Datei-Logbuch
Aus DGL Wiki
Dies ist das Logbuch der hochgeladenen Dateien, siehe auch die Galerie neuer Dateien für einen visuellen Überblick.
(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 13:12, 23. Jun. 2009 DeepCopy (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tutorial lineare Algebra SkalarProdukt1.png hoch
- 21:08, 12. Jun. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Dglwiki glnormal.jpg hoch (Szene aus Projekt "W" mit visualisierten Normalen. Links Normalen per Fläche und rechts per Eckpunkt und über den ganzen Mesh hinweg geglättet.)
- 15:27, 25. Mai 2009 TAK2004 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:OGL3Pipeline.png hoch
- 15:39, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Gluquadricorientation inside.png hoch (gluQuadricOrientation auf GL_INSIDE. Vergleich Backfaceculling Aktiv/Inaktiv.)
- 15:39, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Gluquadricorientation outside.png hoch (gluQuadricOrientation auf GL_OUTSIDE. Vergleich Backfaceculling Aktiv/Inaktiv.)
- 13:31, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Glquadrictexture true.png hoch (gluQuadricTexture auf GL_TRUE, Berechnung der Texturkoordinaten.)
- 13:30, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Glquadrictexture false.png hoch (gluQuadricTexture auf GL_FALSE, keine Berechnung der Texturkoordinaten.)
- 13:14, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Glu outside.png hoch (Verhalten des Lichts bei Normalenberechnung durch gluQuadricOrientation auf GLU_OUTSIDE. )
- 13:14, 24. Mai 2009 Skeptiker (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Glu inside.png hoch (Verhalten des Lichts bei Normalenberechnung durch gluQuadricOrientation auf GLU_INSIDE.)
- 16:37, 9. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Archiv:Motionblur.png hoch (Szene mit Motion-Blur)
- 16:35, 9. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Archiv:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion Blur)
- 10:03, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Clamp To Edge Range.png hoch (Bereich für GL_CLAMP_TO_EDGE ( glTexParameter ).)
- 10:03, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Clamp To Border Range.png hoch (Bereich für GL_CLAMP_TO_BORDER ( glTexParameter ))
- 09:49, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r NEVER.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_NEVER))
- 09:49, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r ALWAYS.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_ALWAYS))
- 09:49, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r NOTEQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_NOTEQUAL))
- 09:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r EQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_EQUAL))
- 09:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r GREATER.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_GREATER))
- 09:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r LESS.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_LESS))
- 09:48, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r GEQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_GEQUAL))
- 09:47, 2. Mai 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel Compare r LEQUAL.png hoch (Texturvergleichsfunktion für r-Koordinate (GL_LEQUAL))
- 10:15, 29. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Formel sRGB.png hoch (Umwandlung einer sRGB kodierten Komponente cs in eine lineare Farbkomponente cl.)
- 11:43, 24. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion-Blur.)
- 11:42, 24. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion-Blur.)
- 10:57, 24. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Motion blur.png hoch (Szene mit Motion-Blur.)
- 15:26, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Normal debug s.png hoch (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders ( klein ).)
- 15:26, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Normal debug.png hoch (Anzeige der Normalen mit Hilfe eines Geometry Shaders.)
- 13:21, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Phong arb s.png hoch (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader ( klein ).)
- 13:20, 18. Apr. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Phong arb.png hoch (Per-Pixel Beleuchtung mit ARB-Shader.)
- 12:53, 4. Apr. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:mesh-genus.jpg hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 12:04, 4. Apr. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:2manfold-edgeorder.png hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 12:04, 4. Apr. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:2manfold-localdisc.png hoch (* Copyright: Coolcat * Lizenz: GNU Free Documentation License)
- 23:02, 27. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Game of life.png hoch
- 22:48, 27. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Game of life s.png hoch (Szene aus 'Game of Life')
- 22:47, 27. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Game of life.png hoch (Szene aus 'Game of Life')
- 19:14, 20. Mär. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Info DGL.png hoch (Quelle: oxygen-icon-theme (KDE 4), Modifikation von i0n0s Lizenz: GPLv2)
- 17:08, 20. Mär. 2009 I0n0s (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Warnung.png hoch
- 17:02, 20. Mär. 2009 I0n0s (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Warnung.png hoch (Transparenz hinzugefügt.)
- 10:57, 20. Mär. 2009 Coolcat (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Warnung.png hoch (Das ursprüngliche Bild ist Teil von KDE 3:<br> <tt>/usr/share/icons/crystalsvg/32x32/actions/messagebox_warning.png</tt> Lizenz: [http://de.wikipedia.org/wiki/LGPL LGPLv2])
- 07:28, 20. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Anisotropic tex.png hoch (Textur mit anisotropischer Filterung.)
- 07:28, 20. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Linear tex.png hoch (Textur mit lineare Filterung.)
- 17:56, 14. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texarb textured.png hoch (Quad, texturiert.)
- 17:56, 14. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texarb notex.png hoch (Quad, nicht texturiert.)
- 17:55, 14. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Texarb textured s.png hoch (Quad texturiert.)
- 20:08, 9. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui editor debug.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - GUI Editor Debug ©2009 - Sascha Willems)
- 16:33, 8. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui skinnedcontrol.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - GUI Skinned Control ©2009 - Sascha Willems)
- 16:25, 8. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui skin.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - GUI Skin ©2009 - Sascha Willems)
- 16:00, 8. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui editor.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - GUI Editor ©2009 - Sascha Willems)
- 15:57, 8. Mär. 2009 Sascha Willems (Diskussion | Beiträge) lud Datei:wiki gui ingame.jpg hoch (Projekt "W" - "Phase 2" - Ingame GUI ©2009 - Sascha Willems)
- 12:05, 7. Mär. 2009 Dj3hut1 (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Tesselation02.png hoch (Dreieck mit Tesselierung.)