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  1. IMG Load‏‎ (3 Bearbeitungen)
  2. glXDestroyContext‏‎ (3 Bearbeitungen)
  3. glGetColorTableParameter‏‎ (3 Bearbeitungen)
  4. SDLMod‏‎ (3 Bearbeitungen)
  5. GlTexImage3D‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  6. SDL EnableUNICODE‏‎ (3 Bearbeitungen)
  7. XFreeFontPath‏‎ (3 Bearbeitungen)
  8. SDL RWSeek‏‎ (3 Bearbeitungen)
  9. glDrawArraysInstanced‏‎ (3 Bearbeitungen)
  10. glGenQueries‏‎ (3 Bearbeitungen)
  11. glColor3i‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  12. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - 3D - Betrachtungs - Fenster (Viewport)‏‎ (3 Bearbeitungen)
  13. gluNurbsCurve‏‎ (3 Bearbeitungen)
  14. glGetShader‏‎ (3 Bearbeitungen)
  15. glXDestroyGLXPixmap‏‎ (3 Bearbeitungen)
  16. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Alpha Blending - Reihenfolge sortiert mit Wuerfeln‏‎ (3 Bearbeitungen)
  17. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Matrix - Kleines Planetarium‏‎ (3 Bearbeitungen)
  18. glColor4ui‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  19. glIsVertexArray‏‎ (3 Bearbeitungen)
  20. glXGetFBConfigAttrib‏‎ (3 Bearbeitungen)
  21. GLU‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  22. SDL LockMutex‏‎ (3 Bearbeitungen)
  23. GlxisDirect‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  24. GlGetAttachedObjectsARB‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  25. GL ARB vertex buffer object‏‎ (3 Bearbeitungen)
  26. glColor4d‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  27. Displacementmapping‏‎ (3 Bearbeitungen)
  28. Jittering‏‎ (3 Bearbeitungen)
  29. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Beleuchtung - Ambient Light‏‎ (3 Bearbeitungen)
  30. Projekt Balance‏‎ (3 Bearbeitungen)
  31. shader sepia‏‎ (3 Bearbeitungen)
  32. glClientActiveTextureARB‏‎ (3 Bearbeitungen)
  33. IMG Load RW‏‎ (3 Bearbeitungen)
  34. glColor3s‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  35. GlAttachObjectARB‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  36. XQueryFont‏‎ (3 Bearbeitungen)
  37. GlDetachObjectARB‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  38. OpenGL2.1-Funktionsübersicht‏‎ (3 Bearbeitungen)
  39. glGetConvolutionParameter‏‎ (3 Bearbeitungen)
  40. OrangeBook‏‎ (3 Bearbeitungen)
  41. alutCreateBufferFromFile‏‎ (3 Bearbeitungen)
  42. glColor4us‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  43. glEndList‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  44. SDL WarpMouse‏‎ (3 Bearbeitungen)
  45. glMinmax‏‎ (3 Bearbeitungen)
  46. glGetQueryObject‏‎ (3 Bearbeitungen)
  47. GL EXT convolution‏‎ (3 Bearbeitungen)
  48. glColor4f‏‎ (3 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  49. SDL GetRGBA‏‎ (3 Bearbeitungen)
  50. glCopyColorSubTable‏‎ (3 Bearbeitungen)

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