolliert
- 10:56, 24. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25051 von Seite Kategorie:TemplateFile als kontrolliert
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- 00:26, 16. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25047 von Seite Vorlage:Hauptseite News als kontrolliert
- 00:25, 16. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25046 von Seite Benutzer:Global667 als kontrolliert
- 00:25, 16. Feb. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25045 von Seite Benutzer:Global667 als kontrolliert
- 22:45, 14. Feb. 2011 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25043 von Seite Vorlage:Hauptseite News als kontrolliert
- 18:32, 13. Feb. 2011 Shaijan (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite glGenVertexarrays nach glGenVertexArrays (Funktion falsch geschrieben)
- 00:15, 24. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25032 von Seite Effektepfad als kontrolliert
- 00:13, 24. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25031 von Seite Shadersammlung als kontrolliert
- 00:09, 24. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25030 von Seite Kategorie Diskussion:Exzellent als kontrolliert
- 00:08, 24. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25029 von Seite shader blur2 als kontrolliert
- 00:01, 24. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25028 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 20:52, 22. Jan. 2011 Thoronador (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Matrix Transposition nach Matrixtransposition (Ein Wort.)
- 19:58, 22. Jan. 2011 Thoronador (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite Standard Skalarprodukt nach Standardskalarprodukt (Das ist ein Wort, nicht zwei.)
- 22:08, 15. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25012 von Seite Tutorial Objektselektion als kontrolliert
- 22:05, 15. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25011 von Seite Color Picking als kontrolliert
- 22:03, 15. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25010 von Seite Color Picking als kontrolliert
- 21:51, 15. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25009 von Seite Checkliste Selektion als kontrolliert
- 20:59, 15. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25008 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 20:43, 15. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25007 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 20:29, 15. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25006 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 20:27, 15. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 25005 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 21:23, 1. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24996 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 21:21, 1. Jan. 2011 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24995 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 17:54, 30. Dez. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24993 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 17:24, 21. Okt. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Formel Clamp To Edge Range.png hoch (Vorzeichen korrigiert.)
- 13:50, 21. Okt. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24983 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 13:49, 21. Okt. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24982 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 23:35, 2. Okt. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24973 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 23:14, 2. Okt. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24972 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 23:12, 2. Okt. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24971 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 23:08, 2. Okt. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24970 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 10:08, 23. Sep. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24968 von Seite Diskussion:Hauptseite als kontrolliert
- 10:08, 23. Sep. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24967 von Seite Hauptseite als kontrolliert
- 04:50, 18. Sep. 2010 Thoronador (Diskussion | Beiträge) verschob die Seite getObject nach GetObject (Funktionsname beginnt (in C/C++) mit großem G.)
- 21:29, 5. Sep. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24935 von Seite OpenGL-Funktionsübersicht als kontrolliert
- 21:26, 5. Sep. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24934 von Seite getObject als kontrolliert
- 23:10, 30. Aug. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24922 von Seite DelphiGL als kontrolliert
- 23:00, 30. Aug. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24921 von Seite DelphiGL als kontrolliert
- 17:44, 30. Aug. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24920 von Seite Checkliste Allgemein als kontrolliert
- 22:48, 29. Aug. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24919 von Seite DelphiGL als kontrolliert
- 22:21, 29. Aug. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24918 von Seite DelphiGL als kontrolliert
- 22:15, 29. Aug. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DGL Mitgliederzahlen.jpg hoch (Version 08.2010)
- 09:24, 20. Aug. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24912 von Seite Checkliste Shader als kontrolliert
