WebGL: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Januar 2010, 00:06 Uhr

WebGL ist der neue Standard für OpenGL im Browser. Der Standard ermöglicht es hardwarebeschleunigte 3D-Grafik mit Shadern im Browser darzustellen, ohne dabei auf spezielle Plugins angewiesen zu sein.

WebGL ist im wesentlichen ein JavaScript-Binding für OpenGL ES 2.0 und wird bisher von den aktuellen Entwickler-Versionen von Firefox, Google Chrome und Safari unterstützt. Weitere Browser auf Gecko- bzw. Webkit-Basis werden sicher bald folgen.

Weitere Infos und eine Detailierte Einführung findet man im Tutorial WebGL.

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