Hauptseite
Willkommen im DGL Wiki!Die Delphi-OpenGL-Community hat es sich mit diesem Wiki zum Ziel gemacht eine freie Wissensdatenbank rund um das Thema OpenGL zu erschaffen, an der alle Interessierten mitwirken, oder einfach nur Wissen nachschlagen können.
News
|
Aktuelles
Fehlender OpenGL 2.0 Artikel |
KategorienFür einen ersten Einstieg ins Wiki können Sie unsere Trampelpfade nutzen. Unser Wiki ist in folgende 6 Hauptkategorien unterteilt: |
|||
DGL-Tutorials |
OpenGL-Funktionsübersicht |
Hintergrundwissen |
|
OpenGL-Extensions |
Techniken und Algorithmen |
SDL-Funktionsübersicht |
|
Zusätzlich zu obigen Kategorien haben wir auch ein FAQ, das größtenteils auf unserem alten Foren-FAQ basiert und häufig gestellte Fragen enthält. Weiterhin eine Übersicht interessanter Tools und eine Übersicht mit für OpenGL relevanten Links. |
Mitarbeit am WikiJeder der Lust hat kann mithelfen die Artikel des Wiki zu verbessern. Als erstes muss man sich dazu wie hier beschrieben einen Account erstellen. Sobalt ihr angemeldet seid einfach auf bearbeiten (ganz oben) bei einem Artikel klicken. Möchte man einen neuen Artikel erstellen (Klick auf einen roten Link), so sollte man sich vorher die Hinweise zum Artikel erstellen durchlesen. Diskussionen zum Wiki selbst (nicht zu einzelnen Artikeln) sollten zentral in unserem Forum und nicht im Wiki selbst ausgetragen werden. |
Übrigens: DGL arbeitet am Quake3Delphi mit und versucht Quake3 für Pascal-Kompiler verfügbar zu machen. Vielleicht hast Du ja auch Lust mitzuhelfen? Viel Spaß beim Stöbern und Mitwirken, euer DGL-Team!
|