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- 12:55, 30. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-72 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra (→Normal-Matrix: (siehe Diskussion))
- 18:27, 29. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+60 Bytes) . . Tutorial WebGL (Mehr Infos zu Chrome)
- 00:54, 26. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+58 Bytes) . . K Diskussion:Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra (→Normal-Matrix: Signatur...)
- 00:52, 26. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+625 Bytes) . . N Diskussion:Tutorial OpenGL3 Lineare Algebra (Normal-Matrix)
- 14:50, 18. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-3 Bytes) . . K gluPerspective (→Parameter: Aspektratio)
- 11:27, 3. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-6 Bytes) . . K Tutorial WebGL (Kommando zurück....das ist irgnedwas faul...)
- 11:27, 3. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-6 Bytes) . . Tutorial WebGL Sample (Kommando zurück....das ist irgnedwas faul...)
- 11:21, 3. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample (Verhalten von vertexAttribPointer hat sich im Firefox geändert)
- 11:19, 3. Nov. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K Tutorial WebGL (→VertexBufferObjects)
- 16:43, 31. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+73 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample
- 16:42, 31. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+41 Bytes) . . K Tutorial WebGL (→Shader)
- 13:14, 30. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial WebGL (→Shader: vec3 -> vec2)
- 13:13, 30. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample (vec2)
- 11:50, 28. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+610 Bytes) . . Diskussion:Tutorial WebGL Sample (→Beispiel im Wiki)
- 11:09, 28. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+466 Bytes) . . Tutorial (→Sonstiges: Tutorial WebGL)
- 10:57, 28. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+25 Bytes) . . K Diskussion:Tutorial WebGL Sample (→Beispiel im Wiki)
- 10:57, 28. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+195 Bytes) . . Diskussion:Tutorial WebGL Sample (→Beispiel im Wiki)
- 22:56, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-34 Bytes) . . K Tutorial WebGL (→Beispiel: Links aktualisiert)
- 22:55, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-34 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample (Links aktualisiert)
- 22:54, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+40 Bytes) . . N Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL Sample (hat „Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL Sample“ nach „Tutorial WebGL Sample“ verschoben: Das Tutorial ist nun öffentlich, entsprechend sollte auch das Sample an einer passenden Stelle sein. Ich hoffe das ist ok. :)) (aktuell)
- 22:54, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample (hat „Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL Sample“ nach „Tutorial WebGL Sample“ verschoben: Das Tutorial ist nun öffentlich, entsprechend sollte auch das Sample an einer passenden Stelle sein. Ich hoffe das ist ok. :))
- 22:52, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-17.279 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Weiterleitung auf Tutorial WebGL, Artikel war identisch) (aktuell)
- 19:22, 27. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+86 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 11:05, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+74 Bytes) . . K Tutorial WebGL Sample
- 11:03, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+33 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Beispiel: Bildchen sind immer gut...)
- 11:02, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:webgl-sample.jpg (aktuell)
- 10:58, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Beispiel)
- 10:57, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+203 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Beispiel)
- 10:55, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+9.011 Bytes) . . N Tutorial WebGL Sample (Beispielanwendung für WebGL Tutorial)
- 10:40, 26. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+77 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Shader)
- 12:36, 25. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+319 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Context)
- 12:26, 25. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+872 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Mathematik und Links)
- 11:49, 25. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+575 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Anmerkungen aus dem Review-Prozess eingearbeitet)
- 15:25, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Shader)
- 15:22, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-10 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 15:20, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 15:20, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 15:19, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+161 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Intro überarbeitet)
- 14:56, 23. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+15 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 19:45, 22. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+321 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 19:39, 22. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.742 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→VertexBufferObjects)
- 10:28, 20. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 10:28, 20. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+70 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links: Lesson 3: a bit of movement)
- 13:46, 18. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+413 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 15:05, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+61 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 13:00, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-57 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Fertig :))
