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Datum Name Vorschaubild Größe Beschreibung Versionen
15:20, 11. Apr. 2015 normal debug shader 330.png (Datei) 386 KB Screenshot vom Normal Debug Shader für OpenGL 3.30 1
13:54, 27. Mai 2014 Texturatlas bordered.png (Datei) 17 KB Beispiel um Lösung mit Rahmen um die Teiltexturen bei Texturatlanten wie Datei:Beispiel_Texturatlas.png zu demonstrieren. 1
13:47, 27. Mai 2014 Texturatlas offsetcoords.png (Datei) 3 KB Hochskaliert um Problematik deutlicher darzustellen. 2
13:36, 27. Mai 2014 Texturatlas bleeding.png (Datei) 18 KB Zeigt das Bleeding bei linearer Interpolation einem Texturatlas wie in Datei:Beispiel_Texturatlas.png. 1
13:35, 27. Mai 2014 Beispiel Texturatlas.png (Datei) 42 KB Kontrastreiche Linie in einem Tile eingefügt um das Problem der alternativen Koordinaten zu demonstrieren. 3