- 11:03, 4. Aug. 2010 Phobeus (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24907 von Seite DGL Treffen/2010 als kontrolliert
- 21:49, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24906 von Seite MediaWiki:Sidebar als kontrolliert
- 21:46, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24905 von Seite Wishlist als kontrolliert
- 21:44, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24904 von Seite Wishlist als kontrolliert
- 21:36, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24903 von Seite Zylinder als kontrolliert
- 21:35, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24902 von Seite Zylinder als kontrolliert
- 17:32, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24898 von Seite XListFonts als kontrolliert
- 17:01, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24897 von Seite Kategorie:Unvollständig als kontrolliert
- 17:00, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24896 von Seite ARB als kontrolliert
- 16:55, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24895 von Seite Dithering als kontrolliert
- 16:54, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24894 von Seite Feste Funktionspipeline als kontrolliert
- 16:50, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24893 von Seite Physik als kontrolliert
- 16:48, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24892 von Seite Physik als kontrolliert
- 16:43, 31. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24891 von Seite Diskussion:Zylindrisches Billboard als kontrolliert
- 23:58, 26. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24890 von Seite DGL Treffen/2010 als kontrolliert
- 23:47, 26. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24889 von Seite DGL Treffen/2010 als kontrolliert
- 23:19, 26. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24888 von Seite DGL Treffen als kontrolliert
- 23:16, 26. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24887 von Seite DGL Treffen als kontrolliert
- 09:51, 22. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24885 von Seite glPolygonStipple als kontrolliert
- 18:55, 18. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24884 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 00:16, 2. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24875 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 23:59, 1. Jul. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24874 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 21:38, 22. Jun. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24869 von Seite FAQ als kontrolliert
- 01:09, 22. Jun. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24868 von Seite DGL-Chat als kontrolliert
- 11:57, 19. Jun. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24867 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 00:58, 6. Jun. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24864 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 00:54, 6. Jun. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24863 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 13:37, 1. Jun. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24862 von Seite Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra als kontrolliert
- 13:34, 1. Jun. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24861 von Seite Link als kontrolliert
- 11:37, 19. Apr. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:tut glsl eigenershader 03.png hoch (Eigener Shader aus einem alten Projekt. Hier sind die Schatten mittels fester Funktionspipeline über Stencilvolumen realisiert. Die Kugel in der Mitte wird via Shader und Cubemap als reflektierend dargestellt, an der Decke ein Pointlight und rundherum le)
- 11:29, 19. Apr. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:tut glsl eigenershader 02.png hoch (Eigener Shader mit simulierter Wasseroberfläche. Nutzt hier eine Cubemap zur Errechnung der Spiegelung.)
- 11:29, 19. Apr. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:tut glsl eigenershader 01.png hoch (Kombination mehrerer Shader. Parallax Offset Mapping an Wand, Boden und Decke und ein eigener Shader zu Errechnung der Schatten auf Basis einer Entfernungswertecubemap.)
- 09:03, 14. Apr. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24814 von Seite Silhouette als kontrolliert
- 16:14, 13. Apr. 2010 Shaijan (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Silhouette 03.jpg hoch
- 16:14, 13. Apr. 2010 Shaijan (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Silhouette 02.jpg hoch
- 16:13, 13. Apr. 2010 Shaijan (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Silhouette 01.jpg hoch
- 17:38, 2. Apr. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24806 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 17:18, 2. Apr. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24805 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 17:00, 2. Apr. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24804 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 18:57, 20. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24797 von Seite VBO ohne glInterleavedArrays als kontrolliert
- 17:15, 20. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24796 von Seite VBO ohne glInterleavedArrays als kontrolliert
- 20:34, 16. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:DeferredShading-Position.png hoch (Deferred Shading - Positionstextur)
