Seiten mit den wenigsten Versionen
Aus DGL Wiki
Unten werden bis zu 100 Ergebnisse im Bereich 101 bis 200 angezeigt.
Zeige (vorherige 100 | nächste 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- GlxGetCurrentDisplay (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Postmortem Asteroids (2 Bearbeitungen)
- IMG SetError (2 Bearbeitungen)
- glValidateProgramARB (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- TTF WasInit (2 Bearbeitungen)
- Transparenz (2 Bearbeitungen)
- Mix LoadWAV RW (2 Bearbeitungen)
- glGenFramebuffers (2 Bearbeitungen)
- GlRotatef (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlVertex3f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlColor4b (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Spot Light (2 Bearbeitungen)
- Checkliste Positionierung (2 Bearbeitungen)
- glRotatef (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- alcGetContextsDevice (2 Bearbeitungen)
- glGetShaderSource (2 Bearbeitungen)
- glIsBuffer (2 Bearbeitungen)
- shader normal debug (2 Bearbeitungen)
- SDL CreateSemaphore (2 Bearbeitungen)
- XUnmapWindow (2 Bearbeitungen)
- TTF RenderUNICODE Solid (2 Bearbeitungen)
- SDL SysWMInfo (2 Bearbeitungen)
- glFogCoordPointer (2 Bearbeitungen)
- glTexCoord2f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlxGetCurrentDrawable (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlColor3i (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- TTF FontFaces (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Textur Array (2 Bearbeitungen)
- alBufferData (2 Bearbeitungen)
- alGetListener (2 Bearbeitungen)
- Mix OpenAudio (2 Bearbeitungen)
- alSourcePlay (2 Bearbeitungen)
- GluEndSurface (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Paraboloid (2 Bearbeitungen)
- alutInit (2 Bearbeitungen)
- VFS (2 Bearbeitungen)
- GlBlendColorEXT (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- alEnable (2 Bearbeitungen)
- glVertex3f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- SDL SetEventFilter (2 Bearbeitungen)
- alcGetCurrentContext (2 Bearbeitungen)
- GlTexCoord2f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- SDL UnlockSurface (2 Bearbeitungen)
- shader normal debug 330 (2 Bearbeitungen)
- GlColor4ui (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Shader Mandelbrot (2 Bearbeitungen)
- glPopAttrib (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Tutorial GL3+ (2 Bearbeitungen)
- OpenGL4-Funktionsübersicht (2 Bearbeitungen)
- GlxQueryExtension (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Erster-Wuerfel (2 Bearbeitungen)
- Werkzeugkiste (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Framepuffer - In Textur rendern (2 Bearbeitungen)
- GlCompileShaderARB (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glSecondaryColorPointer (2 Bearbeitungen)
- alSpeedOfSound (2 Bearbeitungen)
- PurpleBook (2 Bearbeitungen)
- GlColor4d (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Mehrere UBOs in einem Shader (2 Bearbeitungen)
- alGenBuffers (2 Bearbeitungen)
- Octtree (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- alcGetEnumValue (2 Bearbeitungen)
- Kreis (2 Bearbeitungen)
- shader phong per pixel(ARB) (2 Bearbeitungen)
- Viewport (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Uniform Variablen (2 Bearbeitungen)
- alutCreateBufferFromFileImage (2 Bearbeitungen)
- GlxSwapBuffers (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Projekt Asteroids (2 Bearbeitungen)
- GlColor3s (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Anisotropes Filtern (2 Bearbeitungen)
- XGetFontPath (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen Perspektiven-Korrektur (2 Bearbeitungen)
- GlEnableVertexAttribArrayARB (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- alcCaptureCloseDevice (2 Bearbeitungen)
- alutLoadMemoryFromFile (2 Bearbeitungen)
- Benchmark (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - UBO Zur Laufzeit aktualisieren (2 Bearbeitungen)
- GluTessEndContour (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Pixelshader (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- IMG LoadTGA RW (2 Bearbeitungen)
- Shader PerPixel Lighting (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- XDefineCursor (2 Bearbeitungen)
- GlColor4us (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glPopMatrix (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- alutCreateBufferHelloWorld (2 Bearbeitungen)
- glGetVertexAttribPointer (2 Bearbeitungen)
- glBindBufferBase (2 Bearbeitungen)
- AntiAliasing (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glDeleteFramebuffers (2 Bearbeitungen)
- glGenRenderbuffers (2 Bearbeitungen)
- Verfügbare Auflösungen (2 Bearbeitungen)
- SDL GetCursor (2 Bearbeitungen)
- GlColor4f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- XRaiseWindow (2 Bearbeitungen)
- Clipping (2 Bearbeitungen)
- SDL SetModState (2 Bearbeitungen)
- GluTessEndPolygon (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Vorlage:Zu bearbeiten (2 Bearbeitungen)
- SDL DestroySemaphore (2 Bearbeitungen)
Zeige (vorherige 100 | nächste 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)