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Aus DGL Wiki
- 20:07, 9. Feb. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . DGL-Chat (Änderung 24692 von Wilson (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.)
- 20:05, 9. Feb. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-249 Bytes) . . DGL-Chat (→Konfiguration von XChat: Zeichensatzdings raus)
- 20:51, 5. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K OpenGL Smooth (Rechtschreibung) (aktuell)
- 16:26, 5. Dez. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+341 Bytes) . . N Diskussion:Matrix (Die Seite wurde neu angelegt: Bei der mxn-nxr-Matrix-Matrix Multiplikation ist ein Fehler: Bei dem Element unten links muss es nicht heißen "3*7+0+1*4" sondern "3*5+0+4*7". Deshalb ist dann auch da...)
- 20:30, 5. Sep. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K Heightmap (Ressourcenliste durch Kommas getrennt)
- 20:51, 17. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Shaderlimitiert (Kommas) (aktuell)
- 20:48, 17. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Füllrate
- 19:32, 29. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . K BlueBook (Purple-Book-Satz verständlicher gemacht)
- 19:32, 29. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K RedBook (Purple-Book-Satz verständlicher gemacht)
- 19:17, 17. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-360 Bytes) . . Diskussion:Tutorial Frustum Culling (Die Seite wurde geleert.) (aktuell)
- 19:15, 17. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+360 Bytes) . . N Diskussion:Tutorial Frustum Culling (Die Seite wurde neu angelegt: == Große Objekte == Was dem ganzen fehlt, ist die Betrachtung von Kugeln/Quadern (ganz allgemein: von Objekten aus min. 2 Punkten), die so groß sind, dass zwar die Ec...)
- 23:02, 12. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K Tutorial Matrix2 (→Nachwort: URL zu Matrix Control angepasst)
- 22:59, 12. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . K Tutorial Matrix2 (→GL_TEXTURE: Tippfehler)
- 22:53, 12. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Matrix (Tippfehler)
- 22:39, 12. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Lichtsäule (Tippfehler)
- 22:26, 12. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . K glPushAttrib ("gl"s bei Siehe auch hinzugefügt)
- 17:34, 12. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K Tutorial Framebufferobject (mehrere Fehler in Fehlerabfrage korrigiert)
- 17:23, 12. Apr. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial Framebufferobject
- 15:40, 10. Mär. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K glBegin
- 15:31, 10. Mär. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . N Konkav (Weiterleitung nach Konvex erstellt) (aktuell)
- 15:29, 10. Mär. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Triangulation
- 15:26, 10. Mär. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-7 Bytes) . . K Framecounter
- 15:25, 10. Mär. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Primitive
- 15:20, 10. Mär. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Tiefentest
- 13:19, 13. Okt. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Tutorial Objekt gedreht und dennoch nach vorne bewegt (→Und wie geht's jetzt weiter?)
- 11:04, 29. Jul. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K Timebased Movement (→Prinzip)
- 11:03, 29. Jul. 2007 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . Timebased Movement (→Prinzip)