Checkliste Allgemein: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 29. August 2010, 20:40 Uhr

Hier gibt es eine allgemeine Checkliste, wenn ihr nichts oder nicht das seht, was ihr sehen wollt.

  • "Ich sehe nur schwarz"
    • Hintergrundfarbe mal auf etwas anderes als schwarz stellen um zu schauen, ob das Objekt eventuell schwarz gezeichnet wird. Wenn ja:
      • Ist versehentlich eine Textur gesetzt? --> glDisable(GL_TEXTURE_2D)
      • Versehentlich die falsche Farbe eingestellt? --> glColor4f(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
    • Folgende Tests testweise deaktivieren:
      • Tiefentest (GL_DEPTH_TEST)
      • Backfaceculling (GL_CULL_FACE)
      • Alphatest (GL_ALPHA_TEST)