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- 18:56, 14. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+23 Bytes) . . N Datei:Texarb notex.png (Quad, nicht texturiert.) (aktuell)
- 18:55, 14. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . N Datei:Texarb textured s.png (Quad texturiert.) (aktuell)
- 18:17, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+357 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→F)
- 18:01, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+597 Bytes) . . K glGet (→M: GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB und GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB hinzugefügt)
- 16:29, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N Geometry Shader (erstmal ein Redirect auf den Artikel von Coolcat, vielleicht könnte man Geometry Shader nochmal in einem gesonderten Artikel behandeln) (aktuell)
- 16:26, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.335 Bytes) . . glGetProgram (Sortierung der Parameter und Möglichkeit auf die Beschreibungen mit Link zu verweisen, neue Konstanten mit Extension GL_ARB_geometry_shader4,)
- 16:08, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K glProgramParameterARB (Konstantenprefix fehlte) (aktuell)
- 15:47, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+142 Bytes) . . K Diskussion:GL EXT geometry shader4 (einige Tabellen in glProgramParameterARB übernommen) (aktuell)
- 15:45, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (Verweis auf glProgramParameterEXT statt glProgramParameteriEXT)
- 15:41, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+35 Bytes) . . N glProgramParameterEXT (Weiterleitung nach glProgramParameterARB erstellt) (aktuell)
- 15:33, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+11.976 Bytes) . . N glProgramParameterARB (Neuerstellung)
- 17:40, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+105 Bytes) . . K OpenGL-Funktionsübersicht (→P: glProgramParameterARB)
- 17:24, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . shader tesselation
- 13:39, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+311 Bytes) . . Shadersammlung
- 13:34, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+24 Bytes) . . Tesselierung (aktuell)
- 13:32, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.978 Bytes) . . N shader tesselation (Die Seite wurde neu angelegt: =Tesselation= Zurück zur Shadersammlung {|{{Prettytable_B1}} width=100% !width=60%|Beschreibung !width=20%|Autor !width=20%|Version |- |Unterteilt ein Dreieck in v...)
- 13:05, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . N Datei:Tesselation02.png (Dreieck mit Tesselierung.) (aktuell)
- 13:05, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+26 Bytes) . . N Datei:Tesselation01.png (Dreieck ohne Tesselierung.) (aktuell)
- 13:04, 7. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+28 Bytes) . . N Datei:Tesselation s.png (Tesselierung eines Dreiecks.) (aktuell)
- 18:04, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+126 Bytes) . . N Diskussion:GL ARB geometry shader4 (Die Seite wurde neu angelegt: Die Extension wird bereits von den neuen Nvidia-Treibern unterstützt. ~~~~)
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