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Aus DGL Wiki
Erstelle die Seite „Mars“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- --[[Benutzer:Mars|Mars]] 07:49, 21. Okt 2004 (UTC)2 KB (265 Wörter) - 10:49, 21. Okt. 2004
- ''[[Benutzer:Mars|Mars]] hat im DGL-Forum ein '''abgewandelte Form der dglOpenGL.pas''' gepostet,4 KB (555 Wörter) - 14:20, 17. Jul. 2015
- …da, LarsMiddendorf, Magellan, sniper, lithander, SchodMC, Fiji-Fighter und Mars gehen. (Viele waren nicht mehr aktiv.)<br>23 KB (3.152 Wörter) - 22:10, 30. Aug. 2010
- …ch eingearbeitet habt, dann könnt ihr im Forum mehr zu dem Format finden (Mars hat dort auch einen grundlegenden Loader gepostet), denn es ist recht inter68 KB (10.573 Wörter) - 15:44, 4. Dez. 2013
- Mars = 2; glLoadName(Mars);7 KB (971 Wörter) - 21:08, 15. Jan. 2011
- …verschwindet in der unendlichen Weite. Vielleicht wird sie irgendwann den Mars umkreisen oder in der Sonne verglühen, wobei wir dafür erst den passenden34 KB (5.414 Wörter) - 23:38, 12. Okt. 2013
- ''[[Benutzer:Mars|Mars]] has posted a version of the dglOpenGL.pas that will work with Delphi 3, y5 KB (688 Wörter) - 14:49, 17. Jul. 2015
- …aden kann. Alternativ kann man auch direkt den (etwas älteren) Loader von Mars [http://delphigl.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=2486&p=18339&hilit=dds#p18337 KB (1.001 Wörter) - 12:25, 16. Jan. 2010
- Mars := TPlanet.Create(vec3(0.8, 0.2, 0.2)); with Mars do begin5 KB (571 Wörter) - 19:45, 19. Jun. 2018