- 12:56, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+353 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→VertexBufferObjects)
- 12:44, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+952 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 12:17, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+209 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links)
- 12:09, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+233 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Context)
- 12:02, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+563 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Demos)
- 11:52, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+70 Bytes) . . N Datei:webgl-sporeviewer.jpg (Quelle: http://people.mozilla.com/~vladimir/webgl/spore/sporeview.html) (aktuell)
- 11:47, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+56 Bytes) . . N Datei:webgl-metatunnel.jpg (Quelle: http://cs.helsinki.fi/u/ilmarihe/metatunnel.html) (aktuell)
- 11:46, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+48 Bytes) . . N Datei:webgl-escher-droste.jpg (Quelle: http://wakaba.c3.cx/w/escher_droste.html) (aktuell)
- 11:45, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+39 Bytes) . . Datei:webgl-puls.jpg (aktuell)
- 11:45, 17. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . N Datei:webgl-puls.jpg
- 14:48, 16. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+84 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 14:44, 16. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+503 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Ressourcenmanagement)
- 14:15, 16. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.058 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→VertexBufferObjects)
- 19:50, 15. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+97 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (→Links: Mist, doch nicht das erste Tutorial ;))
- 19:31, 15. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+555 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL
- 19:13, 15. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+6.790 Bytes) . . N Benutzer:Coolcat/Tutorial WebGL (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Warnung|Dieser Artikel befindet sich noch im Aufbau!}} WebGL ist der neue Standard für OpenGL im Browser. Der Standard ermöglicht es hardwarebeschleunigte 3D-…“)
- 13:59, 3. Okt. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Benutzer:Coolcat
- 16:45, 3. Sep. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K glFrustum (→Siehe auch: /gluPerspective)
- 17:04, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+80 Bytes) . . K shader Instancing (→Initialisierung)
- 17:00, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+100 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Verwendung: Noch ein Link auf shader_Instancing)
- 16:57, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+55 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Ressourcen: Link auf shader_Instancing)
- 16:52, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+175 Bytes) . . Shadersammlung (→GLSL-Shader: Instancing)
- 16:46, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . K shader Instancing (→Funktionsweise)
- 16:45, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.222 Bytes) . . shader Instancing (→Was ist Instancing?)
- 14:46, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+5.856 Bytes) . . N shader Instancing ((unfertig, erstmal speichern....später mehr...))
- 14:11, 13. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:shader Instancing.jpg (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 10:57, 7. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Tutorial OpenGL3 Zeichenkontext (→Der erste Schritt(Garphic Context): Garphic -> OpenGL)
- 21:08, 6. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+58 Bytes) . . Matrixtransposition (Inverse = Transponierte stimmt nur für Matrizen mit Orthonormal-Basis.)
- 15:26, 4. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+432 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Verwendung)
- 17:56, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-13 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (Offline-Bearbeitung entfernt)
- 17:56, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+44 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Beschreibung)
- 17:49, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-5 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Beschreibung)
- 17:48, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-18 Bytes) . . K GL ARB draw instanced (→Beschreibung)
- 17:47, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-146 Bytes) . . GL ARB draw instanced (→Verwendung)
- 17:40, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+3.417 Bytes) . . GL ARB draw instanced (→Verwendung)
- 17:22, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K glDrawArrays (→Parameter: Indizes -> Vertices)
- 16:27, 1. Aug. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+3.043 Bytes) . . N GL ARB draw instanced (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Offline}} = GL_ARB_draw_instanced = {{Hinweis|Die Orginalspezifikation finden Sie unter "Ressourcen" am Ende des Artikels.}} <br> == Abfragestring == GL_ARB_d...“)
- 12:28, 31. Jul. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+150 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Referenzen: Link auf 'Deep Shadow Maps')
- 15:57, 29. Jul. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+40 Bytes) . . N FBO (redirect => Tutorial_Framebufferobject) (aktuell)
- 10:34, 4. Jul. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+426 Bytes) . . Performance (→Performance Killer)
- 16:36, 31. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+594 Bytes) . . N Diskussion:Tutorial OpenGL3 (Render Pipeline)
- 10:52, 28. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Emitter)
- 13:14, 20. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+92 Bytes) . . Diskussion:Beleuchtung (aktuell)
