Checkliste Allgemein: Unterschied zwischen den Versionen

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*** Alphatest (GL_ALPHA_TEST)
 
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* '''"Ich sehe nur die Hintergrundfarbe"'''
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** Wenn diese schwarz ist, bitte oben nachschauen
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** Ist die Projektionsmatrix richtig gesetzt ([[glOrtho]], [[gluPerspective]])?
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** Ist der Viewport richtig gesetzt ([[glViewport]])?

Version vom 29. August 2010, 19:41 Uhr

Hier gibt es eine allgemeine Checkliste, wenn ihr nichts oder nicht das seht, was ihr sehen wollt.

  • "Ich sehe nur schwarz"
    • Hintergrundfarbe mal auf etwas anderes als schwarz stellen um zu schauen, ob das Objekt eventuell schwarz gezeichnet wird. Wenn ja:
      • Ist versehentlich eine Textur gesetzt? --> glDisable(GL_TEXTURE_2D)
      • Versehentlich die falsche Farbe eingestellt? --> glColor4f(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
    • Folgende Tests testweise deaktivieren:
      • Tiefentest (GL_DEPTH_TEST)
      • Backfaceculling (GL_CULL_FACE)
      • Alphatest (GL_ALPHA_TEST)
  • "Ich sehe nur die Hintergrundfarbe"
    • Wenn diese schwarz ist, bitte oben nachschauen
    • Ist die Projektionsmatrix richtig gesetzt (glOrtho, gluPerspective)?
    • Ist der Viewport richtig gesetzt (glViewport)?