Benutzerbeiträge
Aus DGL Wiki
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- 16:46, 24. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+695 Bytes) . . Diskussion:Algorithmus (aktuell)
- 16:40, 24. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+181 Bytes) . . Benutzer Diskussion:Flash
- 18:34, 21. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+222 Bytes) . . N Diskussion:Algorithmus (Die Seite wurde neu angelegt: „Wollen wir damit wirklich in unserem Wiki anfangen? Ich bin dafür solche allgemeinen, nicht OpenGL bzw. DelphiGL spezifischen Dinge auf das große Wiki zu verli…“)
- 18:31, 21. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-228 Bytes) . . Octtree (Lieber redirekten als belehren.) (aktuell)
- 20:03, 17. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+220 Bytes) . . K MipMaps (→Beispiel: Vergleich der 64er Versionen verbessert.)
- 19:57, 17. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+726 Bytes) . . MipMaps (→OpenGL-Funktionen: Hinweis auf glTexParameteri)
- 19:45, 17. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K glTexImage1D (→Parameter)
- 13:57, 16. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+155 Bytes) . . DGL Award (→Preisträger: Update Q4/2009)
- 23:28, 12. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+19 Bytes) . . DGL Award (→Preisträger: +2009)
- 22:44, 12. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+13 Bytes) . . K Normalmap (→Grundprinzip) (aktuell)
- 22:42, 12. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . NK Smooth Shading (Redirect) (aktuell)
- 22:41, 12. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+3.206 Bytes) . . N Normalmap (Neuer Artikel)
- 22:15, 12. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . K Glbitmap loader (→Normalmaps mit glBitmap)
- 22:14, 12. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+4 Bytes) . . K Tutorial BumpMap (→Vorwort)
- 22:13, 12. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+16 Bytes) . . K Shadersammlung (→Schwierigkeitsgrad)
- 22:11, 12. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+7 Bytes) . . K DDS (→Welche Formate kann DDS?)
- 22:07, 12. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+3 Bytes) . . K DDS (→Was kann man in DDS ablegen?)
- 15:56, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+85 Bytes) . . K Feste Funktionspipeline (→Siehe auch)
- 15:55, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+414 Bytes) . . N ShaderModel (Artikel Stub) (aktuell)
- 15:48, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-16 Bytes) . . K Nebel (→Beispiele) (aktuell)
- 15:47, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+80 Bytes) . . K Nebel (→Wie erzeuge ich Nebel?)
- 15:45, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+182 Bytes) . . glFog (Bild hinzugefügt.)
- 15:40, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+156 Bytes) . . N Datei:GlFog.jpg (Beispiel für glFog aus dem Spiel KugelKrieg aus Ziz' OpenParty. Verwendete Parameter: FogColor: (0.8,0.8,0.8) FogMode: GL_LINEAR FogStart: 2.0 FogEnd: 15.0) (aktuell)
- 15:37, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+34 Bytes) . . K DGL Projekte (Header Umstrukturiert)
- 15:34, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . DGL Projekte (→DGL Projects Corner)
- 15:33, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+27 Bytes) . . N Datei:ProjekteEcke.png (Bild für die Projekte Ecke) (aktuell)
- 15:16, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+82 Bytes) . . DGL Projekte (→DGL Projects Corner)
- 15:14, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . DGL Projekte (→Spiele: Alphabetische Sortierung A->Z hergestellt)
- 03:01, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+87 Bytes) . . glTexParameter (Bildwunsch)
- 00:10, 10. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+273 Bytes) . . DGL Benchmark (→2. Benchmark Output) (aktuell)
- 00:07, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . K DGL Treffen (Treffen ist vorbei)
- 00:06, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+3.290 Bytes) . . NK WebGL (Die Seite wurde neu angelegt: „WebGL ist der neue Standard für OpenGL im Browser. Der Standard ermöglicht es hardwarebeschleunigte 3D-Grafik mit Shadern im Browser darzustellen, ohne dabei au…“)
- 00:04, 9. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+31 Bytes) . . NK Textursynthese (Redirect) (aktuell)
- 23:38, 8. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+292 Bytes) . . DGL Award (→Preisträger: Update Q4 und 2009)
- 01:12, 8. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-12 Bytes) . . K Vorlage:Hauptseite News (Text zu breit für 1024)
- 01:11, 8. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-7 Bytes) . . K Vorlage:Hauptseite News (Shadersammlungsupdate)
- 18:37, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+1.145 Bytes) . . K DGL Award Teilnehmer/2009 (Update Dezember)
- 18:05, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+65 Bytes) . . K DGL Award (→Preisträger: Q3)
- 17:58, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+119 Bytes) . . K DGL Projekte (→Bibliotheken)
- 17:57, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+113 Bytes) . . K DGL Projekte (→Effekte)
- 17:51, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . N Datei:Useful OTY09.png (miniBanner) (aktuell)
- 17:51, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . N Datei:Useful OTY08.png (miniBanner) (aktuell)
- 17:50, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Project OTY08.png (hat eine neue Version von „Datei:Project OTY08.png“ hochgeladen) (aktuell)
- 17:50, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Datei:Project OTY09.png (hat eine neue Version von „Datei:Project OTY09.png“ hochgeladen) (aktuell)
- 17:47, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . N Datei:Project OTY09.png (miniBanner)
- 17:47, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+10 Bytes) . . N Datei:Project OTY08.png (miniBanner)
- 17:30, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (-348 Bytes) . . K Kategorie Diskussion:Exzellent (→Kandidatenliste: gluCylinder wurde ernannt.)
- 17:28, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+14 Bytes) . . gluCylinder (Zum EXCELLENTEN Artikel ernannt.) (aktuell)
- 17:18, 6. Jan. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+449 Bytes) . . Benutzer:Coolcat/Shadersammlung (Kleine anpassungen)
- 15:46, 27. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (-1 Byte) . . K DGL Benchmark (→Benchmark Prozess)
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