SDL-Funktionsübersicht: Unterschied zwischen den Versionen

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In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.
 
In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der '''SDL-Dokumentation''' in alphabetischer Ordnung.
Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]
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Die original Dokumentation kann hier gefunden werden: [http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/FrontPage libsdl.org]
  
 
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Nutzt als Basis für die Artikel die [[SDL_Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.
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Nutzt als Basis für die Artikel die [[SDL_Funktionsvorlage]]. Haltet euch primär an die oben verlinkte originale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die originalen Texte.
  
 
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==[[SDL Net]]==
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Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLMixer zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:
 
Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLMixer zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:
 
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(Quelle: [http://jcatki.no-ip.org/SDL_mixer/SDL_mixer_frame.html|SDL_Mixer-Dokumentation])
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(Quelle: [http://jcatki.no-ip.org/SDL_mixer/SDL_mixer_frame.html SDL_Mixer-Dokumentation])
  
 
===Allgemein===
 
===Allgemein===
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*[[Mix_EffectFunc_t]]
 
*[[Mix_EffectFunc_t]]
 
*[[Mix_EffectDone_t]]
 
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Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLImage zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:
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(Quelle: [http://jcatki.no-ip.org/SDL_image/SDL_image_frame.html SDL_Image-Dokumentation])
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=== Laden ===
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* [[IMG_Load]]
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* [[IMG_Load_RW]]
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* [[IMG_LoadTyped_RW]]
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* [[IMG_LoadBMP_RW]]
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* [[IMG_LoadPNM_RW]]
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* [[IMG_LoadXPM_RW]]
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* [[IMG_LoadXCF_RW]]
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* [[IMG_LoadPCX_RW]]
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* [[IMG_LoadGIF_RW]]
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* [[IMG_LoadJPG_RW]]
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* [[IMG_LoadTIF_RW]]
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* [[IMG_LoadPNG_RW]]
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* [[IMG_LoadTGA_RW]]
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* [[IMG_LoadLBM_RW]]
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* [[IMG_ReadXPMFromArray]]
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=== Informationen ===
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* [[IMG_isBMP]]
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* [[IMG_isPNM]]
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* [[IMG_isXPM]]
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* [[IMG_isXCF]]
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* [[IMG_isPCX]]
 +
* [[IMG_isGIF]]
 +
* [[IMG_isJPG]]
 +
* [[IMG_isTIF]]
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* [[IMG_isPNG]]
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* [[IMG_isLBM]]
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=== Fehler ===
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* [[IMG_SetError]]
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* [[IMG_GetError]]
  
 
==sdlutils==
 
==sdlutils==

Aktuelle Version vom 21. März 2012, 15:16 Uhr

SDL logo.png

In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der SDL-Dokumentation in alphabetischer Ordnung. Die original Dokumentation kann hier gefunden werden: libsdl.org

Benutzung

Jeder Artikel soll der Kategorie:SDL zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt:

[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]

Nutzt als Basis für die Artikel die SDL_Funktionsvorlage. Haltet euch primär an die oben verlinkte originale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die originalen Texte.

SDL-API

Allgemein

siehe auch SDL_envvars

Video

siehe auch: Grafikstrukturen

Fenster Management

Ereignisse

siehe auch: Ereignisstrukturen

Joystick

Audio

CD-ROM

noch keine Artikel

Multi Threading

siehe auch: SDL_Thread_Beispiel

Zeit Management


Dateien (RWops)

siehe auch: Dateienstrukturen

Datentypen

SDL Ereignisstrukturen

Audiostrukturen

CD-ROM Strukturen

Grafikstrukturen

Dateienstrukturen


Zusatz Bibiotheken

SDL_Net

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]

Allgemein

Namens Auflösung

TCP Sockets

UDP Sockets

UDP Packete

Socket Sätze/Mengen

Typen

Defines

SDL_TTF

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLTTF zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLTTF|NameDesArtikelsOhneTTFAmAnfang]]

Generell

Management

Attribute

Rendern

siehe auch: TTF_Rendermode

SDL_Mixer

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLMixer zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLMixer|NameDesArtikelsOhneMixAmAnfang]]

(Quelle: SDL_Mixer-Dokumentation)

Allgemein

Samples

Kanäle

Gruppen

Musik

Effekte

Typen

SDL_Image

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLImage zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLImage|NameDesArtikelsOhneIMGAmAnfang]]

(Quelle: SDL_Image-Dokumentation)

Laden

Informationen

Fehler

sdlutils