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  • |align="center"|[[Benutzer:Igel457|Andreas Stöckel alias Igel457]] |align="center"|[[Benutzer:Igel457|Andreas Stöckel alias Igel457]]
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  • …e_bumpmapping(Cg)|Diffuse Bumpmapping (NVIDIA-Cg)]] von [[Benutzer:igel457|igel457]] {{ShaderLevel|2}}
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