Kategorie:SDL: Unterschied zwischen den Versionen

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In dieser Kategorie findet ihr alle Artikel die mit SDL zu tun haben. U.A. auch Übersetzungen der Dokumentationen von SDL-Funktionen.
 
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Version vom 6. November 2005, 10:33 Uhr

SDL steht für Simple Direct Media Layer. Hinter dieser komplizierten Bezeichnung verbirgt sich nichts anderes als die OpenSource-Antwort auf Microsofts DirectX. Es handelt sich hierbei um eine Bibliothek die wie DirectX versucht alle wichtigen Bereiche der Spieleprogrammierung abzudecken. Im Gegensatz zu DirectX ist SDL auch für andere Plattformen verfügbar und ermöglicht es z.B. eine Anwendung sowohl für Windows als auch für Linux oder anderen Plattformen wie BSD, MacOS oder der XBOX zu entwickeln.

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