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  1. glTranslate‏‎ (2 Kategorien)
  2. glIsVertexArray‏‎ (2 Kategorien)
  3. glMatrixMode‏‎ (2 Kategorien)
  4. glRenderMode‏‎ (2 Kategorien)
  5. glDeleteRenderbuffers‏‎ (2 Kategorien)
  6. glListBase‏‎ (2 Kategorien)
  7. glPushClientAttrib‏‎ (2 Kategorien)
  8. alcDestroyContext‏‎ (2 Kategorien)
  9. alcOpenDevice‏‎ (2 Kategorien)
  10. alcGetError‏‎ (2 Kategorien)
  11. alcCaptureCloseDevice‏‎ (2 Kategorien)
  12. glLoadTransposeMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  13. glOrtho‏‎ (2 Kategorien)
  14. glGetLight‏‎ (2 Kategorien)
  15. glClientActiveTexture‏‎ (2 Kategorien)
  16. glRect‏‎ (2 Kategorien)
  17. alcGetProcAddress‏‎ (2 Kategorien)
  18. glGetTexImage‏‎ (2 Kategorien)
  19. glPixelStore‏‎ (2 Kategorien)
  20. alcCaptureStart‏‎ (2 Kategorien)
  21. glEvalPoint‏‎ (2 Kategorien)
  22. Extensionausgabe‏‎ (2 Kategorien)
  23. glGetAttachedShaders‏‎ (2 Kategorien)
  24. Explosion‏‎ (2 Kategorien)
  25. alcProcessContext‏‎ (2 Kategorien)
  26. glBlendColor‏‎ (2 Kategorien)
  27. glDrawPixels‏‎ (2 Kategorien)
  28. glEdgeFlag‏‎ (2 Kategorien)
  29. Volumetrische Stencilschatten‏‎ (2 Kategorien)
  30. glMapGrid‏‎ (2 Kategorien)
  31. glGetPointerv‏‎ (2 Kategorien)
  32. glMap2‏‎ (2 Kategorien)
  33. glGet‏‎ (2 Kategorien)
  34. Tiefenunschärfe‏‎ (2 Kategorien)
  35. SDL GetError‏‎ (2 Kategorien)
  36. glShaderSource‏‎ (2 Kategorien)
  37. glPolygonMode‏‎ (2 Kategorien)
  38. glGenRenderbuffers‏‎ (2 Kategorien)
  39. gluCylinder‏‎ (2 Kategorien)
  40. alcGetIntegerv‏‎ (2 Kategorien)
  41. alGetSource‏‎ (2 Kategorien)
  42. glMultTransposeMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  43. glPushName‏‎ (2 Kategorien)
  44. glSecondaryColor‏‎ (2 Kategorien)
  45. glLight‏‎ (2 Kategorien)

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