SDL WasInit: Unterschied zwischen den Versionen
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== Hinweise == | == Hinweise == | ||
− | Die ''flags'' sollten bitweise mit '''or''' verknüpft werden. | + | Die ''flags'' sollten [[bitweise Kombination|bitweise]] mit '''or''' verknüpft werden. |
− | Bsp: SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO | + | Bsp: '''SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO''' |
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var subsystem_init: Uint32; | var subsystem_init: Uint32; | ||
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writeln('Video is not initialized.'); | writeln('Video is not initialized.'); | ||
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begin | begin | ||
if SDL_WasInit(SDL_INIT_VIDEO)<>0 then | if SDL_WasInit(SDL_INIT_VIDEO)<>0 then | ||
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else | else | ||
writeln('Video is not initialized.'); | writeln('Video is not initialized.'); | ||
− | end;</ | + | end;</source> |
− | <pascal> //Überprüfung auf zwei Teilsystemen | + | <source lang="pascal"> //Überprüfung auf zwei Teilsystemen |
var subsytem_mask: Uint32; | var subsytem_mask: Uint32; | ||
begin | begin | ||
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else | else | ||
writeln('Video and Audio not initialized.'); | writeln('Video and Audio not initialized.'); | ||
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== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Aktuelle Version vom 24. August 2013, 13:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_WasInit
Name
SDL_WasInit - Überprüft ob Teilsysteme von SDL initialisiert wurden. Ab Version 1.0.
Delphi-Spezifikation
function SDL_WasInit(flags : Uint32): Uint32
Parameter
flags | Enthält die zu initialisierenden Teile von SDL |
---|
Wobei dies die Teilsysteme von SDL sind:
SDL_INIT_TIMER | Initialisiert das Zeit Managment. |
---|---|
SDL_INIT_AUDIO | Initialisiert das Audio Subsystem. |
SDL_INIT_VIDEO | Initialisiert das Fenster Managment. |
SDL_INIT_CDROM | Initialisiert das CD-ROM Subsystem. |
SDL_INIT_JOYSTICK | Initialisiert das Joystick Subsystem. |
SDL_INIT_EVERYTHING | Initialisiert alle Subsysteme. |
SDL_INIT_NOPARACHUTE | Verhindert das SDL fatale Signale fängt. |
SDL_INIT_EVENTTHREAD | Startet den Event Manager in einem speraten Thread. |
Beschreibung
SDL_WasInit dient zur Überprüfung ob Teilsysteme von SDL schon initalisiert wurden.
Hinweise
Die flags sollten bitweise mit or verknüpft werden. Bsp: SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO
Rückgabewert
SDL_WasInit gibt die initialisierten Teilsysteme bitweise per or verknüpft zurück.
Beispiel
var subsystem_init: Uint32;
begin
subsystem_init:=SDL_WasInit(SDL_INIT_EVERYTHING);
if (subsystem_init and SDL_INIT_VIDEO)<>0 then
writeln('Video is initialized.')
else
writeln('Video is not initialized.');
end;
//Überprüfung auf ein spezifisches Teilsystem
begin
if SDL_WasInit(SDL_INIT_VIDEO)<>0 then
writeln('Video is initialized.')
else
writeln('Video is not initialized.');
end;
//Überprüfung auf zwei Teilsystemen
var subsytem_mask: Uint32;
begin
subsystem_mask:=SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO;
if (SDL_WasInit(subsystem_mask)=subsystem_mask) then
writeln('Video and Audio initialized.')
else
writeln('Video and Audio not initialized.');
end;