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- 17:17, 3. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+4.490 Bytes) . . N Dual Quaternion (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Unvollständig|Mathematische Hintergründe fehlen. Das ist bisher nur aus Sicht eines Programmierers geschrieben.<br>Der Vergleich mit Quaternion + Translati…“)
- 20:40, 1. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . K TBN Matrix (Sprache verbessert)
- 00:23, 1. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+145 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation (→Das Skelett: Hinweis zur Repräsentation von Knochen hinzugefügt)
- 00:19, 1. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+212 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (Bild eingefügt)
- 00:18, 1. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+112 Bytes) . . Datei:Skelett T-Pose.png (aktuell)
- 00:04, 1. Jan. 2014 (Unterschied | Versionen) . . (+67 Bytes) . . N Datei:Skelett T-Pose.png (Ein menschliches Skelett in T-Pose.<br> Rot: Joints<br> Blau: Bones)
- 20:42, 31. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K glPointParameter (→Delphi-Spezifikation: Vertipper korrigiert: gPointParameter -> glPointParameter) (aktuell)
- 19:23, 29. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Framerate (→Schärfe bei Bewegung: Rechtschreibfehler behoben)
- 15:28, 29. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+140 Bytes) . . K Tutorial Charakteranimation
- 14:50, 29. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1.190 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation (Abschnitt Animation weiterbearbeitet)
- 15:25, 22. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+50 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation
- 15:17, 22. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+213 Bytes) . . Tutorial Charakteranimation
- 15:03, 22. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+7.838 Bytes) . . N Tutorial Charakteranimation (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Offline}} {{Warnung|Dieses Tutorial befindet sich mitten in der Erstellung. Wie bist du überhaupt hierher gekommen? ;-)}} ==Einleitung== In diesem Tutoria…“)
- 18:40, 9. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+177 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 (GL3-Funktionslisten verlinkt)
- 21:28, 8. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-17 Bytes) . . Leveleditoren (Sprachliche Komplettüberarbeitung) (aktuell)
- 21:06, 8. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+498 Bytes) . . Supersampling (Hinweis zum ganzzahligen Vielfachen der Auflösung) (aktuell)
- 20:48, 8. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . NURBS (→Siehe Auch: Geometrie durch Kurven verlinkt) (aktuell)
- 13:08, 8. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K glGetShaderInfoLog (Änderung 25967 von End (Diskussion) rückgängig gemacht. Rückfragen bitte per PN im Forum.)
- 11:02, 6. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+61 Bytes) . . V-Sync (→V-Sync aktivieren: Fehler bei glXSwapIntervalEXT behoben) (aktuell)
- 10:59, 6. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K glXSwapIntervalEXT (→Beschreibung: Vsync verlinkt)
- 10:53, 6. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K wglSwapIntervalEXT (→Beschreibung: Vsync verlinkt)
- 22:12, 5. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . Blenden (→Was ist Blending?: transparent -> teiltransparent (Transparenz geht auch mit Alphamasking))
- 22:09, 5. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . N Alphamasking (Weiterleitung auf Tutorial Alphamasking erstellt) (aktuell)
- 22:07, 5. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+44 Bytes) . . Hintergrundwissen (→Effekte: Effektepfad verlinkt)
- 22:30, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+184 Bytes) . . Control Shader (aktuell)
- 22:30, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+190 Bytes) . . Evaluation Shader (aktuell)
- 21:41, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+255 Bytes) . . K Performance (→Grundlagen: Z-Buffer verlinkt, glClear-Hinweis hinzugefügt)
- 21:30, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . K Framerate (→Triple-Buffering: Z- und Tiefenpuffer verlinkt)
- 21:09, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . N glVertexAttribPointerARB (Weiterleitung auf glVertexAttribPointer erstellt) (aktuell)
- 21:02, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . K Control Shader
- 21:02, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+232 Bytes) . . Evaluation Shader (als unvollständig markiert)
- 17:44, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Techniken und Algorithmen (→Was hier hinein gehört: Seltsame Kommasetzung korrigiert)
- 17:28, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+634 Bytes) . . Framerate (→Schärfe bei Bewegung: Motion-Blur verlinkt, Nutzen und Nutzlosigkeit des Effekts erläutert)
