SDL WM ToggleFullScreen: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Hilfe von '''SDL_WM_ToggleFullScreen''' ist es möglich eine SDL-Anwendung in den Vollbildmodus zu schalten. Ist dies der Fall sollte die Anwendung beim Beenden der Anwendung durch einen erneuten Anruf in den Fenstermodus zurückschalten. Durch das Freigeben der Ressourcen muss nicht ein Verlassen des Vollbildmodus hervorgerufen werden.
 
Mit Hilfe von '''SDL_WM_ToggleFullScreen''' ist es möglich eine SDL-Anwendung in den Vollbildmodus zu schalten. Ist dies der Fall sollte die Anwendung beim Beenden der Anwendung durch einen erneuten Anruf in den Fenstermodus zurückschalten. Durch das Freigeben der Ressourcen muss nicht ein Verlassen des Vollbildmodus hervorgerufen werden.
  
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Aktuell ist nur X11 unterstützt, BeOS experimentell.
  
Bei erfolgreichen Umschalten wird eine '''1''' zurückgegeben, beim auftreten eines Fehlers eine '''0'''.
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Bei erfolgreichen Umschalten wird eine '''1''' zurückgegeben, beim Auftreten eines Fehlers eine '''0'''.
  
 
[[Kategorie:SDL|WM_ToggleFullScreen]]
 
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Aktuelle Version vom 5. August 2008, 23:42 Uhr

SDL_WM_ToggleFullScreen

Name

SDL_WM_ToggleFullScreen - Wechselt zwischen Fenstermodus und Vollbild hin und her.

Delphi-Spezifikation

function SDL_WM_ToggleFullScreen(surface: PSDL_Surface): Integer;

Parameter

surface Erwartet die Surface, die zwischen Fenstermodus und Vollbild hin und her schalten soll.

Beschreibung

Mit Hilfe von SDL_WM_ToggleFullScreen ist es möglich eine SDL-Anwendung in den Vollbildmodus zu schalten. Ist dies der Fall sollte die Anwendung beim Beenden der Anwendung durch einen erneuten Anruf in den Fenstermodus zurückschalten. Durch das Freigeben der Ressourcen muss nicht ein Verlassen des Vollbildmodus hervorgerufen werden.

Hinweis

Aktuell ist nur X11 unterstützt, BeOS experimentell.

Rückgabewert

Bei erfolgreichen Umschalten wird eine 1 zurückgegeben, beim Auftreten eines Fehlers eine 0.