Kategorie:GL
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GL ist die Abkürzung für Graphics Library, hierunter fallen alle Funktionen die direkter Bestandteil (entweder als Kernfunktion oder über Extensions) der OpenGL sind.
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- glClientActiveTextureARB
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D
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E
F
G
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- glGenRenderbuffers
- glGenTextures
- glGenVertexArrays
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- glGetActiveAttrib
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- glGetBufferPointerv
- glGetBufferSubData
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- glGetColorTable
- glGetColorTableParameter
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- glGetHistogramParameter
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- glGetMaterial
- glGetMinmax
- glGetMinmaxParameter
- glGetObjectParameterARB
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- glGetPointerv
- glGetPolygonStipple
- glGetProgram
- glGetShaderInfoLog
- glGetProgramInfoLog
- glGetProgramiv
- glGetQuery
- glGetQueryiv
- glGetQueryObject
- glGetSeparableFilter
- glGetShader
- glGetShaderSource