- 13:14, 20. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . K Beleuchtung (→spekulares Licht (Glanzlicht): Hinweis eingefügt, siehe Diskussion)
- 12:15, 18. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+113 Bytes) . . Diskussion:Beleuchtung
- 14:28, 6. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . K Performance (→Quellen / Links)
- 14:18, 6. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+328 Bytes) . . Mesh (→Abschätzungen für Dreiecks-Meshes: Vertices vs. Faces) (aktuell)
- 17:19, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-8 Bytes) . . K Mesh (→Euler-Formel)
- 16:48, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+208 Bytes) . . Mesh (→Eigenschaften)
- 16:22, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+5 Bytes) . . Mesh (→Valenz)
- 16:12, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . K Mesh (→Valenz)
- 16:10, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+105 Bytes) . . Mesh (→Vertices vs. Kanten)
- 16:05, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+8 Bytes) . . Mesh (→Euler-Formel)
- 16:04, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+76 Bytes) . . Mesh (→Abschätzungen für Dreiecks-Meshes)
- 16:03, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+44 Bytes) . . N Vorlage:ASYMP (Firefox stellt bei mir das "ungefähr gleich" bei normaler Schriftgröße wie ein "gleich" dar. => font-size:130%) (aktuell)
- 15:54, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.598 Bytes) . . Mesh (→Abschätzungen für Dreiecks-Meshes)
- 14:02, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+251 Bytes) . . Mesh (→Euler-Formel)
- 13:53, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:mesh-genus.jpg (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 13:24, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+635 Bytes) . . Mesh (→Euler-Formel)
- 13:04, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:2manfold-edgeorder.png (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 13:04, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:2manfold-localdisc.png (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 12:39, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.600 Bytes) . . Mesh (Eigenschaften: 2-Mannigfaltigkeit, Geschlossenheit)
- 11:50, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Mesh
- 11:46, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+291 Bytes) . . Performance (→Grundlagen)
- 11:28, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . K Performance (→Grundlagen)
- 11:27, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Performance (→Grundlagen)
- 11:23, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+378 Bytes) . . Performance (→Grundlagen)
- 11:22, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+45 Bytes) . . Performance (→Fortgeschrittene Techniken)
- 10:30, 4. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+139 Bytes) . . Performance (→Fortgeschrittene Techniken)
- 19:05, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Links)
- 18:54, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Hintergrundwissen (→Optimierungen)
- 18:53, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+50 Bytes) . . Hintergrundwissen (→Optimierungen)
- 18:48, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . K Performance (→Grundlagen: Frustum Culling)
- 18:36, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+135 Bytes) . . Performance (→Quellen: OpenGL Performance Tuning, GDC 2006)
- 18:16, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+403 Bytes) . . Performance (→Shader)
- 18:03, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-13 Bytes) . . K Performance (Offline-Bearbeitung entfernt)
- 18:02, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+891 Bytes) . . Performance
- 17:39, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+194 Bytes) . . Performance (→Fortgeschrittene Techniken)
- 17:36, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+531 Bytes) . . Performance (→Grundlagen)
- 17:25, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+917 Bytes) . . Shader (→Transform-Feedback (auch Stream-Out): zwei neue Beispiele + Bildchen)
- 17:03, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+74 Bytes) . . Performance
- 14:15, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . Benutzer:Coolcat
- 14:00, 2. Apr. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.764 Bytes) . . Performance
- 20:22, 30. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+32 Bytes) . . Performance
- 13:21, 30. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.909 Bytes) . . N Performance (Die Seite wurde neu angelegt: {{Offline}} === Einstieg === # Vermeide Kommunikation zwischen CPU und GPU. #* Lade nicht deine Texturen/Vertexdaten in jedem Frame neu auf die Grafikkarte hoch. Verme...)
- 20:14, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+90 Bytes) . . N Datei:Info DGL.png (Quelle: oxygen-icon-theme (KDE 4), Modifikation von i0n0s Lizenz: GPLv2) (aktuell)
- 11:57, 20. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+173 Bytes) . . N Datei:Warnung.png (Das ursprüngliche Bild ist Teil von KDE 3:<br> <tt>/usr/share/icons/crystalsvg/32x32/actions/messagebox_warning.png</tt> Lizenz: [http://de.wikipedia.org/wiki/LGPL LGPLv2])
- 20:32, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+13 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Sortieren nach Z: Möglichen Zeichensatz Problemen vorbeugen, ² durch ² ersetzt)
- 20:24, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+64 Bytes) . . GLSL Partikel (Kategorie:Technik_oder_Algorithmus, Kategorie:Anleitung)
- 20:23, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+65 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (Kategorie:Technik_oder_Algorithmus, Kategorie:Anleitung)
- 20:15, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+20 Bytes) . . K Techniken und Algorithmen (→Raumunterteilungstechniken: QuadTree)
- 20:14, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-333 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (überall HTML-Listen durch Wiki-Markup Listen ersetzt.....)
