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- glGenFramebuffers (2 Bearbeitungen)
- IMG SetError (2 Bearbeitungen)
- glValidateProgramARB (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- TTF WasInit (2 Bearbeitungen)
- Mix LoadWAV RW (2 Bearbeitungen)
- Transparenz (2 Bearbeitungen)
- glRotatef (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlRotatef (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlVertex3f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlColor4b (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Spot Light (2 Bearbeitungen)
- Checkliste Positionierung (2 Bearbeitungen)
- alcGetContextsDevice (2 Bearbeitungen)
- glFogCoordPointer (2 Bearbeitungen)
- glTexCoord2f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- SDL CreateSemaphore (2 Bearbeitungen)
- glGetShaderSource (2 Bearbeitungen)
- glIsBuffer (2 Bearbeitungen)
- XUnmapWindow (2 Bearbeitungen)
- TTF RenderUNICODE Solid (2 Bearbeitungen)
- SDL SysWMInfo (2 Bearbeitungen)
- shader normal debug (2 Bearbeitungen)
- alSourcePlay (2 Bearbeitungen)
- GlxGetCurrentDrawable (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlColor3i (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Textur Array (2 Bearbeitungen)
- TTF FontFaces (2 Bearbeitungen)
- alBufferData (2 Bearbeitungen)
- alGetListener (2 Bearbeitungen)
- Mix OpenAudio (2 Bearbeitungen)
- GluEndSurface (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Paraboloid (2 Bearbeitungen)
- alutInit (2 Bearbeitungen)
- glVertex3f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlBlendColorEXT (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- VFS (2 Bearbeitungen)
- SDL SetEventFilter (2 Bearbeitungen)
- alEnable (2 Bearbeitungen)
- Tutorial GL3+ (2 Bearbeitungen)
- alcGetCurrentContext (2 Bearbeitungen)
- GlTexCoord2f (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- SDL UnlockSurface (2 Bearbeitungen)
- GlColor4ui (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Shader Mandelbrot (2 Bearbeitungen)
- shader normal debug 330 (2 Bearbeitungen)
- glPopAttrib (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- OpenGL4-Funktionsübersicht (2 Bearbeitungen)
- GlxQueryExtension (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
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