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Unten werden bis zu 50 Ergebnisse im Bereich 551 bis 600 angezeigt.
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- glEnd → glBegin
- glEndConditionalRender → glBeginConditionalRender
- glEndList → glNewList
- glEndQuery → glBeginQuery
- glEvalCoord1 → glEvalCoord
- glEvalCoord2 → glEvalCoord
- glEvalMesh1 → glEvalMesh
- glEvalMesh2 → glEvalMesh
- glEvalPoint1 → glEvalPoint
- glEvalPoint2 → glEvalPoint
- glFogCoordd → glFogCoord
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- glGetAttribLocationARB → glGetAttribLocation
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- glGetDoublev → glGet
- glGetFloatv → glGet
- glGetIntegerv → glGet
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- glGetQuery → glGetQueryiv
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