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Erstelle die Seite „Green“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- procedure '''glColor3b''' (red, green, blue: GLbyte); procedure '''glColor3d''' (red, green, blue: GLdouble);5 KB (667 Wörter) - 10:08, 11. Jul. 2011
- procedure '''glClearAccum'''(''red'', ''green'', ''blue'', ''alpha'': GLfloat) ! ''red, green, blue, alpha''1 KB (141 Wörter) - 03:20, 30. Jun. 2011
- procedure '''glClearColor'''(''red'', ''green'', ''blue'', ''alpha'': GLclampf); ! ''red, green, blue, alpha''1 KB (174 Wörter) - 14:56, 18. Jun. 2011
- '''procedure''' glColorMask(''red'': TGLboolean; ''green'': TGLboolean; ''blue'': TGLboolean; ''alpha'': TGLboolean); ! ''red'', ''green'', ''blue'', ''alpha''2 KB (182 Wörter) - 10:17, 11. Jul. 2011
- procedure '''glBlendColor'''(''red'': TGLclampf; ''green'': TGLclampf; ''blue'': TGLclampf; ''alpha'': TGLclampf); ! ''Red, Green, Blue, Alpha''2 KB (190 Wörter) - 09:20, 25. Jul. 2011
- red, green, blue, alpha: UInt8; pgreen:=@green;11 KB (1.350 Wörter) - 04:14, 4. Sep. 2010
- …<font color="blue">myTex\Wall.bmp</font>', Texture, False); ''<font color="green">// Datei laden</font>'' ''<font color="green">// Verschiene Elemente und Events des Fensters</font>''29 KB (4.553 Wörter) - 21:29, 8. Jun. 2015
- Green : single; FogColor.Green := 0; //Kein Grün10 KB (1.488 Wörter) - 15:50, 17. Mai 2009
- red, green, blue, alpha: Uint8; green := (Uint8)temp;5 KB (596 Wörter) - 19:09, 10. Mär. 2009
- …ten hier im BGR-Format abgelegt, statt dem eher üblichem RGB-Format (Red, Green, Blue). Das ist zwar sehr leicht umzuwandeln, bzw. kann mit passender GL-Ko68 KB (10.573 Wörter) - 15:44, 4. Dez. 2013
- red,green,blue,alpha: GLclampf; result.Green := GetGValue (WinCol) / 255;46 KB (5.889 Wörter) - 19:06, 10. Mär. 2009
- | R=Red, G=Green, B=Blue | R=Red, G=Green, B=Blue, A=Alpha9 KB (1.324 Wörter) - 10:21, 26. Jul. 2011
- | R=Red, G=Green, B=Blue | R=Red, G=Green, B=Blue, A=Alpha4 KB (620 Wörter) - 14:12, 31. Jan. 2006
- …ION_c_BIAS'''-Parameter verschoben werden (wobei c die Werte '''RED''', '''GREEN''', '''BLUE''' und '''ALPHA''' annimmt). Diese Parameter werden durch die F9 KB (1.127 Wörter) - 19:24, 22. Apr. 2006
- …ION_c_BIAS'''-Parameter verschoben werden (wobei c die Werte '''RED''', '''GREEN''', '''BLUE''' und '''ALPHA''' annimmt). Diese Parameter werden durch die F6 KB (792 Wörter) - 19:18, 22. Apr. 2006
- procedure '''glSecondaryColor3b''' (''red'', ''green'', ''blue'': GLbyte); procedure '''glSecondaryColor3d''' (''red'', ''green'', ''blue'': GLdouble);4 KB (504 Wörter) - 14:17, 29. Aug. 2006
- <source lang="glsl">luminance = 0.299*red + 0.587*green + 0.114*blue</source> <source lang="glsl">red = 0.7*green + 0.3*blue</source>7 KB (927 Wörter) - 15:16, 11. Mär. 2010
- Red, Green, Blue: TVector3f; glUniform3fv(Green, 1, @LightPos.Green);5 KB (633 Wörter) - 20:07, 22. Jul. 2018
- #define green vec3(0.0, 1.0, 0.0) vec3 colGreen = light(GreenLightPos - pos, Normal) * green;2 KB (305 Wörter) - 20:07, 22. Jul. 2018
- #define green vec3(0.0, 1.0, 0.0) vec3 colGreen = light(GreenLightPos - pos, Normal) * green;2 KB (308 Wörter) - 20:07, 22. Jul. 2018
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