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Aus DGL Wiki
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- GL ARB geometry shader4 (3 Bearbeitungen)
- TTF OpenFontIndexRW (3 Bearbeitungen)
- shader Mandelbrot (3 Bearbeitungen)
- GlCreateProgramObjectARB (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- GlDetachObjectARB (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glActiveStencilFaceEXT (3 Bearbeitungen)
- glColor3f (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Evaluation Shader (3 Bearbeitungen)
- XFreeFontPath (3 Bearbeitungen)
- OpenGL3.x API (3 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Betrachtungs - Fenster (Viewport) (3 Bearbeitungen)
- Dijkstra (3 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Matrix - Kleines Planetarium (3 Bearbeitungen)
- TTF OpenFontRW (3 Bearbeitungen)
- Bandbreitenlimitiert (3 Bearbeitungen)
- glGetActiveUniform (3 Bearbeitungen)
- GlCreateShaderObjectARB (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- Checkliste Selektion (3 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Reihenfolge sortiert mit Wuerfeln (3 Bearbeitungen)
- SDL GetRGBA (3 Bearbeitungen)
- glMinmax (3 Bearbeitungen)
- glColor4ub (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glCopyTexImage (3 Bearbeitungen)
- glGetColorTable (3 Bearbeitungen)
- glColorTableParameter (3 Bearbeitungen)
- Mix QuerySpec (3 Bearbeitungen)
- DGL Award Teilnehmer/2008 (3 Bearbeitungen)
- alutCreateBufferFromFile (3 Bearbeitungen)
- Displacementmapping (3 Bearbeitungen)
- glLogicOp (3 Bearbeitungen)
- glColor4b (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glDeleteVertexArrays (3 Bearbeitungen)
- wglSwapIntervalEXT (3 Bearbeitungen)
- Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Ambient Light (3 Bearbeitungen)
- glIsFramebuffer (3 Bearbeitungen)
- glXDestroyContext (3 Bearbeitungen)
- glDrawArraysInstanced (3 Bearbeitungen)
- glGetColorTableParameter (3 Bearbeitungen)
- glColor3i (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- glGenQueries (3 Bearbeitungen)
- glGetVertexAttrib (3 Bearbeitungen)
- gluNurbsCurve (3 Bearbeitungen)
- XQueryFont (3 Bearbeitungen)
- SDL BlitSurface (3 Bearbeitungen)
- glXDestroyGLXPixmap (3 Bearbeitungen)
- SDL GetTicks (3 Bearbeitungen)
- glColor4ui (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
- alcGetError (3 Bearbeitungen)
- glXGetFBConfigAttrib (3 Bearbeitungen)
- GlxisDirect (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
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