DGLSDK
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DGLSDK
Allgemein
DGLSDK steht für "Delphi OpenGL Software Development Kit" und stellt ein Projekt der DGL-Community dar. Es soll gerade Einsteigern erleichtern notwendige oder zumindest hilfreiche Header und Loader auf dem System zur Verfügung zu stellen. Notwendigerweise wird bei der Entwicklung eines Projektes Bibliotheken Dritter benötigt. Die SDK versucht in Form eines einfach zu bedienenden Installers diese auf dem System zur Verfügung zu stellen, damit möglichst viele Anwendungen und Tutorials, die auf www.delphigl.com vorgestellt werden auch kompiliert werden können.
Windows
Informationen
Die DGLSDK 2005.1 ist momentan die aktuellste Version und wird von KidPaddle gepflegt und aktualisiert. Als Unterbau wird ein Installer verwendet, der auf den OpenSource-Installer NSIS aufbaut. Momentan in der SDK enthalten enthalten sind u.a.:
Name | Beschreibung |
---|---|
DGLOpenGL.pas | OpenGL-Header von DelphiGL.com. Enthält Alle GL, GLU und WGL Funktionen sowie die momentanen Extensions. Immer auf dem neuesten Stand. (Weitere Infos) |
SDL-Header | Jedi SDL-Header. Enthält Jedi SDL 1.0. |
Tabelle Unvollständig! Bitte Weitere Komponenten ergänzen!
Anleitung
Linux
Warnung
Die DGLSDK for Linux befindet sich momentan noch in einem experimentellen Status und sollte daher nur von Leuten verwendet werden, die auch wirklich an der Entwicklung beteiligt sind. Es wird in keinster Weise garantiert, dass dieses Paket an dem System keinerlei Schäden verursacht und sollte daher vor der Verwendung ausführlich begutachtet werden.
Information
Die DGL SDK for Linux befindet sich aktuell in der Version 0.1pre und wird von Florian Sievert entwickelt. Der Installer selbst setzt sich momentan aus einigen kleineren Python-Skripten zusammen und bietet. u.a. die Möglichkeit Freepascal-RPMs aus dem Netz nachzuladen. Momentan im Paket enthalten sind:
Name | Beschreibung |
---|---|
DGLOpenGL.pas | OpenGL-Header von DelphiGL.com . Enthält Alle GL, GLU und WGL Funktionen sowie die momentanen Extensions. Immer auf dem neuesten Stand. (Weitere Infos) |
Einige SDL-Header | |
OpenGL-Header der JEDIS |
Anleitung
Entsprechende Hinweise entnehmen Sie der beiliegenden README.