Benutzerbeiträge
Aus DGL Wiki
(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- 06:06, 30. Okt. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+1.016 Bytes) . . N Diskussion:Blur
- 05:59, 30. Okt. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+4.060 Bytes) . . N Motion-Blur (Mal eine erste Version ... Experte bin ich auch keiner)
- 14:26, 15. Sep. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+566 Bytes) . . Diskussion:DelphiGL (→Mitgliederentwicklung)
- 21:00, 11. Sep. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+786 Bytes) . . Diskussion:Level of Detail (aktuell)
- 04:36, 8. Sep. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+2.113 Bytes) . . Diskussion:Triangulation
- 04:25, 8. Sep. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+1.424 Bytes) . . Diskussion:glBegin
- 15:22, 7. Sep. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+1.073 Bytes) . . Diskussion:glBegin
- 15:20, 7. Sep. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+1.478 Bytes) . . N Diskussion:Triangulation (ist etwas ... missverständlich)
- 12:53, 19. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-14 Bytes) . . K Diskussion:Blenderexporter (Das mit dem Hauptseite/_Kategorie:Trampelpfad_/Enginepfad ... hat wohl nicht so toll hin gehauen.)
- 11:45, 19. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . K Hintergrundwissen (→Sonstiges: + Vertex Cache)
- 11:45, 19. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+4.373 Bytes) . . N Vertex Cache (aktuell)
- 05:15, 12. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-106 Bytes) . . Framebuffer (Vor allem wegen der häufig missverständlichen Verwendung von "Fragment" ziemlich stark umformuliert.)
- 04:39, 12. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-18 Bytes) . . K Farbpuffer (RGB_A_ ist meines Wissens nicht Pflicht und vor allem auf älteren Karten auch nicht so sehr in Hardware vertreten.) (aktuell)
- 13:33, 11. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+60 Bytes) . . Fragment
- 23:52, 10. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+1.186 Bytes) . . Diskussion:Fragment
- 01:06, 7. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-290 Bytes) . . Tiefentest (Tiefentest = gut und nicht böse auf heutiger Hardware)
- 00:44, 7. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-88 Bytes) . . K Rasterisierung (Vor allem "vorletzter Schritt der OGL-Pipeline" ist etwas fragwürdig ...)
- 00:32, 7. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+676 Bytes) . . N Diskussion:Fragment
- 00:18, 7. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Normale (→Wie berechne ich Normalen?: <a,b> wird sehr sehr häufig für Skalarprodukt verwendet, sollte also nicht für Kreuzprodukt verwendet werden, wäre nur verwirrend.)
- 00:09, 7. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-17 Bytes) . . K Bounding Volume (→Tradeoffs: "möglichst dieselbe Füllrate" ist doch etwas stark übertrieben.) (aktuell)
- 23:59, 6. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Vertexlimitiert (- Beleuchtung. OGL-Licht wird üblicherweise per Vertex berechnet => Vertexlimitierung wird verstärkt.) (aktuell)
- 23:48, 5. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . Benchmark (aktuell)
- 23:47, 5. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . K Hintergrundwissen (→Sonstiges: +Bandbreitenlimitiert)
- 23:46, 5. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . K Bandbreitenlimitiert
- 23:40, 5. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+2.282 Bytes) . . N Bandbreitenlimitiert
- 23:58, 3. Jul. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+656 Bytes) . . K Kategorie Diskussion:Exzellent (Kommentar: Convolution Filter)
- 16:54, 30. Jun. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+726 Bytes) . . K O-Notation (Noch eine kleine Anmerkung)
- 16:42, 30. Jun. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . K Floyd Warshall (→Kritik: O-Notation-Links)
- 18:15, 17. Jun. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-48 Bytes) . . K Interpolation (→Normalvektoren) (aktuell)
- 18:07, 17. Jun. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+17.122 Bytes) . . Interpolation (→Kurvenlängen-Interpolation: C -> Pascal wär wieder mal gefragt)
(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)