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Aus DGL Wiki
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- 16:31, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+251 Bytes) . . K Shadersammlung (→Mit Geometry-Shader: normal debugger)
- 16:26, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+64 Bytes) . . N Datei:Normal debug s.png (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders ( klein ).) (aktuell)
- 16:26, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . N Datei:Normal debug.png (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders.) (aktuell)
- 14:36, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.701 Bytes) . . N shader phong per pixel(ARB) (Neuerstellung ARB-Shader für Phong-Beleuchtung ( per pixel ))
- 14:27, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+187 Bytes) . . K Shadersammlung (phong per pixel beleuchtung ( arb-shader ))
- 14:21, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . N Datei:Phong arb s.png (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader ( klein ).) (aktuell)
- 14:20, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N Datei:Phong arb.png (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader.) (aktuell)
- 10:47, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+368 Bytes) . . K Diskussion:Beleuchtung (Phong oder Blinn-Phong?)
- 07:35, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+665 Bytes) . . K Performance (Tips für Modelloptimierung und statische Szenen)
- 22:44, 29. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . K shader game of life (→Code: Link auf Demo)
- 00:02, 28. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Game of life.png (hat eine neue Version von „Bild:Game of life.png“ hochgeladen) (aktuell)
- 23:48, 27. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . N Datei:Game of life s.png (Szene aus 'Game of Life') (aktuell)
- 23:47, 27. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . N Datei:Game of life.png (Szene aus 'Game of Life')
- 23:47, 27. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+185 Bytes) . . K Shadersammlung (→GLSL-Shader: Link auf Shader Game of Life)
- 23:43, 27. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.703 Bytes) . . N shader game of life (Erstellung)
- 09:20, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+45 Bytes) . . K Anisotropes Filtern (→Aktivierung von anisotropischer Filterung ( in C )) (aktuell)
- 09:18, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . K Hintergrundwissen (→Texturen: Link zum anisotropen Filterung)
- 09:17, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.799 Bytes) . . N Anisotropes Filtern (Neuerstellung)
- 08:28, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N Datei:Anisotropic tex.png (Textur mit anisotropischer Filterung.) (aktuell)
- 08:28, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+29 Bytes) . . N Datei:Linear tex.png (Textur mit lineare Filterung.) (aktuell)
- 09:00, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+123 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→W: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 08:57, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+612 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→V: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 08:47, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+282 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→U: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 08:43, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.016 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→T: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 09:16, 18. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+44 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→R: altIcons)
- 09:15, 18. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+777 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→S: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 09:07, 18. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+120 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→R: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 09:04, 18. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+634 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→P: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 08:54, 18. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→C: glColorPointerINTEL)
- 08:53, 18. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.535 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→N: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 08:46, 18. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+4.983 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→G: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 09:19, 16. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.820 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→M: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 09:04, 16. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+170 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→L: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 09:01, 16. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+549 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→I: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 08:53, 16. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→H: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 08:50, 16. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+952 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→F: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 22:03, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+581 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→E: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 21:55, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.175 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→D: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 21:30, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.712 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→C: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 19:08, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+119 Bytes) . . K glBlendEquation (Bildwunsch)
- 18:25, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.341 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→B: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 18:03, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+235 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→A: zusätzliche Extension-Funktionen)
- 16:53, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→G: Sortierung)
- 16:16, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+335 Bytes) . . Diskussion:OpenGL-Funktionsübersicht (→Welche Funktionen wollen wir im Wiki auflisten?: Wie behandelt man 'GL_EXT_direct_state_access'?)
- 12:02, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+3.974 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (neue GL 3.0-Funktionen)
- 11:59, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . N Vorlage:Version 3 0 (Die Seite wurde neu angelegt: v3.0) (aktuell)
- 11:59, 15. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . N Vorlage:Version 2 1 (Die Seite wurde neu angelegt: v2.1) (aktuell)
- 19:14, 14. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+197 Bytes) . . Shadersammlung (→ARB-Shader: Texturshader hinzugefügt ( analog zu shader_verysimple ))
- 19:09, 14. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.235 Bytes) . . N shader texturing(ARB) (Ein Texturshader in asm)
- 18:56, 14. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+17 Bytes) . . N Datei:Texarb textured.png (Quad, texturiert.) (aktuell)
- 18:56, 14. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+23 Bytes) . . N Datei:Texarb notex.png (Quad, nicht texturiert.) (aktuell)
- 18:55, 14. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . N Datei:Texarb textured s.png (Quad texturiert.) (aktuell)
- 18:17, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+357 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→F)
- 18:01, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+597 Bytes) . . K glGet (→M: GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB und GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB hinzugefügt)
- 16:29, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N Geometry Shader (erstmal ein Redirect auf den Artikel von Coolcat, vielleicht könnte man Geometry Shader nochmal in einem gesonderten Artikel behandeln) (aktuell)
- 16:26, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.335 Bytes) . . glGetProgram (Sortierung der Parameter und Möglichkeit auf die Beschreibungen mit Link zu verweisen, neue Konstanten mit Extension GL_ARB_geometry_shader4,)
- 16:08, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K glProgramParameterARB (Konstantenprefix fehlte) (aktuell)
- 15:47, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+142 Bytes) . . K Diskussion:GL EXT geometry shader4 (einige Tabellen in glProgramParameterARB übernommen) (aktuell)
- 15:45, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (Verweis auf glProgramParameterEXT statt glProgramParameteriEXT)
- 15:41, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . N glProgramParameterEXT (Weiterleitung nach glProgramParameterARB erstellt) (aktuell)
- 15:33, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+11.976 Bytes) . . N glProgramParameterARB (Neuerstellung)
- 17:40, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+105 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→P: glProgramParameterARB)
- 17:24, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . shader tesselation
- 13:39, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+311 Bytes) . . Shadersammlung
- 13:34, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . Tesselierung (aktuell)
- 13:32, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.978 Bytes) . . N shader tesselation (Die Seite wurde neu angelegt: =Tesselation= Zurück zur Shadersammlung {|{{Prettytable_B1}} width=100% !width=60%|Beschreibung !width=20%|Autor !width=20%|Version |- |Unterteilt ein Dreieck in v...)
