Suchergebnisse

Aus DGL Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
  • procedure '''glColor3b''' (red, green, blue: GLbyte); procedure '''glColor3d''' (red, green, blue: GLdouble);
    5 KB (667 Wörter) - 10:08, 11. Jul. 2011
  • procedure '''glClearAccum'''(''red'', ''green'', ''blue'', ''alpha'': GLfloat) ! ''red, green, blue, alpha''
    1 KB (141 Wörter) - 03:20, 30. Jun. 2011
  • procedure '''glClearColor'''(''red'', ''green'', ''blue'', ''alpha'': GLclampf); ! ''red, green, blue, alpha''
    1 KB (174 Wörter) - 14:56, 18. Jun. 2011
  • '''procedure''' glColorMask(''red'': TGLboolean; ''green'': TGLboolean; ''blue'': TGLboolean; ''alpha'': TGLboolean); ! ''red'', ''green'', ''blue'', ''alpha''
    2 KB (182 Wörter) - 10:17, 11. Jul. 2011
  • procedure '''glBlendColor'''(''red'': TGLclampf; ''green'': TGLclampf; ''blue'': TGLclampf; ''alpha'': TGLclampf); ! ''Red, Green, Blue, Alpha''
    2 KB (190 Wörter) - 09:20, 25. Jul. 2011
  • red, green, blue, alpha: UInt8; pgreen:=@green;
    11 KB (1.350 Wörter) - 04:14, 4. Sep. 2010
  • …<font color="blue">myTex\Wall.bmp</font>', Texture, False); ''<font color="green">// Datei laden</font>'' ''<font color="green">// Verschiene Elemente und Events des Fensters</font>''
    29 KB (4.553 Wörter) - 21:29, 8. Jun. 2015
  • Green : single; FogColor.Green := 0; //Kein Grün
    10 KB (1.488 Wörter) - 15:50, 17. Mai 2009
  • red, green, blue, alpha: Uint8; green := (Uint8)temp;
    5 KB (596 Wörter) - 19:09, 10. Mär. 2009
  • …ten hier im BGR-Format abgelegt, statt dem eher üblichem RGB-Format (Red, Green, Blue). Das ist zwar sehr leicht umzuwandeln, bzw. kann mit passender GL-Ko
    68 KB (10.573 Wörter) - 15:44, 4. Dez. 2013
  • red,green,blue,alpha: GLclampf; result.Green := GetGValue (WinCol) / 255;
    46 KB (5.889 Wörter) - 19:06, 10. Mär. 2009
  • | R=Red, G=Green, B=Blue | R=Red, G=Green, B=Blue, A=Alpha
    9 KB (1.324 Wörter) - 10:21, 26. Jul. 2011
  • | R=Red, G=Green, B=Blue | R=Red, G=Green, B=Blue, A=Alpha
    4 KB (620 Wörter) - 14:12, 31. Jan. 2006
  • …ION_c_BIAS'''-Parameter verschoben werden (wobei c die Werte '''RED''', '''GREEN''', '''BLUE''' und '''ALPHA''' annimmt). Diese Parameter werden durch die F
    9 KB (1.127 Wörter) - 19:24, 22. Apr. 2006
  • …ION_c_BIAS'''-Parameter verschoben werden (wobei c die Werte '''RED''', '''GREEN''', '''BLUE''' und '''ALPHA''' annimmt). Diese Parameter werden durch die F
    6 KB (792 Wörter) - 19:18, 22. Apr. 2006
  • procedure '''glSecondaryColor3b''' (''red'', ''green'', ''blue'': GLbyte); procedure '''glSecondaryColor3d''' (''red'', ''green'', ''blue'': GLdouble);
    4 KB (504 Wörter) - 14:17, 29. Aug. 2006
  • <source lang="glsl">luminance = 0.299*red + 0.587*green + 0.114*blue</source> <source lang="glsl">red = 0.7*green + 0.3*blue</source>
    7 KB (927 Wörter) - 15:16, 11. Mär. 2010
  • Red, Green, Blue: TVector3f; glUniform3fv(Green, 1, @LightPos.Green);
    5 KB (633 Wörter) - 20:07, 22. Jul. 2018
  • #define green vec3(0.0, 1.0, 0.0) vec3 colGreen = light(GreenLightPos - pos, Normal) * green;
    2 KB (305 Wörter) - 20:07, 22. Jul. 2018
  • #define green vec3(0.0, 1.0, 0.0) vec3 colGreen = light(GreenLightPos - pos, Normal) * green;
    2 KB (308 Wörter) - 20:07, 22. Jul. 2018

Zeige (vorherige 20 | nächste 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)