Seiten mit den wenigsten Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Unten werden bis zu 50 Ergebnisse im Bereich 101 bis 150 angezeigt.

Zeige (vorherige 50 | nächste 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. glValidateProgramARB‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  2. Mix LoadWAV RW‏‎ (2 Bearbeitungen)
  3. GlxGetCurrentDisplay‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  4. TTF WasInit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  5. Postmortem Asteroids‏‎ (2 Bearbeitungen)
  6. IMG SetError‏‎ (2 Bearbeitungen)
  7. Transparenz‏‎ (2 Bearbeitungen)
  8. glGenFramebuffers‏‎ (2 Bearbeitungen)
  9. GlRotatef‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  10. GlVertex3f‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  11. GlColor4b‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  12. Checkliste Positionierung‏‎ (2 Bearbeitungen)
  13. glRotatef‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  14. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Material Eigenschaften - Material Spot Light‏‎ (2 Bearbeitungen)
  15. SDL SysWMInfo‏‎ (2 Bearbeitungen)
  16. glIsBuffer‏‎ (2 Bearbeitungen)
  17. XUnmapWindow‏‎ (2 Bearbeitungen)
  18. TTF RenderUNICODE Solid‏‎ (2 Bearbeitungen)
  19. SDL CreateSemaphore‏‎ (2 Bearbeitungen)
  20. glFogCoordPointer‏‎ (2 Bearbeitungen)
  21. shader normal debug‏‎ (2 Bearbeitungen)
  22. alcGetContextsDevice‏‎ (2 Bearbeitungen)
  23. glTexCoord2f‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  24. glGetShaderSource‏‎ (2 Bearbeitungen)
  25. Mix OpenAudio‏‎ (2 Bearbeitungen)
  26. GluEndSurface‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  27. TTF FontFaces‏‎ (2 Bearbeitungen)
  28. GlColor3i‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  29. GlxGetCurrentDrawable‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  30. alBufferData‏‎ (2 Bearbeitungen)
  31. alGetListener‏‎ (2 Bearbeitungen)
  32. alSourcePlay‏‎ (2 Bearbeitungen)
  33. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Texturen - Textur Array‏‎ (2 Bearbeitungen)
  34. glVertex3f‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  35. GlBlendColorEXT‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  36. Paraboloid‏‎ (2 Bearbeitungen)
  37. alEnable‏‎ (2 Bearbeitungen)
  38. alutInit‏‎ (2 Bearbeitungen)
  39. VFS‏‎ (2 Bearbeitungen)
  40. SDL SetEventFilter‏‎ (2 Bearbeitungen)
  41. GlTexCoord2f‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  42. GlColor4ui‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  43. glPopAttrib‏‎ (2 Bearbeitungen - Weiterleitungsseite)
  44. Tutorial GL3+‏‎ (2 Bearbeitungen)
  45. shader normal debug 330‏‎ (2 Bearbeitungen)
  46. alcGetCurrentContext‏‎ (2 Bearbeitungen)
  47. Lazarus - OpenGL 3.3 Tutorial - Shader - Shader Mandelbrot‏‎ (2 Bearbeitungen)
  48. SDL UnlockSurface‏‎ (2 Bearbeitungen)
  49. Werkzeugkiste‏‎ (2 Bearbeitungen)
  50. OpenGL4-Funktionsübersicht‏‎ (2 Bearbeitungen)

Zeige (vorherige 50 | nächste 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)