glDepthMask
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glDepthMask
Name
glDepthMask - erlaubt oder verhindert das Schreiben in den Tiefenpuffer.
Delphi-Spezifikation
procedure glDepthMask(flag : GLboolean);
Parameter
flag | Gibt an ob in den Tiefenpuffer geschrieben werden kann oder nicht. Wenn flag = GL_FALSE ist, ist der Tiefenpuffer schreibgeschützt, ansonsten kann in den Tiefenpuffer geschrieben werden. |
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Beschreibung
glDepthMask steuert, ob der Tiefenpuffer (bzw. das Schreiben in selbigen) aktiviert ist oder nicht. Wenn flag den Wert GL_TRUE hat, kann in den Tiefenpuffer geschrieben werden. Wenn flag den Wert GL_FALSE hat, wird der Tiefenpuffer schreibgeschützt. Sollten andere Werte an flag übergeben werden, verhält sich der Tiefenpuffer so als wäre GL_TRUE übergeben worden.
Im Initialisierungszustand kann in den Tiefenpuffer geschrieben werden.
Anwendungsbereich
Fehlermeldungen
GL_INVALID_OPERATION wird generiert, wenn glDepthMask innerhalb eines glBegin-glEnd-Blocks aufgerufen wird.
Zugehörige Wertrückgaben
Siehe auch
glColorMask, glDepthFunc, glDepthRange, glIndexMask, glStencilMask