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Aus DGL Wiki
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- …uter unterschiedlichen Typs sind. Wenn ein OpenGL-Programm nicht über ein Netzwerk läuft, dann läuft es auf einem einzelnen Computer, welcher gleichzeitig S : Open Media Library, Cross-Plattform Multimedia-API, Netzwerk, Sound, 2D/3D Grafik, etc., leider noch kein Delphi-Port da erst seit kurze7 KB (964 Wörter) - 16:41, 21. Mär. 2012
- Da jedes OpenGL-Programm über ein Netzwerk ausgeführt werden kann, oder auf einem Beschleuniger der Befehle puffert,1 KB (195 Wörter) - 15:46, 18. Jun. 2011
- #ein Häkchen bei "Automatisches Verbinden mit diesem Netzwerk beim Start"6 KB (879 Wörter) - 01:12, 27. Jun. 2010
- :Netzwerk: #[[Netzwerk]]17 KB (2.673 Wörter) - 16:30, 21. Mär. 2012
- *Netzwerk4 KB (617 Wörter) - 15:59, 8. Jul. 2008
- **Netzwerk7 KB (992 Wörter) - 16:01, 21. Mär. 2012
- === Netzwerk-Kommunikation ===2 KB (297 Wörter) - 17:01, 15. Aug. 2005
- '''SDLNet_Init''' initalisiert die Netzwerk-API und muss daher die erste Funktion sein, die von [[SDL_Net]] aufgerufen1 KB (166 Wörter) - 20:07, 10. Mär. 2009
- …ei der Interpolation von Positionsangaben die man beispielsweise über ein Netzwerk erhält), dass man über keine fixe Achse t interpolieren möchte, sondern36 KB (5.746 Wörter) - 19:15, 17. Jun. 2006
- Als mögliche Pfade aus dem obigen Netzwerk ergeben sich:14 KB (2.322 Wörter) - 20:16, 10. Mär. 2009
- …derne Spieletitel, und zwar ganz besonders dann wenn diese später auch im Netzwerk bzw. über das Internet spielbar sein sollen. Allerdings wird sich Bomberma59 KB (8.337 Wörter) - 18:00, 18. Mär. 2012
- * Netzwerk (z.B. TCP\UDP Socket-Verbindungen)2 KB (338 Wörter) - 21:41, 15. Jan. 2006
- …können gegen Computerspieler antreten oder untereinander simultan übers Netzwerk und Internet. Zur Auswahl stehen mehr als 400 Einheiten, Forschungen und Au15 KB (2.223 Wörter) - 16:32, 25. Sep. 2013
- …ikers „Comet“ für 1 bis 4 Spieler. Die Spieler können entweder über Netzwerk spielen oder sich eine Tastatur teilen, was den Spaßfaktor um Mengen erhö5 KB (765 Wörter) - 11:28, 27. Mär. 2006
- …' vorliegt. Dies hilft dabei, verschiedene Byte-Reihenfolgen bei über das Netzwerk kommunizierenden Systemen zu vermeiden. Der Rückgabewert kann auch vorzeic1 KB (159 Wörter) - 20:07, 10. Mär. 2009
- Ein Build Grid ist ein Netzwerk aus mehreren Servern, die ein Teil einer Software verarbeiten. Wenn wir also auf unserer Windows Machiene CC anwerfen und dann über ein Netzwerk Freigabe, mit Linux, CC anwerfen, dann registriert es sich beim entsprechen10 KB (1.476 Wörter) - 16:48, 21. Mär. 2012
- …dieser blockiert und der Hauptprozess kann weiter arbeiten. So kann jedes Netzwerk-Paket verarbeitet werden und das Programm muss nicht auf ein Netzwerkpaket …mplementiert, wenn die Antwortzeit länger dauern kann. Dies kann z.B. bei Netzwerk der Fall sein. Ist die Antwortzeit recht gering, wie z.B. bei Tastatur, Mau8 KB (1.267 Wörter) - 16:40, 21. Mär. 2012