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  1. GlxGetCurrentDisplay‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  2. Postmortem Asteroids‏‎ (2 Bearbeitungen)
  3. glGenFramebuffers‏‎ (2 Bearbeitungen)
  4. IMG SetError‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. glValidateProgramARB‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  6. TTF WasInit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. Mix LoadWAV RW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  8. Transparenz‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. glRotatef‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  10. GlRotatef‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  11. GlVertex3f‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  12. GlColor4b‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  13. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Spot Light‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. Checkliste Positionierung‏‎ (2 Bearbeitungen)
  15. alcGetContextsDevice‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. glFogCoordPointer‏‎ (2 Bearbeitungen)
  17. glTexCoord2f‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  18. SDL CreateSemaphore‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. glGetShaderSource‏‎ (2 Bearbeitungen)
  20. glIsBuffer‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. XUnmapWindow‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. TTF RenderUNICODE Solid‏‎ (2 Bearbeitungen)
  23. SDL SysWMInfo‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. shader normal debug‏‎ (2 Bearbeitungen)
  25. alSourcePlay‏‎ (2 Bearbeitungen)
  26. GlxGetCurrentDrawable‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  27. GlColor3i‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  28. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Textur Array‏‎ (2 Bearbeitungen)
  29. TTF FontFaces‏‎ (2 Bearbeitungen)
  30. alBufferData‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. alGetListener‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. Mix OpenAudio‏‎ (2 Bearbeitungen)
  33. GluEndSurface‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  34. Paraboloid‏‎ (2 Bearbeitungen)
  35. alutInit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  36. glVertex3f‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  37. GlBlendColorEXT‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  38. VFS‏‎ (2 Bearbeitungen)
  39. SDL SetEventFilter‏‎ (2 Bearbeitungen)
  40. alEnable‏‎ (2 Bearbeitungen)
  41. Tutorial GL3+‏‎ (2 Bearbeitungen)
  42. alcGetCurrentContext‏‎ (2 Bearbeitungen)
  43. GlTexCoord2f‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  44. SDL UnlockSurface‏‎ (2 Bearbeitungen)
  45. GlColor4ui‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  46. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Shader Mandelbrot‏‎ (2 Bearbeitungen)
  47. shader normal debug 330‏‎ (2 Bearbeitungen)
  48. glPopAttrib‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  49. OpenGL4-Funktionsübersicht‏‎ (2 Bearbeitungen)
  50. GlxQueryExtension‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)

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