- 17:11, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . K Motion-Blur (→Ein leuchtender Punkt) (aktuell)
- 17:11, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+317 Bytes) . . K Motion-Blur (Hinweis auf mögliche Probleme durch Motion-Blur und Link zu Framerate sowie Bild hinzugefügt)
- 16:44, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+53 Bytes) . . K Tutorial 2D (sprachliche Korrekturen (aber nur bis "Projektion")) (aktuell)
- 16:12, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Logischer Puffer (→Was ist das?: Farbeinfos -> Farbinfos) (aktuell)
- 16:10, 4. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K Primitive (sprachliche Fehler und Vertipper korrigiert) (aktuell)
- 21:04, 1. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . N glGetAttribLocationARB (Weiterleitung auf glGetAttribLocation erstellt) (aktuell)
- 21:03, 1. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N glGetUniformARB (Weiterleitung auf glGetUniform erstellt) (aktuell)
- 21:00, 1. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . N glUniformARB (Weiterleitung auf glUniform erstellt) (aktuell)
- 01:01, 1. Dez. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+283 Bytes) . . Link (→Hardwareinfos: glCapsViewer-Datenbank verlinkt)
- 15:15, 30. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Manhattandistanz (Komma gesetzt) (aktuell)
- 15:12, 30. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K Stack (→OpenGL Relevanz: Matrixstack verlinkt)
- 15:09, 30. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+362 Bytes) . . Matrixstack (Hinweis zur Deprecation hinzugefüt, Stack verlinkt)
- 14:53, 30. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Detail Mapping (Rechtschreibung & Zeichensetzung) (aktuell)
- 18:37, 29. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+145 Bytes) . . Extensionausgabe (→Siehe auch: glCapsViewer verlinkt) (aktuell)
- 18:31, 29. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+368 Bytes) . . Tool (→OpenGL: glCapsViewer hinzugefügt) (aktuell)
- 10:30, 29. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 Zeichenkontext (→Der Grafikcontext: missverständliche Zeichensetzung korrigiert)
- 17:51, 28. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+70 Bytes) . . Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra (→Vektor: Inhaltliche sowie grammatische Korrekturen) (aktuell)
- 17:18, 28. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+710 Bytes) . . Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra (→Eigenschaften und Formeln: Hinweis zur nicht-Injektivität von arccos und arcsin hinzugefügt)
- 17:04, 28. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:einheitsvektor.png (lud eine neue Version von „Datei:einheitsvektor.png“ hoch: Fehler korrigiert: 270° sind nicht 2/3*pi, sondern 3/2*pi) (aktuell)
- 16:53, 28. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra (→Bogenmaß und Gradmaß: 270° sind 3/2*Pi und nicht 2/3*Pi)
- 16:49, 28. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 (noch etwas an der Sprache gefeilt...)
- 00:09, 28. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+137 Bytes) . . K Doppelpufferung (→Gibt es Nachteile?: Hinweis zum Speicherverbrauch und Z-Stencilbuffer hinzugefügt) (aktuell)
- 00:01, 28. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N Z-Buffer (Weiterleitung auf Tiefenpuffer erstellt) (aktuell)
- 23:59, 27. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+93 Bytes) . . K Tiefenpuffer (→Wichtige Funktionen: glDepthMask) (aktuell)
- 23:55, 27. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 Zeichenkontext (Rechtschreibung, Zeichensetzung...)
- 23:33, 27. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 (Rechtschreibung und so)
- 19:27, 22. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-38 Bytes) . . Ebene (Bild hinzugefüt, Bildwunsch entfernt) (aktuell)
- 19:13, 22. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Datei:DGL Ebene.png (Komma gesetzt) (aktuell)
- 19:12, 22. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+266 Bytes) . . N Datei:DGL Ebene.png (Die Ebene, auf der das grüne Gitter liegt lässt sich Beschreiben durch:<br> #Aufpunkt '''p''' und Richtungsvektoren '''u''' und '''v''' #Aufpunkt '''p''' und Normalenvektor '''n''' #Normalenvektor '''n''' und Skalar d, der so etwas wie der Abstand zum U)
- 14:41, 22. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Color Picking (→Siehe Auch: Rechtschreibkorrektur, ein Satz umgebaut) (aktuell)
- 14:07, 22. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . K Physik (Rechtschreibung, Zeichensetzung usw.) (aktuell)
- 23:03, 19. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K TBN Matrix (Der Artikel wird nicht seit 4 Jahren offline bearbeitet. Markierung daher entfernt. Warnung in Warnkasten gesteckt.)
