SDL-Funktionsübersicht: Unterschied zwischen den Versionen

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (TCP Sockets)
(Namens Auflösung)
Zeile 237: Zeile 237:
  
 
===Namens Auflösung===
 
===Namens Auflösung===
''(bisher keine Artikel)''
+
*[[SDLNet_ResolveHost]]
 +
*[[SDLNet_ResolveIP]]
  
 
===TCP Sockets===
 
===TCP Sockets===

Version vom 18. Februar 2007, 17:40 Uhr

In dieser Übersicht finden Sie Übersetzungen der SDL-Dokumentation in alphabetischer Ordnung. Die orginal Dokumentation kann hier gefunden werden: libsdl.org

Benutzung

Jeder Artikel soll der Kategorie:SDL zugeordnet werden. Dies geschieht, indem ihr in der letzten Zeile des Artikel den folgenden Wikicode einfügt:

[[Kategorie:SDL|ArtikelNameOhneSDLamAnfang]]

Nutzt als Basis für die Artikel die SDL_Funktionsvorlage. Haltet euch primär an die oben verlinkte orginale Spezifikation. Eigene Erfahrungen können natürlich als Hinweis angefügt werden, ersetzen aber niemals die orginalen Texte.

SDL-API

Allgemein

siehe auch SDL_envvars

Video

siehe auch: Grafikstrukturen

Fenster Management

Ereignisse

siehe auch: Ereignisstrukturen

Joystick

Audio

CD-ROM

noch keine Artikel

Multi Threading

siehe auch: SDL_Thread_Beispiel

Zeit Management


Dateien (RWops)

siehe auch: Dateienstrukturen

Datentypen

SDL Ereignisstrukturen

Audiostrukturen

CD-ROM Strukturen

Grafikstrukturen

Dateienstrukturen


Zusatz Bibiotheken

SDL Net

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLNET zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLNET|NameDesArtikelsOhneSDLNetAmAnfang]]

Allgemein

Namens Auflösung

TCP Sockets

UDP Sockets

(bisher keine Artikel)

UDP Packete

(bisher keine Artikel)

Socket Sätze/Mengen

(bisher keine Artikel)

Typen

(bisher keine Artikel)

Defines

(bisher keine Artikel)

SDL_TTF

Alle Artikel dieses Abschnitts der Kategorie SDLTTF zuordnen. Dazu einfach in die letzte Zeile des Artikels folgenen Code schreiben:

[[Kategorie:SDLTTF|NameDesArtikelsOhneTTFAmAnfang]]

Generell

Management

Attribute

Rendern

siehe auch: TTF_Rendermode

sdlutils