Bresenham-Algorithmus

Aus DGL Wiki
Version vom 17. Februar 2007, 11:12 Uhr von Nico Michaelis (Diskussion | Beiträge) (Artikel begonnen)

(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu: Navigation, Suche
Hinweis: Dieser Artikel wird gerade Offline bearbeitet!

Bitte haben Sie etwas Geduld und nehmen Sie keine Änderungen vor, bis der Artikel hochgeladen wurde.

(weitere Artikel)
WIP Offline.jpg

Bresenham-Algorithmus

Übersicht

Grid Marching Bresenham Der Bresenham-Algorithmus ist ein Verfahren zum zeichnen von Rastergrafik-Linen. Er gilt in diesem Bereich als DER Algorithmus: Er ist sehr schnell, lässt sich allein mit Integer-Arithmetik implementieren und erzeugt ein gleichmäßiges Linienbild.

Implizite Formulierung von Linien

= Idee

Integer-Arithmetik

Siehe Auch

Scanline-Algorithmus