Bresenham-Algorithmus: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Bresenham-Algorithmus ist ein Verfahren zum zeichnen von Rastergrafik-Linen. Er gilt in diesem Bereich als DER Algorithmus: Er ist sehr schnell, lässt sich allein mit Integer-Arithmetik implementieren und erzeugt ein gleichmäßiges Linienbild.
 
Der Bresenham-Algorithmus ist ein Verfahren zum zeichnen von Rastergrafik-Linen. Er gilt in diesem Bereich als DER Algorithmus: Er ist sehr schnell, lässt sich allein mit Integer-Arithmetik implementieren und erzeugt ein gleichmäßiges Linienbild.
  
 
=== Implizite Formulierung von Linien ===
 
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Version vom 17. Februar 2007, 11:12 Uhr

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Bresenham-Algorithmus

Übersicht

Grid Marching Bresenham

Der Bresenham-Algorithmus ist ein Verfahren zum zeichnen von Rastergrafik-Linen. Er gilt in diesem Bereich als DER Algorithmus: Er ist sehr schnell, lässt sich allein mit Integer-Arithmetik implementieren und erzeugt ein gleichmäßiges Linienbild.

Implizite Formulierung von Linien

Idee

Integer-Arithmetik

Siehe Auch

Scanline-Algorithmus