- 20:28, 16. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Position.png hoch (Deferred Shading - Position Texture)
- 23:17, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Final.png hoch (Deferred Shading - Fertiges Bild)
- 22:40, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Specular.png hoch (Deferred Shading Specular Buffer)
- 22:39, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Normal.png hoch (Deferred Shading Normal Buffer)
- 22:39, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Albedo.png hoch (Deferred Shading Albedo Buffer)
- 22:38, 15. Mär. 2010 Littledave (Diskussion | Beiträge) lud Datei:DeferredShading-Depth.png hoch (Depth-Buffer beim Deferred Shading)
- 13:06, 15. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24774 von Seite Deferred Shading als kontrolliert
- 21:55, 14. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24755 von Seite DGL Wiki:Anmelden als kontrolliert
- 16:35, 11. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader stereo preview.png hoch
- 16:04, 11. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:anaglyph problem.png hoch
- 15:28, 11. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud Datei:anaglyph problem.png hoch (Verschiedene Anaglyphenmethoden bei einem roten Objekt)
- 15:25, 11. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud Datei:stereo shader1.png hoch
- 21:38, 9. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) löschte Seite Datei:KNetScreenshot.png (War nur ein Test)
- 21:37, 9. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:KNetScreenshot.png hoch
- 19:00, 9. Mär. 2010 Joni (Diskussion | Beiträge) lud Datei:stereo shader1.jpg hoch (Verschiedene stereoskopische Verfahren in einem Bild)
- 21:45, 4. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24726 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 02:01, 3. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24725 von Seite glVertexAttribPointer als kontrolliert
- 01:56, 3. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24724 von Seite glEnableVertexAttribArray als kontrolliert
- 01:52, 3. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24723 von Seite glVertexAttribPointer als kontrolliert
- 01:50, 3. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24722 von Seite glVertexAttribPointer als kontrolliert
- 01:49, 3. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24721 von Seite glVertexAttribPointer als kontrolliert
- 01:40, 3. Mär. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24720 von Seite glVertexAttribPointer als kontrolliert
- 22:42, 28. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24718 von Seite Shadersammlung als kontrolliert
- 22:39, 28. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24717 von Seite Shadersammlung als kontrolliert
- 22:37, 28. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24716 von Seite shader Bumpmapping als kontrolliert
- 22:35, 28. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24715 von Seite shader Bumpmapping als kontrolliert
- 22:26, 28. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24714 von Seite DGL Award Teilnehmer/2010 als kontrolliert
- 21:55, 28. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24713 von Seite DGL Award Teilnehmer als kontrolliert
- 20:20, 26. Feb. 2010 Bergmann89 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Bumpmapping.JPG hoch
- 00:56, 23. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24707 von Seite GLSL Partikel 2 als kontrolliert
- 00:18, 17. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) löschte Seite OpenGL Verwendungspfad (Alter Inhalt: „{{Unvollständig}} =OpenGL Verwendungspfad= Es gibt mehrere Möglichkeiten die Basis für eine OpenGL-Anwendung zu schaffen. == Windows API == Wie OpenGL mit Hilfe der Windows API initalisiert wird, erfahrt ihr in dem [http://www…“)
- 00:17, 17. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24702 von Seite Einsteigerpfad als kontrolliert
- 00:03, 17. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24701 von Seite Kategorie:Trampelpfad als kontrolliert
- 23:49, 16. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24700 von Seite glDepthFunc als kontrolliert
- 21:25, 16. Feb. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24699 von Seite Z-Fighting als kontrolliert
- 17:18, 31. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeExclude.png hoch
- 14:06, 31. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader ConeVolumeSoftShadow.png hoch
- 12:59, 31. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:shader ConeVolumeProjection.png hoch
- 12:40, 31. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeProjection.png hoch
- 00:18, 31. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24657 von Seite Tutorial Softwareentwicklung1 als kontrolliert
- 21:20, 30. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeSoftShadow.png hoch
- 21:19, 30. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeHardShadow.png hoch
- 20:58, 30. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeShadow2.jpg hoch (Screenshot aus [http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&p=77214 UltimateConquest].)
- 20:58, 30. Jan. 2010 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:shader ConeVolumeShadow1.jpg hoch (Screenshot aus [http://www.delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=13&p=77214 UltimateConquest].)
