glStencilMask

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glStencilMask

Name

glStencilMask - Kontrolliert das Schreiben individueller Bits in die Schablonen-Flächen.


Delphi-Spezifikation

procedure glStencilMask(mask : TGLuint);


Parameter

mask Gibt eine Bitmaske an um, das Schreiben bestimmter Bits in die Schablonen-Flächen zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. Die Vorgabe ist hier eine Bitmaske komplett gefüllt mit Einsen.


Beschreibung

glStencilMask kontrolliert das Schreiben bestimmter Bits in die Schablonen-Flächen. Das niederwertigsten n Bits der Maske, wobei n die Zahl der Bits im Stencilpuffer ist, beschreibt eine Maske. Wo in der Maske eine 1 steht, ist es möglich, in das entsprechende Bit im Stencilpuffer zu schreiben. Eine 0 steht für schreibgeschützte Bits. In der Voreinstellung sind alles Bits beschreibbar.


Fehlermeldungen

GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glStencilMask zwischen glBegin und dem zugehörigen glEnd aufgerufen wird.


Siehe auch

glColorMask, glDepthMask, glIndexMask, glStencilFunc, glStencilOp

Hintergrundwissen: Schablonenpuffer