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  1. glPopName‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  2. GluTessEndPolygon‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  3. Vorlage:Zu bearbeiten‏‎ (2 Bearbeitungen)
  4. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Polygon - Seite (Backface Culling)‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. glBindFramebuffer‏‎ (2 Bearbeitungen)
  6. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Instancing - Instance mit VertexAttribut‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. SDL KillThread‏‎ (2 Bearbeitungen)
  8. GlColor3ub‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  9. glEndConditionalRender‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  10. GlEndList‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  11. SDL GetDisplayMode‏‎ (2 Bearbeitungen)
  12. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Vertex-Puffer - Einfachster Vertex-Puffer‏‎ (2 Bearbeitungen)
  13. glConvolutionParameter‏‎ (2 Bearbeitungen)
  14. SDL SetPalette‏‎ (2 Bearbeitungen)
  15. XRecolorCursor‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. SDL DisplayFormat‏‎ (2 Bearbeitungen)
  17. glIsQuery‏‎ (2 Bearbeitungen)
  18. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Einrichten und Einstieg - Context erzeugen‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. GlColor3b‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  20. alcGetProcAddress‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. glUniformMatrix‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  22. DGLGUI Pflichtenheft/Ereignisse‏‎ (2 Bearbeitungen)
  23. OpenAL Funktionsvorlage‏‎ (2 Bearbeitungen)
  24. glFrameBufferRenderBuffer‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  25. Shaderlimitiert‏‎ (2 Bearbeitungen)
  26. IMG LoadTyped RW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  27. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Texturen von BMP‏‎ (3 Bearbeitungen)
  28. glEndList‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  29. SDL WarpMouse‏‎ (3 Bearbeitungen)
  30. SDLNet TCP Recv‏‎ (3 Bearbeitungen)
  31. glColor4f‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  32. alIsBuffer‏‎ (3 Bearbeitungen)
  33. SDL Palette‏‎ (3 Bearbeitungen)
  34. glCopyColorSubTable‏‎ (3 Bearbeitungen)
  35. alcCaptureStart‏‎ (3 Bearbeitungen)
  36. SDL SetTimer‏‎ (3 Bearbeitungen)
  37. GlDeleteObjectARB‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  38. glSecondaryColor‏‎ (3 Bearbeitungen)
  39. IMG Load‏‎ (3 Bearbeitungen)
  40. glGetQueryObject‏‎ (3 Bearbeitungen)
  41. SDL DisplayFormatAlpha‏‎ (3 Bearbeitungen)
  42. GlTexImage1D‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  43. shader tesselation‏‎ (3 Bearbeitungen)
  44. alGetError‏‎ (3 Bearbeitungen)
  45. SDL RWFromMem‏‎ (3 Bearbeitungen)
  46. alcGetString‏‎ (3 Bearbeitungen)
  47. glFramebufferRenderbuffer‏‎ (3 Bearbeitungen)
  48. glAttachObjectARB‏‎ (3 Bearbeitungen)
  49. GLU‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  50. SDL GL GetAttribute‏‎ (3 Bearbeitungen)

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