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Aus DGL Wiki
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- 12:43, 4. Mär. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+1.928 Bytes) . . Benutzer:Lord Horazont/Tutorial Versionskontrolle mit GIT (aktuell)
- 12:33, 4. Mär. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Benutzer:Lord Horazont (→Working drafts: Zu blöd zum tippen der gute ....) (aktuell)
- 12:33, 4. Mär. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+101 Bytes) . . Benutzer:Lord Horazont
- 10:37, 1. Mär. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+264 Bytes) . . Checkliste Shader (aktuell)
- 21:59, 11. Feb. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+300 Bytes) . . Checkliste Texturierung (→Problemspezifisches: Texturfilter erwähnt)
- 18:52, 23. Jan. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+161 Bytes) . . Timebased Movement (→Berechnung der vergangen Zeit: Erläuterung für Frequenz)
- 14:15, 2. Jan. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (+629 Bytes) . . Link (→Texturen / 2D-Grafiken: Neue Sektion „Sonstige 2D-Grafiken“ mit famfamfam silk Iconset)
- 16:51, 23. Sep. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+6.983 Bytes) . . N Benutzer:Lord Horazont/Tutorial Versionskontrolle mit GIT (Working draft)
- 18:36, 2. Sep. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+172 Bytes) . . N Diskussion:DGL Treffen/2011/Organisation (7=max)
- 16:20, 25. Aug. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial glsl (→Strukturen: Index beim beispielhaften LightSource-Zugriff korrigiert)
- 18:58, 13. Aug. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Link (→Texturen: Ticks und Crosses)
- 18:57, 13. Aug. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+176 Bytes) . . Link (→Texturen: davegh hinzugefügt.)
- 18:54, 13. Aug. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+88 Bytes) . . Link (→Texturen: Komm-Spalte hinzugefügt)
- 18:51, 13. Aug. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+650 Bytes) . . Link (→Texturen / 2D-Grafiken: Vorlage für Texturenlinks)
- 18:44, 13. Aug. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+3.506 Bytes) . . Link (Unvollständigen Upload reparieren (2/2))
- 18:43, 13. Aug. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+2.923 Bytes) . . Link (Unvollständigen Upload reparieren (1/2))
- 18:42, 13. Aug. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (-7.032 Bytes) . . Link (Umstrukturierung)
- 16:24, 4. Mär. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+230 Bytes) . . Link (→Soundprogramme: LMMS)
- 16:21, 4. Mär. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+139 Bytes) . . Link (→Soundeffekte: Freesound.org (Lizenzen? Lizensen? Schwieriges Wort))
- 15:24, 23. Feb. 2011 (Unterschied | Versionen) . . (+67 Bytes) . . Checkliste Allgemein (→Was machen wenn...?: SwapBuffer Tipp :))
- 20:37, 12. Dez. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+104 Bytes) . . Tool (→OpenGL: gDEBugger hinzugefügt (thanks to noeska, again))
- 20:35, 12. Dez. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K Tool (→2D/Texturen-Tools: Link ordentlich benannt)
- 20:35, 12. Dez. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+17 Bytes) . . Tool (→Shaderentwicklung: ShaderDesigner-Link aktualisiert (thanks to noeska))
- 20:34, 12. Dez. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+280 Bytes) . . Tool (→2D/Texturen-Tools: NeoTextureEdit hinzugefügt (thanks to noeska for finding))
- 19:47, 15. Okt. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K gluPerspective (→Beschreibung: gluPerspective im eben erzeugten Hinweis eingefettet.) (aktuell)
- 19:46, 15. Okt. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+292 Bytes) . . gluPerspective (→Beschreibung: Nachdem ich nun selber ca. vier mal drauf reingefallen bin, ein Hinweis zu fovy und cot.)
- 19:44, 15. Okt. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+58 Bytes) . . Tutorial Terrain3 (Umlaute hinzugefügt (ich hoffe, ich hab alle erwischt ...) und Kleinigkeiten ausgebessert)
- 18:18, 31. Aug. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K Checkliste Allgemein (→Was machen wenn...?: glTranslatef *richtig* verlinkt -.-)
- 18:18, 31. Aug. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Checkliste Allgemein (→Was machen wenn...?: glTranslatef verlinkt)
- 18:17, 31. Aug. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+134 Bytes) . . Checkliste Allgemein (→Was machen wenn...?: Near- und Far-Culling hinzugefügt)
- 19:41, 29. Aug. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . Checkliste Allgemein
- 19:40, 29. Aug. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+558 Bytes) . . N Checkliste Allgemein (Die Seite wurde neu angelegt: „Hier gibt es eine allgemeine Checkliste, wenn ihr nichts oder nicht das seht, was ihr sehen wollt. * '''"Ich sehe nur schwarz"''' ** Hintergrundfarbe mal auf etw…“)
- 19:37, 29. Aug. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . Hintergrundwissen (→Checklisten: Allgemein hinzugefügt)
- 18:14, 31. Jul. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+22 Bytes) . . N DGL Chat (Redirect zu DGL-Chat) (aktuell)
- 21:59, 29. Jun. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N dglOpenGL (Weiterleitung nach dglOpenGL.pas erstellt) (aktuell)
- 00:12, 27. Jun. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+199 Bytes) . . K DGL-Chat (→Konfiguration von Miranda: UTF-8 Anleitung hinzugefügt (danke waran)) (aktuell)
- 18:43, 14. Jun. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K glTexSubImage2D (→Hinweise: Formatierungstippfehler korrigiert ('' vs. '''))
- 12:25, 13. Jun. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+84 Bytes) . . NK Kategorie:X (Kleine Beschreibung für die Kategorie)
- 15:38, 27. Mai 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Tutorial Lektion 5 (Typo) (aktuell)
- 10:49, 19. Mai 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . K glVertexAttribPointer (Hintergrundwissen: VBO ohne glInterleavedArrays hinzugefügt)
- 10:49, 19. Mai 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . K glInterleavedArrays (Hintergrundwissen: VBO ohne glInterleavedArrays hinzugefügt)
- 10:48, 19. Mai 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . K glTexCoordPointer (Hintergrundwissen: VBO ohne glInterleavedArrays hinzugefügt) (aktuell)
- 10:48, 19. Mai 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . K glNormalPointer (Hintergrundwissen: VBO ohne glInterleavedArrays hinzugefügt)
- 10:48, 19. Mai 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . K glIndexPointer (Hintergrundwissen: VBO ohne glInterleavedArrays hinzugefügt) (aktuell)
- 10:47, 19. Mai 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . glColorPointer (Hintergrundwissen: VBO ohne glInterleavedArrays hinzugefügt) (aktuell)
- 10:46, 19. Mai 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+53 Bytes) . . K glVertexPointer (Hintergrundwissen: VBO ohne glInterleavedArrays hinzugefügt) (aktuell)
- 12:13, 20. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+363 Bytes) . . K VBO ohne glInterleavedArrays (pascal-Codetags hinzugefügt)
- 21:04, 14. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+77 Bytes) . . Team (→Moderatoren)
- 12:23, 12. Feb. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . glPolygonStipple (danke an Kamajii: 0..31 Zeilen zu je 0..3 Bytes (=32 bits))
- 14:47, 4. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+53 Bytes) . . Link (→KI)
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