- 20:08, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+164 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Links)
- 20:06, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+123 Bytes) . . Techniken und Algorithmen (→Dynamische Effekte: GLSL Partikel und GLSL Partikel 2 verlinkt)
- 20:04, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-34 Bytes) . . K Techniken und Algorithmen (→Dynamische Effekte: HTML-Listen durch Wiki-Markup Listen ersetzt)
- 15:33, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+189 Bytes) . . Diskussion:GLSL Partikel (aktuell)
- 14:59, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+201 Bytes) . . GLSL Partikel 2
- 14:39, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+41 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Sortieren nach Z)
- 14:32, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+198 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Sortieren nach Z)
- 14:25, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Sortieren nach Z)
- 14:23, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+6 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Sortieren nach Z: nicht-assoziativ...)
- 13:48, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.707 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Sortieren nach Z)
- 12:41, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+226 Bytes) . . GLSL Partikel (→Links: Links zu Shader, [[Tutorial_glsl] und GLSL_Partikel_2)
- 12:22, 19. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-12 Bytes) . . K GLSL Partikel (Offline-Bearbeitung entfernt)
- 15:44, 8. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+68 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Partikel/Partikel-Interaktion: Division durch Null führt hin und wieder zu komischen Effekten)
- 16:37, 5. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+49 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Randomisierung)
- 16:36, 5. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+258 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Randomisierung: zweite Variante ist 50% schneller)
- 15:13, 4. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+546 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Partikel/Partikel-Interaktion: Bescheunigung ist Kraft durch Masse => Masse kürzt sich raus...)
- 15:02, 4. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+135 Bytes) . . N Datei:Partikel-Formel-Bescheunigung.gif (Dieses Bild darf beliebig verwendet werden, [http://de.wikipedia.org/wiki/Sch%C3%B6pfungsh%C3%B6he Schöpfungshöhe] ist nicht gegeben.) (aktuell)
- 15:02, 4. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+135 Bytes) . . N Datei:Partikel-Formel-Gravitation.gif (Dieses Bild darf beliebig verwendet werden, [http://de.wikipedia.org/wiki/Sch%C3%B6pfungsh%C3%B6he Schöpfungshöhe] ist nicht gegeben.) (aktuell)
- 13:41, 4. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+75 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (Bild mit Hovercraft)
- 13:40, 4. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:Partikel-Hovercraft.jpg (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 13:37, 4. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Randomisierung: PNG -> JPG weil viel kleiner, das PNG kann gelöscht werden: Bild:Partikel-Gravitation.png)
- 13:35, 4. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:Partikel-Gravitation.jpg (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 22:51, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K GLSL Partikel 2 (→Randomisierung)
- 22:49, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+50 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Partikel/Partikel-Interaktion)
- 22:45, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+5.461 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Partikel/Partikel-Interaktion)
- 22:08, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:Partikel-Gravitation.png (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 18:39, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+84 Bytes) . . K Diskussion:GL ARB geometry shader4 (aktuell)
- 18:38, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+135 Bytes) . . K Diskussion:GL ARB geometry shader4
- 18:36, 3. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-101 Bytes) . . K GL ARB geometry shader4 (→ARB_geometry_shader4: Nvidia-Treiber unterstützt nun ARB_geometry_shader4) (aktuell)
- 17:19, 2. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K Tutorial Framebufferobject (→Eine Textur hinzufügen: ein "s" zuviel...)
- 20:24, 1. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-13 Bytes) . . K GLSL Partikel 2
- 20:21, 1. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Rendern)
- 20:20, 1. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Grundlagen)
- 20:19, 1. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.600 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Grundlagen)
- 19:27, 1. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-8 Bytes) . . K GLSL Partikel 2 (→Update-Schritt)
- 19:26, 1. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+306 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Emitter)
- 18:28, 1. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.493 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Emitter)
- 18:20, 1. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.101 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Emitter)
- 14:38, 25. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+225 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Update-Schritt)
- 14:29, 25. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.029 Bytes) . . GLSL Partikel 2
- 01:25, 25. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+194 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Update-Schritt)
- 01:23, 25. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+3.795 Bytes) . . GLSL Partikel 2 (→Grundlagen)
- 23:30, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-97 Bytes) . . K Tutorial glsl (→Eingebaute Uniformvariablen: Der Satz iritiert nur, weil man die Eins nicht von einem "L" unterscheiden kann.)
