SDL-Funktionsübersicht: Unterschied zwischen den Versionen

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==Video==
 
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*[[SDL_ConvertSurface]]
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*[[SDL_CreateCursor]]
 
*[[SDL_CreateRGBSurface]]
 
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*[[SDL_CreateRGBSurfaceFrom]]
 
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*[[SDL_DisplayFormat]]
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*[[SDL_DisplayFormatAlpha]]
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*[[SDL_FillRect]]
 
*[[SDL_Flip]]
 
*[[SDL_Flip]]
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*[[SDL_FreeCursor]]
 
*[[SDL_FreeSurface]]
 
*[[SDL_FreeSurface]]
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*[[SDL_GetClipRect]]
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*[[SDL_GetCursor]]
 
*[[SDL_GetGammaRamp]]
 
*[[SDL_GetGammaRamp]]
 
*[[SDL_GetRGB]]
 
*[[SDL_GetRGB]]
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*[[SDL_GetVideoInfo]]
 
*[[SDL_GetVideoInfo]]
 
*[[SDL_GetVideoSurface]]
 
*[[SDL_GetVideoSurface]]
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*[[SDL_GL_GetAttribute]]
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*[[SDL_GL_GetProcAddress]]
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*[[SDL_GL_LoadLibrary]]
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*[[SDL_GL_SetAttribute]]
 
*[[SDL_GL_SwapBuffers]]
 
*[[SDL_GL_SwapBuffers]]
 
*[[SDL_ListModes]]
 
*[[SDL_ListModes]]
 
*[[SDL_LockSurface]]
 
*[[SDL_LockSurface]]
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*[[SDL_LoadBMP]]
 
*[[SDL_MapRGB]]
 
*[[SDL_MapRGB]]
 
*[[SDL_MapRGBA]]
 
*[[SDL_MapRGBA]]
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*[[SDL_SaveBMP]]
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*[[SDL_SetAlpha]]
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*[[SDL_SetClipRect]]
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*[[SDL_SetColorKey]]
 
*[[SDL_SetColors]]
 
*[[SDL_SetColors]]
 
*[[SDL_SetGamma]]
 
*[[SDL_SetGamma]]
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*[[SDL_VideoModeOK]]
 
*[[SDL_VideoModeOK]]
 
*[[SDL_WarpMouse]]
 
*[[SDL_WarpMouse]]
''siehe auch: [[SDL-Funktionsübersicht#Grafikstrukturen|Grafikstrukturen]]''  
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==Fenster Management==
 
==Fenster Management==

Version vom 25. Dezember 2005, 17:32 Uhr

In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der SDL-Dokumentation in alphabetischer Ordnung. Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: libsdl.org

Benutzung

Jeder Artikel soll der Kategorie:SDL zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt:

[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]

Nutzt als Basis für die Artikel die SDL_Funktionsvorlage. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.

SDL-API

Allgemein

Video

siehe auch: Grafikstrukturen

Fenster Management

Ereignisse

siehe auch: Ereignisstrukturen

Joystick

Audio

noch keine Artikel

CD-ROM

noch keine Artikel

Multi Threading

siehe auch: SDL_Thread_Beispiel

Zeit Management


Dateien (RWops)

siehe auch: Dateienstrukturen

Datentypen

SDL Ereignisstrukturen

Audiostrukturen

CD-ROM Strukturen

Grafikstrukturen

Dateienstrukturen


Zusatz Bibiotheken

SDL Net

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]

Allgemein

SDLNet_Init
SDLNet_Quit

Namens Auflösung

(bisher keine Artikel)

TCP Sockets

(bisher keine Artikel)

UDP Sockets

(bisher keine Artikel)

UDP Packete

(bisher keine Artikel)

Socket Sätze/Mengen

(bisher keine Artikel)

Typen

(bisher keine Artikel)

Defines

(bisher keine Artikel)