Benutzerbeiträge
Aus DGL Wiki
- 15:36, 11. Jan. 2012 (Unterschied | Versionen) . . (-12 Bytes) . . Team (Impressum Link war tot) (aktuell)
- 00:13, 26. Mär. 2010 (Unterschied | Versionen) . . (+408 Bytes) . . N Diskussion:VBO ohne glInterleavedArrays (Die Seite wurde neu angelegt: „Ich bin jetzt ein wenig verwirrt, ich hatte hier (http://delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=8880) gefragt, ob VBOs die einzige Möglichkeit seien in OpenGL 3.…“) (aktuell)
- 00:43, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+342 Bytes) . . Diskussion:shader blur2
- 00:33, 24. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+232 Bytes) . . shader blur2 (Verhalten an Rändern eingefügt, Array konstant gemacht.)
- 16:45, 23. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . shader blur2
- 16:40, 23. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+230 Bytes) . . Diskussion:shader blur2
- 22:25, 22. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+229 Bytes) . . N Diskussion:shader blur2 (Die Seite wurde neu angelegt: „Da an dem anderen Blur Shader scheinbar seit Ewigkeiten nichtsmehr gemacht wird hab ich einfach mal diesen hier erstellt. Fragen, Anregungen, Verbesserungsvorschl…“)
- 22:24, 22. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+1.985 Bytes) . . N shader blur2 (Die Seite wurde neu angelegt: „=Blur= Zurück zur Shadersammlung {|{{Prettytable_B1}} width=100% !width=60%|Beschreibung !width=20%|Autor !width=20%|Version |- |Post-Processing-Shader zum v…“)
- 22:23, 22. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+30 Bytes) . . N Datei:Shader blur seerose blured.png (Zeigt eine verwischte Seerose.) (aktuell)
- 22:22, 22. Dez. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+36 Bytes) . . N Datei:Shader blur seerose.png (Zeigt eine nicht verwischte Seerose.) (aktuell)
- 21:13, 12. Jul. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+52 Bytes) . . Kugel (Link korrigiert)
- 15:46, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+322 Bytes) . . Diskussion:gluQuadricOrientation
- 15:45, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+326 Bytes) . . gluQuadricOrientation
- 15:39, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+77 Bytes) . . N Datei:Gluquadricorientation inside.png (gluQuadricOrientation auf GL_INSIDE. Vergleich Backfaceculling Aktiv/Inaktiv.) (aktuell)
- 15:39, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+78 Bytes) . . N Datei:Gluquadricorientation outside.png (gluQuadricOrientation auf GL_OUTSIDE. Vergleich Backfaceculling Aktiv/Inaktiv.) (aktuell)
- 13:35, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+168 Bytes) . . gluQuadricTexture
- 13:31, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+64 Bytes) . . N Datei:Glquadrictexture true.png (gluQuadricTexture auf GL_TRUE, Berechnung der Texturkoordinaten.) (aktuell)
- 13:30, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+71 Bytes) . . N Datei:Glquadrictexture false.png (gluQuadricTexture auf GL_FALSE, keine Berechnung der Texturkoordinaten.) (aktuell)
- 13:23, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+148 Bytes) . . N Diskussion:gluQuadricOrientation (Die Seite wurde neu angelegt: „Sind die Bilder okay? Kann der Hinweis auf Verdeutlichung durch Bilder entfernt werden? --~~~~“)
- 13:20, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+253 Bytes) . . gluQuadricOrientation
- 13:14, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+88 Bytes) . . N Datei:Glu outside.png (Verhalten des Lichts bei Normalenberechnung durch gluQuadricOrientation auf GLU_OUTSIDE.) (aktuell)
- 13:14, 24. Mai 2009 (Unterschied | Versionen) . . (+87 Bytes) . . N Datei:Glu inside.png (Verhalten des Lichts bei Normalenberechnung durch gluQuadricOrientation auf GLU_INSIDE.) (aktuell)
- 23:57, 23. Mär. 2009 (Unterschied | Versionen) . . (0 Bytes) . . Flat Shading (→Flat Shading) (aktuell)