- 23:28, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+53 Bytes) . . K Tutorial glsl (→Eingebaute Uniformvariablen: NormalMatrix ist inverse transpose! Quelle: GLSL Spec 1.20.8, Seite 50)
- 21:27, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.810 Bytes) . . N GLSL Partikel 2 (Die Seite wurde neu angelegt: {{Offline}} Der klassische Ansatz eines GPU Partikelsystem verwendet eine oder mehrere Texturen um die Partikel zu speichern. Zur Aktualisierung wird...)
- 21:20, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K Diskussion:Partikelsystem (→Status "Exzellent" entfernen) (aktuell)
- 21:19, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+58 Bytes) . . Diskussion:Partikelsystem (→Status "Exzellent" entfernen)
- 21:19, 24. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2.413 Bytes) . . Diskussion:Partikelsystem (Neuer Abschnitt →Status "Exzellent" entfernen)
- 20:55, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+282 Bytes) . . K shader Terrain GPU4 (→Besondere Voraussetzungen)
- 20:37, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+366 Bytes) . . shader Terrain GPU4 (→Besondere Vorraussetzungen: texelFetch2DOffset kurz erklärt)
- 19:38, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+57 Bytes) . . Model Loader (→Format und Model Loader Liste: lib3ds)
- 19:31, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . K Shader (→Beispiel: Per-Pixel-Lighting: Typo)
- 16:03, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+21 Bytes) . . K Shader (→Wie geht es nun weiter?: Shadersammlung)
- 16:03, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+71 Bytes) . . K Shader (→Beispiel: Per-Pixel-Lighting)
- 16:02, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+71 Bytes) . . K Shader (→Beispiel: Heightmap-Terrain)
- 16:02, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+80 Bytes) . . K Shader (→Beispiel: Terraintextur aus Layern)
- 15:50, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+43 Bytes) . . K shader Terrain GPU4 (→Beschreibung)
- 15:48, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+146 Bytes) . . K shader Terrain GPU4 (→Beschreibung)
- 15:32, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K shader Terrain GPU4 (→Shadername)
- 15:31, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+223 Bytes) . . Shadersammlung (→GLSL-Shader: Heightmap-Terrain)
- 15:27, 22. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+4.003 Bytes) . . N shader Terrain GPU4 (Die Seite wurde neu angelegt: =Shadername= Zurück zur Shadersammlung {|{{Prettytable_B1}} width=100% !width=60%|Beschreibung !width=20%|Autor !width=20%|Version |- |Shader für ein Heightmap-Te...)
- 23:50, 21. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+302 Bytes) . . N Diskussion:Tutorial glsl2 (Operator |>) (aktuell)
- 13:56, 20. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+373 Bytes) . . Shader (→Wie geht es nun weiter?)
- 13:53, 20. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+2 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (→Abhängigkeiten)
- 13:40, 20. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (→Wissenswertes)
- 13:37, 20. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+946 Bytes) . . GL EXT geometry shader4 (→Die neuen Typen: *_ADJACENCY_EXT)
- 14:50, 19. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+165 Bytes) . . Diskussion:GL EXT geometry shader4
- 14:49, 19. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-46 Bytes) . . K Extensionvorlage (→Neue Parameterwerte: Wiki-Tabellen) (aktuell)
- 14:45, 19. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-441 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (→Neue OpenGL-Tokens: Wiki-Tabellen)
- 14:41, 19. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-148 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (→Neues in GLSL: Wiki-Tabellen)
- 14:35, 19. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-393 Bytes) . . GL EXT geometry shader4 (→Primitiv-Typen: Wiki-Tabellen)
- 14:21, 19. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+414 Bytes) . . Diskussion:GL EXT geometry shader4
- 18:34, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+9 Bytes) . . K GL ARB geometry shader4 (TOC erzwungen)
- 18:25, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+54 Bytes) . . OpenGL-Extensions (→EXT: GL_EXT_gpu_shader4, GL_EXT_texture_integer (nur Links))
- 18:17, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . K OpenGL-Extensions (→EXT: : GL_EXT_tranform_feedback (nur Link))
- 18:16, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . OpenGL-Extensions (→ARB: GL_ARB_geometry_shader4)
- 18:16, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . OpenGL-Extensions (→EXT: GL_EXT_geometry_shader4)
- 18:14, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+797 Bytes) . . N GL ARB geometry shader4 (Die Seite wurde neu angelegt: = ARB_geometry_shader4 = {{Hinweis|Die Orginalspezifikation finden Sie unter "Ressourcen" am Ende des Artikels.}} Am 11. Juli 2008 wurde die Extension EXT_geometry_shad...)
