SDL InitSubSystem: Unterschied zwischen den Versionen
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function '''SDL_INITSUBSYSTEM'''(''flags'' : Uint32): Integer | function '''SDL_INITSUBSYSTEM'''(''flags'' : Uint32): Integer | ||
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!SDL_INIT_TIMER | !SDL_INIT_TIMER | ||
|Initialisiert das Zeit Managment. | |Initialisiert das Zeit Managment. | ||
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!SDL_INIT_AUDIO | !SDL_INIT_AUDIO | ||
|Initialisiert das Audio Subsystem. | |Initialisiert das Audio Subsystem. | ||
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|Initialisiert das Fenster Managment. | |Initialisiert das Fenster Managment. | ||
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|Initialisiert das CD-ROM Subsystem. | |Initialisiert das CD-ROM Subsystem. | ||
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|Initialisiert das Joystick Subsystem. | |Initialisiert das Joystick Subsystem. | ||
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!SDL_INIT_EVERYTHING | !SDL_INIT_EVERYTHING | ||
|Initialisiert alle Subsysteme. | |Initialisiert alle Subsysteme. | ||
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!SDL_INIT_NOPARACHUTE | !SDL_INIT_NOPARACHUTE | ||
|Verhindert das SDL fatale Signale fängt. | |Verhindert das SDL fatale Signale fängt. | ||
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!SDL_INIT_EVENTTHREAD | !SDL_INIT_EVENTTHREAD | ||
|Startet den Event Manager in einem speraten Thread. | |Startet den Event Manager in einem speraten Thread. | ||
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== Beschreibung == | == Beschreibung == | ||
− | Mit SDL_InitSubSystem kann man noch nicht initialisierte Teilsysteme von SDL initialisieren. | + | Mit '''SDL_InitSubSystem''' kann man noch nicht initialisierte Teilsysteme von SDL initialisieren. |
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== Hinweise == | == Hinweise == | ||
− | Die ''flags'' sollten bitweise mit '''or | + | Die ''flags'' sollten [[bitweise Kombination|bitweise]] mit '''or''' verknüpft werden. |
− | Bsp: SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO | + | Bsp: '''SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO''' |
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− | == | + | '''SDL_InitSubSystem''' gibt 0 bei Erfolg zurück, -1 bei einem Fehler. |
− | SDL_InitSubSystem gibt 0 bei Erfolg zurück, -1 bei einem Fehler. | ||
Eine Fehlermeldung bekommt man über [[SDL_GetError]]. | Eine Fehlermeldung bekommt man über [[SDL_GetError]]. | ||
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== Siehe auch == | == Siehe auch == |
Aktuelle Version vom 24. August 2013, 13:26 Uhr
Inhaltsverzeichnis
SDL_InitSubSystem
Name
SDL_InitSubSystem - Initialisiert weitere Teilsysteme von SDL. Ab Version 1.0.
Delphi-Spezifikation
function SDL_INITSUBSYSTEM(flags : Uint32): Integer
Parameter
flags | Enthält die zu initialisierenden Teile von SDL |
---|
Wobei dies die Teilsysteme von SDL sind:
SDL_INIT_TIMER | Initialisiert das Zeit Managment. | 1.2 / 1.3 / 2.0 |
---|---|---|
SDL_INIT_AUDIO | Initialisiert das Audio Subsystem. | 1.2 / 1.3 / 2.0 |
SDL_INIT_VIDEO | Initialisiert das Fenster Managment. | 1.2 / 1.3 / 2.0 |
SDL_INIT_CDROM | Initialisiert das CD-ROM Subsystem. | 1.2 / 1.3 |
SDL_INIT_JOYSTICK | Initialisiert das Joystick Subsystem. | 1.2 / 1.3 / 2.0 |
SDL_INIT_EVERYTHING | Initialisiert alle Subsysteme. | 1.2 / 1.3 / 2.0 |
SDL_INIT_NOPARACHUTE | Verhindert das SDL fatale Signale fängt. | 1.2 / 1.3 / 2.0 |
SDL_INIT_EVENTTHREAD | Startet den Event Manager in einem speraten Thread. | 1.2 / 1.3 / 2.0 |
Beschreibung
Mit SDL_InitSubSystem kann man noch nicht initialisierte Teilsysteme von SDL initialisieren.
Hinweise
Die flags sollten bitweise mit or verknüpft werden. Bsp: SDL_INIT_VIDEO or SDL_INIT_AUDIO
Rückgabewert
SDL_InitSubSystem gibt 0 bei Erfolg zurück, -1 bei einem Fehler. Eine Fehlermeldung bekommt man über SDL_GetError.