glGetHandleARB
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Eine aktuelle Beschreibung bzw. eine aktuelle Version der Funktion finden sie im Artikel glGet#GL_CURRENT_PROGRAM. |
Inhaltsverzeichnis
glGetHandleARB
Name
glGetHandleARB - Gibt das Handle eines Objektes zurück, das Teil des aktuellen States ist.
Delphi-Spezifikation
function glGetHandleARB(pname: GLenum): GLhandleARB;
Parameter
pname | Gibt den anzufragenden Parameter an. Muss GL_PROGRAM_OBJECT_ARB sein. |
---|
Beschreibung
glGetHandleARB gibt das Handle zu einem Objekt zurück, das als Teil des aktuellen States benutzt wird. Das Argument pname gibt dabei den anzufragenden Statuswert an. Der Wert GL_PROGRAM_OBJECT wird übergeben, um das Handle eines momentan genutzten Programmobjektes zu ermitteln.
Wurde in v2.0 durch glGet unter Konstanten GL_CURRENT_PROGRAM ersetzt |
Fehlermeldungen
GL_INVALID_ENUM wird generiert, wenn pname kein gültiger Wert ist.
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glGetHandleARB zwischen glBegin und dem passenden glEnd aufgerufen wird.
Siehe auch
Hintergrundwissen : Shader
Englische Originalversion (Copyright 3DLabs Inc.)