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  1. glEnableClientState‏‎ (2 Kategorien)
  2. glIsFramebuffer‏‎ (2 Kategorien)
  3. alcGetContextsDevice‏‎ (2 Kategorien)
  4. gluPartialDisk‏‎ (2 Kategorien)
  5. SDL GetDisplayMode‏‎ (2 Kategorien)
  6. glTexCoord‏‎ (2 Kategorien)
  7. Multitexturing‏‎ (2 Kategorien)
  8. glPassThrough‏‎ (2 Kategorien)
  9. Kugel‏‎ (2 Kategorien)
  10. glFeedbackBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  11. glStencilOp‏‎ (2 Kategorien)
  12. GLSL Partikel‏‎ (2 Kategorien)
  13. Zylindrisches Billboard‏‎ (2 Kategorien)
  14. glDisable‏‎ (2 Kategorien)
  15. glIsTexture‏‎ (2 Kategorien)
  16. glUnmapBuffer‏‎ (2 Kategorien)
  17. glIndex‏‎ (2 Kategorien)
  18. glTexImage3D‏‎ (2 Kategorien)
  19. glEvalCoord‏‎ (2 Kategorien)
  20. glStencilMask‏‎ (2 Kategorien)
  21. GLSL Partikel 2‏‎ (2 Kategorien)
  22. glInterleavedArrays‏‎ (2 Kategorien)
  23. glActiveStencilFaceEXT‏‎ (2 Kategorien)
  24. glPushMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  25. Zylinder‏‎ (2 Kategorien)
  26. glDeleteVertexArrays‏‎ (2 Kategorien)
  27. glGetTexGen‏‎ (2 Kategorien)
  28. Skysphere‏‎ (2 Kategorien)
  29. glBindRenderbuffer‏‎ (2 Kategorien)
  30. glMultMatrix‏‎ (2 Kategorien)
  31. glIsRenderbuffer‏‎ (2 Kategorien)
  32. alcMakeContextCurrent‏‎ (2 Kategorien)
  33. glTexEnv‏‎ (2 Kategorien)
  34. gluQuadricDrawStyle‏‎ (2 Kategorien)
  35. glGetCompressedTexImage‏‎ (2 Kategorien)
  36. glGetClipPlane‏‎ (2 Kategorien)
  37. glLineWidth‏‎ (2 Kategorien)
  38. alcIsExtensionPresent‏‎ (2 Kategorien)
  39. glUniform‏‎ (2 Kategorien)
  40. glPixelMap‏‎ (2 Kategorien)
  41. SDL SetTimer‏‎ (2 Kategorien)
  42. glGetUniformLocationARB‏‎ (2 Kategorien)
  43. glGetBufferParameter‏‎ (2 Kategorien)
  44. Prozeduale Bäume‏‎ (2 Kategorien)
  45. alcSuspendContext‏‎ (2 Kategorien)
  46. glTexImage2D‏‎ (2 Kategorien)
  47. Würfel‏‎ (2 Kategorien)
  48. Screenshot‏‎ (2 Kategorien)
  49. glGetPolygonStipple‏‎ (2 Kategorien)
  50. glLinkProgram‏‎ (2 Kategorien)

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