SDL SaveBMP
Aus DGL Wiki
Inhaltsverzeichnis
SDL_SaveBMP
Name
SDL_SaveBMP - Speichert eine Surface in ein BMP
Delphi-Spezifikation
function SDL_SaveBMP(surface: PSDL_Surface; filename: PChar): Integer;
Parameter
surface | Zu speichernde Surface |
---|---|
filename | Pfad zum Speichern des BMPs. |
Beschreibung
Erstellt eine BMP mit dem Inhalt der Surface.
Rückgabewert
Gibt eine neue Surface zurück oder nil falls ein Fehler auftratt.