glBlendFunc
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Version vom 8. September 2004, 09:28 Uhr von Sascha Willems (Diskussion | Beiträge)
Inhaltsverzeichnis
glBlendFunc
Name
glBlendFunc - Setzt bestimmte Pixel-Berechnungen.
Delphi-Spezifikation
procedure glBlendFunc(sfactor : TGLEnum; dfactor: TGLEnum);
Parameter
sfactor | Gibt an, wie de Rot-, Grün-, Blau- und Alphaanteil des Quell-Blendfaktors berechned wird. Folgende symbolische Konstanten sind erlaubt : GL_ZERO, GL_ONE, GL_DST_COLOR, GL_ONE_MINUS_DST_COLOR, GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA, GL_DST_ALPHA, GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA, GL_CONSTANT_COLOR_EXT, GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR_EXT, GL_CONSTANT_ALPHA_EXT, GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA_EXT und GL_SRC_ALPHA_SATURATE. Vorgabewert ist GL_ONE. |
dfactor |
Beschreibung
Die Funktion glBlendFunc bestimmt, wie Source- und Destinationfaktor beim Blending miteinander kombiniert werden sollen.
Siehe auch
glAlphaFunc, glClear, glDrawBuffer, glEnable, glLogicOp, glStencilFunc
Literatur
RedBook Kapitel 7