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- glSecondaryColorPointer (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Erster-Wuerfel (2 Bearbeitungen)
- Werkzeugkiste (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Framepuffer - In Textur rendern (2 Bearbeitungen)
- GlCompileShaderARB (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- alSpeedOfSound (2 Bearbeitungen)
- PurpleBook (2 Bearbeitungen)
- GlColor4d (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - Mehrere UBOs in einem Shader (2 Bearbeitungen)
- alGenBuffers (2 Bearbeitungen)
- Octtree (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- shader phong per pixel(ARB) (2 Bearbeitungen)
- alcGetEnumValue (2 Bearbeitungen)
- Kreis (2 Bearbeitungen)
- Viewport (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Uniform Variablen (2 Bearbeitungen)
- alutCreateBufferFromFileImage (2 Bearbeitungen)
- GlxSwapBuffers (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Projekt Asteroids (2 Bearbeitungen)
- GlColor3s (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Anisotropes Filtern (2 Bearbeitungen)
- XGetFontPath (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen Perspektiven-Korrektur (2 Bearbeitungen)
- GlEnableVertexAttribArrayARB (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- alcCaptureCloseDevice (2 Bearbeitungen)
- alutLoadMemoryFromFile (2 Bearbeitungen)
- Benchmark (2 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Uniform Buffer Object (UBO) - UBO Zur Laufzeit aktualisieren (2 Bearbeitungen)
- GluTessEndContour (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Pixelshader (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glPopMatrix (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- IMG LoadTGA RW (2 Bearbeitungen)
- Shader PerPixel Lighting (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- XDefineCursor (2 Bearbeitungen)
- GlColor4us (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- alutCreateBufferHelloWorld (2 Bearbeitungen)
- glDeleteFramebuffers (2 Bearbeitungen)
- glGenRenderbuffers (2 Bearbeitungen)
- AntiAliasing (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glGetVertexAttribPointer (2 Bearbeitungen)
- glBindBufferBase (2 Bearbeitungen)
- Verfügbare Auflösungen (2 Bearbeitungen)
- SDL GetCursor (2 Bearbeitungen)
- GlColor4f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- XRaiseWindow (2 Bearbeitungen)
- Clipping (2 Bearbeitungen)
- SDL SetModState (2 Bearbeitungen)
- GluTessEndPolygon (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glCopyTexSubImage (2 Bearbeitungen)
- glPopName (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
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