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  1. glIsRenderbuffer‏‎ (2 Kategorien)
  2. glDisable‏‎ (2 Kategorien)
  3. alcMakeContextCurrent‏‎ (2 Kategorien)
  4. glIsTexture‏‎ (2 Kategorien)
  5. Kugel‏‎ (2 Kategorien)
  6. glIndex‏‎ (2 Kategorien)
  7. glTexImage3D‏‎ (2 Kategorien)
  8. glEvalCoord‏‎ (2 Kategorien)
  9. GLSL Partikel‏‎ (2 Kategorien)
  10. glStencilMask‏‎ (2 Kategorien)
  11. glInterleavedArrays‏‎ (2 Kategorien)
  12. glUnmapBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  13. glPushMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  14. glGetTexGen‏‎ (2 Kategorien)
  15. Skysphere‏‎ (2 Kategorien)
  16. glMultMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  17. glListBase‏‎ (2 Kategorien)
  18. glPushClientAttrib‏‎ (2 Kategorien)
  19. glOrtho‏‎ (2 Kategorien)
  20. glGetLight‏‎ (2 Kategorien)
  21. glLineWidth‏‎ (2 Kategorien)
  22. glUniform‏‎ (2 Kategorien)
  23. alcGetError‏‎ (2 Kategorien)
  24. glPixelMap‏‎ (2 Kategorien)
  25. SDL SetTimer‏‎ (2 Kategorien)
  26. glLoadTransposeMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  27. glIsVertexArray‏‎ (2 Kategorien)
  28. glGetUniformLocationARB‏‎ (2 Kategorien)
  29. Prozeduale Bäume‏‎ (2 Kategorien)
  30. glDeleteRenderbuffers‏‎ (2 Kategorien)
  31. glTexImage2D‏‎ (2 Kategorien)
  32. alcDestroyContext‏‎ (2 Kategorien)
  33. alcOpenDevice‏‎ (2 Kategorien)
  34. alcCaptureCloseDevice‏‎ (2 Kategorien)
  35. glGetBufferParameter‏‎ (2 Kategorien)
  36. Screenshot‏‎ (2 Kategorien)
  37. alcIsExtensionPresent‏‎ (2 Kategorien)
  38. glGetPolygonStipple‏‎ (2 Kategorien)
  39. glLinkProgram‏‎ (2 Kategorien)
  40. glTranslate‏‎ (2 Kategorien)
  41. Würfel‏‎ (2 Kategorien)
  42. glMatrixMode‏‎ (2 Kategorien)
  43. glRenderMode‏‎ (2 Kategorien)
  44. alcSuspendContext‏‎ (2 Kategorien)
  45. gluCylinder‏‎ (2 Kategorien)
  46. glPushName‏‎ (2 Kategorien)
  47. glLight‏‎ (2 Kategorien)
  48. glClientActiveTexture‏‎ (2 Kategorien)
  49. glRect‏‎ (2 Kategorien)
  50. glGetTexImage‏‎ (2 Kategorien)

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