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Aus DGL Wiki
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- '''[[Techniken und Algorithmen|Techniken und Al­go­rith­men]]'''6 KB (840 Wörter) - 10:08, 23. Sep. 2010
- // Foley et al, 1996, p. 593. // Foley et al, 1996, p. 594.20 KB (3.016 Wörter) - 16:51, 21. Mär. 2012
- [[Kategorie:AL|IsBuffer]]985 Bytes (116 Wörter) - 12:23, 22. Jul. 2011
- [[Kategorie:AL|GetString]]2 KB (193 Wörter) - 00:21, 3. Jan. 2014
- [[Kategorie:AL|CaptureCloseDevice]]1 KB (133 Wörter) - 22:11, 2. Jan. 2014
- …er3i''', '''alBufferi''' und '''alBufferiv''' sind erst ab Version 1.1 der AL verfügbar. [[Kategorie:AL|Buffer]]3 KB (314 Wörter) - 18:52, 2. Jan. 2014
- …Zeiger zu benutzen, ist erlaubt, jedoch sind so nur die durch den [[OpenAL|AL]]-Kern definierten Tokenwerte auch garantiert. Die Verfügbarkeit der Token [[Kategorie:AL|GetEnumValue]]2 KB (205 Wörter) - 10:21, 31. Mai 2013
- …den. Als Grundlage kann die [http://www.openal.org/documentation.html Open AL-Dokumentation] dienen.}} …-Erweiterung '''AL_EXT_OFFSET''', welche von jeder Implementation der Open AL 1.1 unterstützt wird und es einer für die Spezifikation von OpenAL 1.0 ge17 KB (2.348 Wörter) - 16:48, 24. Nov. 2009
- AL (bzw. ALC) ordnet jedem Kontext ein entsprechendes Gerät zu. Folglich kann [[Kategorie:AL|CreateContext]]4 KB (467 Wörter) - 18:14, 2. Jan. 2014
- ALUT steht für Open'''AL U'''tility '''T'''oolkit.1 KB (147 Wörter) - 21:32, 8. Jun. 2009