- 18:11, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+194 Bytes) . . Diskussion:GL EXT geometry shader4
- 18:03, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+219 Bytes) . . GL EXT geometry shader4 (→Die neuen Typen: *_ADJACENCY_EXT)
- 17:58, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:Triangle-strip-adjacency.png (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 17:28, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+134 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (→Die neuen Typen: *_ADJACENCY_EXT)
- 17:26, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+129 Bytes) . . GL EXT geometry shader4 (→Die neuen Typen: *_ADJACENCY_EXT)
- 17:23, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:Triangles-adjacency.png (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 17:23, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:Line-strip-adjacency.png (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 17:23, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . N Datei:Lines-adjacency.png (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License) (aktuell)
- 16:50, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+136 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (→Eingebaute Konstanten)
- 16:39, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.116 Bytes) . . GL EXT geometry shader4 (→Neues in GLSL)
- 16:19, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+171 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (→Primitiv-Typen)
- 16:15, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+121 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (→Geometryshader in GLSL)
- 16:10, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K GL EXT geometry shader4 (→Geometryshader im Programm)
- 16:08, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+62 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (→Wissenswertes)
- 15:23, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+269 Bytes) . . N Diskussion:GL EXT geometry shader4 (Die Seite wurde neu angelegt: Ich habe den Artikel noch nicht noch einmal komplett gelesen, aber vielleicht möchte ja schon jemand Korrekturlesen. Die fehlenden Bilder für die 4 neuen Primitivtype...)
- 15:20, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+37 Bytes) . . N EXT geometry shader4 (hat „EXT geometry shader4“ nach „GL EXT geometry shader4“ verschoben: Autsch...."GL_" vergessen...) (aktuell)
- 15:20, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K GL EXT geometry shader4 (hat „EXT geometry shader4“ nach „GL EXT geometry shader4“ verschoben: Autsch...."GL_" vergessen...)
- 15:19, 18. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+21.587 Bytes) . . N GL EXT geometry shader4 (Die Seite wurde neu angelegt: = EXT_geometry_shader4 = {{Hinweis|Die Orginalspezifikation finden Sie unter "Ressourcen" am Ende des Artikels.}} Am 11. Juli 2008 wurde diese Extension vom ARB ane...)
- 11:53, 16. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+252 Bytes) . . Diskussion:Texturesynthesis (→MRFsynthesis Lizenz) (aktuell)
- 19:44, 15. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-78 Bytes) . . Texturesynthesis (→MRFsynthesis: Lizenzfrage ist geklärt, siehe Diskussion.)
- 19:36, 15. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+152 Bytes) . . Diskussion:Texturesynthesis (→MRFsynthesis Lizenz)
- 14:38, 15. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1 Byte) . . K Texturesynthesis (→Was ist Texturesynthesis?)
- 14:32, 15. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+75 Bytes) . . K Texturesynthesis (→MRFsynthesis: Lizenz, Verweis auf Diskussion)
- 14:23, 15. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.666 Bytes) . . Diskussion:Texturesynthesis (Neuer Abschnitt →MRFsynthesis Lizenz)
- 13:28, 11. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-2 Bytes) . . K Tool (→2D/Texturen-Tools: Gramatik)
- 20:08, 9. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+232 Bytes) . . Tool (→2D/Texturen-Tools: Large 3D Terrain Generator)
- 20:01, 9. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+546 Bytes) . . Tool (→2D/Texturen-Tools: MRFsynthesis, Resynthesizer)
- 21:30, 8. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+372 Bytes) . . Texturesynthesis (→Resynthesizer)
- 21:23, 8. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . K Texturesynthesis (→MRFsynthesis)
- 21:22, 8. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+450 Bytes) . . Texturesynthesis (→MRFsynthesis)
- 21:13, 8. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-426 Bytes) . . K Texturesynthesis (→Was ist Texturesynthesis?)
- 21:06, 8. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.999 Bytes) . . Texturesynthesis (→Resynthesizer)
- 20:33, 8. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . N Datei:resyn-tweaks.jpg (Resynthesizer 0.15) (aktuell)
- 20:33, 8. Feb. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+18 Bytes) . . N Datei:resyn-options.jpg (Resynthesizer 0.15) (aktuell)
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