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  1. A* →‎ A-Stern
  2. AABB →‎ Bounding Box
  3. ARB multitexture →‎ GL ARB multitexture
  4. ARB vertex buffer object →‎ GL ARB vertex buffer object
  5. Adaptive-Sync →‎ Framerate
  6. Alpha-Blending →‎ Blenden
  7. Alpha-Testing →‎ Tutorial Alphamasking
  8. Alphamasking →‎ Tutorial Alphamasking
  9. Alphatest →‎ glAlphaFunc
  10. AntiAliasing →‎ Antialiasing
  11. Artikel pm asteroids →‎ Postmortem Asteroids
  12. Axis-Aligned Bounding Box →‎ Bounding Box
  13. BSP-Bäume →‎ BSP-Baum
  14. Backfaceculling →‎ Backface Culling
  15. Bildwiederholrate →‎ Framerate
  16. Blending →‎ Blenden
  17. Bluebook →‎ BlueBook
  18. Charakteranimation →‎ Tutorial Charakteranimation
  19. DGLOpenGL.pas →‎ dglOpenGL.pas
  20. DGL Chat →‎ DGL-Chat
  21. DGL Projekte Award Teilnehmer →‎ DGL Award Teilnehmer
  22. Datentypen für Pixel →‎ Pixeldatentyp
  23. Decal →‎ Decals
  24. Deferred Lighting →‎ Deferred Shading
  25. Detailmapping →‎ Detail Mapping
  26. Displaylisten →‎ Displayliste
  27. Doppelpuffer →‎ Doppelpufferung
  28. Double buffer →‎ Doppelpufferung
  29. Double buffering →‎ Doppelpufferung
  30. EXT geometry shader4 →‎ GL EXT geometry shader4
  31. Explosionen →‎ Explosion
  32. FBO →‎ Tutorial Framebufferobject
  33. FIFO →‎ Queue
  34. FPS →‎ Framerate
  35. Fake HDR →‎ Bloom(pseudo-HDR)
  36. Farbräume →‎ Farbraum
  37. Files →‎ DGL Wiki:Files
  38. Fragment Shader →‎ Shader
  39. Fragmentshader →‎ Shader
  40. Frontface Culling →‎ Backface Culling
  41. GLSlang →‎ GLSL
  42. GLU →‎ OpenGL Utility Libary
  43. Geometry Shader →‎ GL EXT geometry shader4
  44. Geometryshader →‎ Shader
  45. GlAccum →‎ glAccum
  46. GlActiveTexture →‎ glActiveTexture
  47. GlAddSwapHintRectWIN →‎ glAddSwapHintRectWIN
  48. GlAlphaFunc →‎ glAlphaFunc
  49. GlAreTexturesResident →‎ glAreTexturesResident
  50. GlArrayElement →‎ glArrayElement

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