- 13:05, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . N Datei:Tesselation02.png (Dreieck mit Tesselierung.) (aktuell)
- 13:05, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . N Datei:Tesselation01.png (Dreieck ohne Tesselierung.) (aktuell)
- 13:04, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . N Datei:Tesselation s.png (Tesselierung eines Dreiecks.) (aktuell)
- 18:04, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+126 Bytes) . . N Diskussion:GL ARB geometry shader4 (Die Seite wurde neu angelegt: Die Extension wird bereits von den neuen Nvidia-Treibern unterstützt. ~~~~)
- 17:06, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+4.204 Bytes) . . OpenGL-Extensions (Hinzufügen einiger Extension-Links) (aktuell)
- 18:19, 23. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+56 Bytes) . . Diskussion:glEnable (aktuell)
- 18:19, 23. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+103 Bytes) . . N Diskussion:glEnable (Die Seite wurde neu angelegt: Man sollte vielleicht noch mit angeben, ab welcher GL-Version welches glEnable/ glDisable möglich ist.)
- 10:48, 10. Jan. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.279 Bytes) . . Diskussion:Techniken zur Matrixinversion
- 15:53, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+432 Bytes) . . Shadersammlung (Surface Scattering hinzugefügt.)
- 15:52, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Scattering s.jpg (hat eine neue Version von „Bild:Scattering s.jpg“ hochgeladen: Kleines Bild für Übersicht in Shadersammlung.) (aktuell)
- 15:50, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+51 Bytes) . . N Datei:Scattering s.jpg (Kleines Bild für Surface Scattering in Übersicht.)
- 15:44, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . shader surface scattering(ARB)
- 15:41, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . shader surface scattering(ARB) (→Surface Scattering)
- 15:40, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . shader surface scattering(ARB) (→Besondere Vorraussetzungen)
- 15:37, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+432 Bytes) . . shader surface scattering(ARB)
- 15:14, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+2.280 Bytes) . . shader surface scattering(ARB)
- 14:36, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+2.266 Bytes) . . N shader surface scattering(ARB) (Die Seite wurde neu angelegt: =Surface Scattering= Zurück zur Shadersammlung {|{{Prettytable_B1}} width=100% !width=60%|Beschreibung !width=20%|Autor !width=20%|Version |- |Die Dicke des Materi...)
- 14:05, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+79 Bytes) . . N Datei:Scattering02.jpg (Monkey von vorne, bei den Ohren und am Kinn ist grösste Lichtdurchlässigkeit.) (aktuell)
- 14:04, 15. Aug. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+77 Bytes) . . N Datei:Scattering01.jpg (Monkey von der Seite, bei den Ohren ist die niedrigste Lichtdurchlässigkeit.) (aktuell)
- 14:15, 8. Jul. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . Diskussion:VBO (aktuell)
- 14:15, 8. Jul. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+174 Bytes) . . N Diskussion:VBO (Die Seite wurde neu angelegt: Hab voersteinmal eine Weiterleitung auf das Tutorial gemacht, da dort am Anfang ganz gut erklärt wird, was VBO's sind. ~~~~)
- 14:14, 8. Jul. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+41 Bytes) . . N VBO (Weiterleitung auf Tutorial) (aktuell)
- 10:06, 17. Jan. 2008 (Unterschied | Versionen) . . (+86 Bytes) . . Queue
- 12:34, 9. Nov. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+278 Bytes) . . N Diskussion:Volumetrische Stencilschatten
- 12:17, 9. Nov. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Techniken und Algorithmen (→Was hier hinein gehört)
- 16:26, 30. Aug. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-59 Bytes) . . K gluCylinder (Bildwunsch erfüllt)
- 16:25, 30. Aug. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+340 Bytes) . . K gluCylinder (→Beschreibung: Bilder hinzugefügt)
- 16:21, 30. Aug. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+58 Bytes) . . N Datei:Cubedisk.jpg (glucylinder mit topradius=bottomradius, slices=4, stacks=1) (aktuell)
- 16:20, 30. Aug. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+50 Bytes) . . N Datei:Pyramide.jpg (gluCylinder mit topradius=0, slices=4 und stacks=1) (aktuell)
- 16:19, 30. Aug. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N Datei:Kegel.jpg (gluCylinder mit topradius=0) (aktuell)
- 16:18, 30. Aug. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+47 Bytes) . . N Datei:Cylinder1.jpg (normaler gluCylinder mit topradius=bottomradius) (aktuell)
- 15:30, 30. Aug. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (-61 Bytes) . . K gluPartialDisk (Bildwunsch erfüllt)
- 15:29, 30. Aug. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+138 Bytes) . . gluPartialDisk (→Beschreibung)
- 15:27, 30. Aug. 2006 (Unterschied | Versionen) . . (+74 Bytes) . . N Datei:Partialdisk.jpg (Partielle Disk mit Loch (slices=24, loops=5, startangle=0, sweepangle=315)) (aktuell)
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