- 22:59, 19. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-12 Bytes) . . K Techniken zur Matrixinversion (Markierung "Offline in Bearbeitung" entfernt, denn der Hinweis ist inzwischen 4 Jahre alt.) (aktuell)
- 22:02, 19. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+48 Bytes) . . K Projezierte Shadowmaps (Siehe auch hinzugefügt, Kommas gesetzt) (aktuell)
- 21:53, 19. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Projezierte Shadowmaps (→Konzept: Rechtschreibkorrektur)
- 21:39, 19. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Normale (→Normalisieren: Kommas gesetzt) (aktuell)
- 21:29, 19. Nov. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Framerate (→Variation der Framerate: Korrektur: Frame3 -> Frame2)
- 11:47, 20. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . K Ebene (→Parameterdarstellung: u und v sind linear unabhängig)
- 11:44, 20. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-109 Bytes) . . K Ebene (→Mathematisch betrachtet: Hinweise in Hinweiskästen gesteckt)
- 11:33, 20. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K Tutorial Wassereffekt (→Die Wasserebene: Ebene verlinkt, dass -> das)
- 19:38, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+77 Bytes) . . K Hintergrundwissen (→Fehler/ Nebeneffekte: Tearing hinzugefügt)
- 17:48, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-51 Bytes) . . glDrawBuffers (Änderung 25919 von Glawesome (Diskussion) rückgängig gemacht.)
- 17:47, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-53 Bytes) . . glDrawBuffer (Änderung 25918 von Glawesome (Diskussion) rückgängig gemacht.) (aktuell)
- 17:46, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+51 Bytes) . . K glDrawBuffers (→glDrawBuffers: "not to be confused with")
- 17:42, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+53 Bytes) . . K glDrawBuffer ("Not to be confused with", Stereoskopie verlinkt)
- 17:18, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-107 Bytes) . . K Framerate (Bildwunsch und Grammatikfehler entfernt)
- 17:10, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+86 Bytes) . . K Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png (Letzter Satz in der Beschreibung) (aktuell)
- 17:07, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+109 Bytes) . . Framerate (→Variation der Framerate: st-Diagramm hinzugefügt)
- 17:04, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png (lud eine neue Version von „Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png“ hoch: Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt.<br> s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes<br> t: vergangene Zeit<br> Die wahrgenommene G)
- 16:50, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+12 Bytes) . . K Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png (Formatierung des Beschreibungstextes)
- 16:49, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+279 Bytes) . . N Datei:st-Diagramm (Mikroruckler).png (Ein Mikroruckler als st-Diagramm dargestellt. s: zurückgelegte Strecke eines sich auf dem Bildschirm bewegenden Gegenstandes t: vergangene Zeit Die wahrgenommene Geschwindigkeit lässt sich an der Steigung des Graphen ablesen. Für den Computer ist die G)
- 11:18, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-164 Bytes) . . Framerate (Bilder verkleinert, Bildwunsch angepasst)
- 11:13, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+109 Bytes) . . Framerate (→Unschärfe bei Bewegung: Bilder hinzugefügt)
- 11:13, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Ball verwischt.png (aktuell)
- 11:12, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Ball rechts.png (aktuell)
- 11:10, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Ball mittig.png (aktuell)
- 11:07, 18. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:Ball links.png (aktuell)
- 20:44, 17. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+256 Bytes) . . Bumpmap (Siehe auch hinzugefügt, Bergmanns BumpMapGenerator verlinkt) (aktuell)
- 20:27, 17. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+201 Bytes) . . K Control Shader (Hinweis zur Unvollständigkeit hinzugefügt.)
- 20:23, 17. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (-39 Bytes) . . K OpenGL mit GLUT (→Code-Übersicht: Syntax-Highlighting für den C++-Code) (aktuell)
- 11:36, 15. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . N Mikroruckler (Weiterleitung auf Framerate#Variation der Framerate erstellt) (aktuell)
- 11:33, 15. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+561 Bytes) . . Framerate (→Variation der Framerate: Inhaltliche Korrektur, Tabelle zum besseren Verständnis hinzugefügt)
- 16:46, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+52 Bytes) . . K Doppelpufferung (→Siehe Auch: Triple-Buffering)
- 16:44, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+1.834 Bytes) . . Framerate (→Bildschirmfrequenz und V-Sync: Triple-Buffering-Problematik)
- 15:58, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . K Doppelpufferung (→Siehe Auch: V-Sync verlinkt)
- 15:56, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K V-Sync (Doppelpufferung verlinkt)
- 15:44, 14. Okt. 2013 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . N Vsync (Weiterleitung auf V-Sync erstellt) (aktuell)
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