- 19:21, 24. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24640 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 19:19, 24. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24639 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 19:17, 24. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24638 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 16:52, 24. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24637 von Seite glUniform als kontrolliert
- 16:46, 24. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24636 von Seite Diskussion:Algorithmus als kontrolliert
- 16:40, 24. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24635 von Seite Benutzer Diskussion:Flash als kontrolliert
- 18:34, 21. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24628 von Seite Diskussion:Algorithmus als kontrolliert
- 18:31, 21. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24627 von Seite Octtree als kontrolliert
- 15:31, 18. Jan. 2010 Finalspace (Diskussion | Beiträge) lud Datei:xenorate.png hoch (Xenorate Screenshot)
- 20:03, 17. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24616 von Seite MipMaps als kontrolliert
- 19:57, 17. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24615 von Seite MipMaps als kontrolliert
- 19:45, 17. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24614 von Seite glTexImage1D als kontrolliert
- 13:57, 16. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24601 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 23:28, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24593 von Seite DGL Award als kontrolliert
- 22:44, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24592 von Seite Normalmap als kontrolliert
- 22:42, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24591 von Seite Smooth Shading als kontrolliert
- 22:41, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24590 von Seite Normalmap als kontrolliert
- 22:15, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24589 von Seite Glbitmap loader als kontrolliert
- 22:14, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24588 von Seite Tutorial BumpMap als kontrolliert
- 22:13, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24587 von Seite Shadersammlung als kontrolliert
- 22:11, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24586 von Seite DDS als kontrolliert
- 22:07, 12. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24585 von Seite DDS als kontrolliert
- 19:26, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:dds differenz.jpg hoch (Vielfach versärkte Darstellung der Differenz zwischen Grundbild und DDS-Bild)
- 18:52, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:nv dds plugin photoshop.jpg hoch (Screenshot des DDS-Exportplugins für Adobes Photoshop)
- 15:36, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:hud deadspace.jpg hoch (HUD des Spiels Dead Space (© 2008 Electronic Arts))
- 15:14, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:hud cardemo.jpg hoch (HUD für meine Newton-Fahrzeugdemo)
- 15:13, 12. Jan. 2010 Sascha willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:hud jagdgeschwader.jpg hoch (HUD aus meinem Spiel "Jagdgeschwader")
- 15:56, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24566 von Seite Feste Funktionspipeline als kontrolliert
- 15:55, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24565 von Seite ShaderModel als kontrolliert
- 15:48, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24563 von Seite Nebel als kontrolliert
- 15:47, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24562 von Seite Nebel als kontrolliert
- 15:45, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24561 von Seite glFog als kontrolliert
- 15:40, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:GlFog.jpg hoch (Beispiel für glFog aus dem Spiel KugelKrieg aus Ziz' OpenParty. Verwendete Parameter: FogColor: (0.8,0.8,0.8) FogMode: GL_LINEAR FogStart: 2.0 FogEnd: 15.0)
- 15:37, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24557 von Seite DGL Projekte als kontrolliert
- 15:34, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24552 von Seite DGL Projekte als kontrolliert
- 15:33, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) lud Datei:ProjekteEcke.png hoch (Bild für die Projekte Ecke)
- 15:16, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24539 von Seite DGL Projekte als kontrolliert
- 15:14, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24538 von Seite DGL Projekte als kontrolliert
- 12:01, 10. Jan. 2010 Igel457 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:AudorraLogo.png hoch (Audorra Logo)
- 11:25, 10. Jan. 2010 Ziz (Diskussion | Beiträge) lud Datei:PE2.jpg hoch (Perniciei Effector Screenshot von Ziz/Cyberpuer unter Windows XP)
- 03:01, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24532 von Seite glTexParameter als kontrolliert
- 00:10, 10. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24531 von Seite DGL Benchmark als kontrolliert
- 00:07, 9. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24521 von Seite DGL Treffen als kontrolliert
- 00:06, 9. Jan. 2010 Flash (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch die Version 24520 von Seite WebGL als kontrolliert
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