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  1. glLoadIdentity‏‎ (20 Links)
  2. glPopClientAttrib‏‎ (20 Links)
  3. Renderkontext‏‎ (20 Links)
  4. SDL‏‎ (20 Links)
  5. glWindowPos‏‎ (20 Links)
  6. SDL RWops‏‎ (20 Links)
  7. glDetachShader‏‎ (19 Links)
  8. glLight‏‎ (19 Links)
  9. glGetPointerv‏‎ (19 Links)
  10. glBufferData‏‎ (19 Links)
  11. glLoadMatrix‏‎ (19 Links)
  12. glMapBuffer‏‎ (19 Links)
  13. glDisableClientState‏‎ (19 Links)
  14. OpenGL Name‏‎ (19 Links)
  15. glPopMatrix‏‎ (19 Links)
  16. Displaylisten‏‎ (19 Links)
  17. Null-terminiert‏‎ (19 Links)
  18. glStencilOp‏‎ (19 Links)
  19. Feste Funktionspipeline‏‎ (19 Links)
  20. SDL Event‏‎ (19 Links)
  21. glActiveTexture‏‎ (18 Links)
  22. gluPerspective‏‎ (18 Links)
  23. alcMakeContextCurrent‏‎ (18 Links)
  24. glCompileShader‏‎ (18 Links)
  25. glLogicOp‏‎ (18 Links)
  26. Benutzer:Flash (Kevin Fleischer)‏‎ (18 Links)
  27. glAttachShader‏‎ (18 Links)
  28. glGetTexLevelParameter‏‎ (18 Links)
  29. glUseProgram‏‎ (18 Links)
  30. glViewport‏‎ (18 Links)
  31. Kategorie:Exzellent‏‎ (18 Links)
  32. glBindAttribLocation‏‎ (18 Links)
  33. Textur‏‎ (18 Links)
  34. glMultiDrawArrays‏‎ (18 Links)
  35. Tutorial Terrain2‏‎ (18 Links)
  36. glBufferSubData‏‎ (18 Links)
  37. glDeleteBuffers‏‎ (18 Links)
  38. Tiefentest‏‎ (18 Links)
  39. glDepthMask‏‎ (18 Links)
  40. glDrawBuffer‏‎ (18 Links)
  41. glUnmapBuffer‏‎ (17 Links)
  42. glVertexAttribPointer‏‎ (17 Links)
  43. glMultiDrawElements‏‎ (17 Links)
  44. glCreateShader‏‎ (17 Links)
  45. Blenden‏‎ (17 Links)
  46. TTF OpenFont‏‎ (17 Links)
  47. Tesselierung‏‎ (17 Links)
  48. Benutzer:Delphic‏‎ (17 Links)
  49. glDrawRangeElements‏‎ (17 Links)
  50. Normale‏‎ (17 Links)

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